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Android-Spiele werden durch die Unterstützung von Honor GamePad und Xbox USB-Controllern noch attraktiver

Bevor Spiele-Streaming-Dienste wie Google Stadia und Microsoft Project xCloud das Rampenlicht stellten, war mobiles Spielen in der Technologiebranche die große Sache, bei der jeder und jeder versucht, von jedem, der für IAPs zahlen will, einen hohen oder zumindest schnellen Dollar zu verdienen. Trotz der zunehmenden Verbreitung von Titeln und mobilen Spielen war das mobile Spielen im Gegensatz zu Desktop- oder Konsolen-Spielen bei Zubehör, insbesondere bei Controllern, nicht besonders beliebt. Diese Situation könnte sich bald verbessern, da Honor sein eigenes GamePad auf den Markt bringt und künftig den neuesten Elite-Controller für Xbox unterstützt.

Um fair zu sein, Controller sind weniger kritisch als auf Konsolen oder sogar einigen PC-Spielen. Die meisten Handyspiele sind mit Touch-Steuerelementen vollkommen in Ordnung. Tatsächlich unterstützen viele nicht einmal alternative Eingabemethoden. Mit der Zunahme der Fähigkeit, nicht-mobile Spiele auf mobilen Geräten zu spielen, wird auch der Bedarf an Controller-Unterstützung zunehmen.

Einige Smartphone-Hersteller haben angefangen, spielespezifisches Zubehör für Spieltelefone zu entwickeln, wie das ASUS ROG Phone und Xiaomis Black Shark. Honour hat jedoch noch nicht einmal ein spezielles Spieltelefon, sondern es wurde überraschend entwickelt ein GamePad für smartphones. Es ist eine einseitige Angelegenheit, wie das frühere Black Shark-Gamepad, könnte aber auch mit anderen Handys kompatibel sein.

EIN Quellcode ändern in Android schlägt auch vor, dass die Unterstützung für den Xbox Elite Wireless Controller USB-Unterstützung hinzufügt. Früher wurde das Peripheriegerät nicht einmal erkannt, wenn es über den einfachsten Kanal angeschlossen wurde, aber das konnte bald behoben werden. Leider kommt drahtlose Unterstützung immer noch nicht in Frage, da Bluetooth nicht verwendet wird.

Das werden wohl kaum bahnbrechende Neuigkeiten sein, aber es könnte zumindest auf den allgemeinen Trend in der Mobilfunkbranche hindeuten. Mobiles Spielen könnte beim Streamen von Diensten, sei es über das Internet oder sogar vor Ort, einen erheblichen Schub bekommen und in den kommenden Tagen und Wochen zum Scheinwerfer werden, wenn Dienste eingeführt werden, um die Realisierbarkeit dieser neuen Form des Spielens zu testen.

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