Kopfgeldjäger, Händler, Sammler
Red Dead Redemption 2s Red Dead Online tuckert immer noch und Rockstar hat ein neues Update in der Pipeline angekündigt, das "bald" ist.
Der Patch fügt dem Spiel spezielle Rollen hinzu: Kopfgeldjäger, Händler und Sammler. Die Idee ist, "einzigartige Entwicklungspfade" mit individueller Mechanik anzubieten. Rockstar nennt es den Weg der "langfristigen Zukunft" für das Spiel.
Der Kopfgeldjäger kann Ziele entweder erobern oder töten, wobei "gelegentliche" Spieler in der Nähe ebenfalls als Ziele dienen. Diese Klasse kann ein Lasso, Waffentricks, fortgeschrittenes Adlerauge beim Sprinten und andere verfolgungsspezifische Konzepte freischalten. Der Händler ist im Grunde eine Sammelklasse, die Pelze und Felle schnappen kann. Wenn Sie den Trader versiert haben, rüsten Sie Ihr Camp mit Mechaniken wie einem Waffenschrank, einem Schmortopf und einem Hundebegleiter auf, der Sie warnt, wenn jemand Ihr Camp angreift. Sammler suchen nach selteneren Gegenständen / Schätzen und schalten raffinierte Ferngläser, Pferdelaternen und Metalldetektoren frei.
Rockstar neckt, dass es "so viel mehr" gibt als Red Dead Online dringt in dieses klassenbasierte System ein. Sie necken auch "substanzielle, allgemeine Änderungen" vor Online Besser, einschließlich eines "reaktionsfreudigeren Kontrollsystems", einer stärkeren Schadensreduzierung für defensive Spieler und der Möglichkeit, Ihren Kontrollstil (offensiv / defensiv) nach dem Beenden zu speichern. Es wird auch mehr Beute versprochen sowie ein Rücksetzen des Aussehens der Charaktere.
Ich meine, das ist ziemlich viel und es braucht es wirklich. Die meisten Leute, die ich kenne, spielten einfach weiter GTA Online nach dem Zeugnis Red Dead OnlineEs gibt unzählige Probleme, aber dies scheint ein Schritt in die richtige Richtung zu sein, um die Dinge nicht nur interessanter und einzigartiger zu machen Red Dead Online Universum, aber den ganzen Dreck auf der Oberfläche aufräumen.
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