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Empire Traitor Review – "Smart Card Combat"

Nicht lange nach der Aufregung, Karten und Decks zu haben, die andere Mechaniker im Spiel unterstützen, haben wir gesehen, wie sie ihre Bewegungen im Golf geändert haben, wir haben gesehen, wie sie die Art und Weise verbinden, wie wir Rennwagen fahren, und wir haben gesehen, wie sie ihre Pfannen in Rollenspielen geändert haben. Interessant wegen all der Rückschläge, erscheint das Format weiterhin in allen Arten von Genres, und das ist nicht immer eine schlechte Sache. Das Verräterreich zeigt, dass Schlachten auf der Grundlage von Strategien durchgeführt werden können, die auf intelligenten Formen basieren, und dass sie dann während des Spiels erstellt werden.

Die Einstellung des Verräterreichs ist kein Maßstab für das gesamte Spiel – dies ist das Jahr, in dem sich Xdy-X und der königliche Prinz erholt haben. Sie sind ihr alter Trainer und bestimmte Fraktionen haben Sie wegen dieses Sieges erwischt, während andere Fraktionen zu beschäftigt sind, Geld aus dem Geldvakuum herauszuholen, selbst weil wer was tut. Tauchen Sie als berühmter Militärveteran, eine Prise transparenter Krimineller und eine Handvoll leicht zu kaufender Landarbeiter in Ihre eigene Mischung aus Geschichte ein und lassen Sie Eintopfaufläufe zu, die die Handlung ausmachen.

Glücklicherweise sind die Erinnerungen des Verräters mehr als der Sieg seiner Geschichte. Dies ist eine harte und basierte RPG-Erfahrung, die beim Spieldesign eindeutig große Vorsicht erfordert. Dies geht aus dem Gespräch zwischen den Wahlkampfmissionen und den Wahlen hervor, die auf ihrem Weg zur Wahrheit versickern. Nicht nur das, Master the Traitor behandelt etwas, das die meisten RPGs mit ihrem reichen Wissen nicht schaffen: es im Hintergrund zu halten. Dazu wird der Vordergrund mit Tonnen unnötiger Informationen gefüllt, was bedeutet, dass es wie im wirklichen Leben Sache des Spielers ist, zu messen, was relevant ist oder nicht. Das stimmt, meiner Meinung nach ist der Deal wirklich mittelmäßig, aber die Art und Weise, wie die Genehmigung genehmigt wird, ist bekannt.

Die Charaktere sind in der Hintergrundgeschichte, aber sie sind genehmigt und für Spieler gemacht, die es wissen wollen. Er sagt: "Oh, willst du schon mal etwas über die Welt wissen?" und antworte dir mit einem Strom zwischenmenschlicher Witze über die Geschichte des persönlichen Charakters. Das mag für Sie schlecht klingen, aber ich versichere Ihnen, dass es positiv ist. Die Witze und Gespräche zwischen den Charakteren, an die man sich im Film Pulpy so erinnert: "Du, alter Hund, hast mein Leben gerettet, es hat sich gelohnt, seitdem kannst du in Shangri-La nicht mehr Kontakt aufnehmen." Es ist nicht wirklich wichtig, dass es Wissen und Geschichte überall verschmutzt – erklären Sie es sofort, füllen Sie es einfach auf und Sie sollten den Moment genießen.

Auch hier hört es nicht auf. Wenn es um die Mittel geht, die wir konsumieren, gibt es einige, die nicht geschrieben sind, und eine davon lautet: "Wenn es nicht wichtig ist, geben Sie ihnen keine Namen". Das Verräterreich hat gerade angefangen, alle anzurufen, Menschen aus der Vergangenheit, Menschen aus der Zukunft, Menschen, die Monate vor Spielbeginn gestorben sind, Menschen, die nie wieder aufgetaucht sind. Das ist sein Name, und er wirft ihre Namen in die Pfanne und gibt sie dann beim ersten Treffen weiter oder erwägt … kennt ihre Namen … am Lagerfeuer, und dann geht die Geschichte weiter. Dies bedeutet, dass Sie nicht wissen, ob Sie wissen, dass Sie jemals zurückkehren werden, oder ob Sie es erneut kommentieren – dies ist eine außergewöhnliche Subversion des Standards, und ich unterstütze wirklich einen Charakter, der eindeutig stirbt, um aus dem Grab zurückzukehren.

Lassen Sie uns dies diskutieren. Schlachten sind ein sehr verbreitetes Format – die Standardeinstellung ist, dass jeder Charakter einen Zug hat, und dann können sie ihr Personal überall auf der Angriffskarte einsetzen. Es wird im I-go-You-go-Format gespielt, benötigt also viel Schaden und verbringt die nächsten Minuten damit, es zu erhalten. Schließlich bietet das mittelalterliche, deutsche und Fantasy-Ensemble eine Mission, die einige Schlingen und viel Bogenschießen ergänzt, was Langstrecken- und Kurzstrecken-Spiele bedeutet.

Bewertungen von Empire Traitor -

Die Schlachten sind sehr ausgeglichen, oft auf einem höheren Level, und das Spiel ist großzügig mit verbesserten Statistiken. Aber der Kampf basiert, wie ich bereits sagte, auf Karten. Jeder Charakter hat sein eigenes Kartenspiel, das Sie an bestimmten Punkten hinzufügen und anpassen können, aber Sie erhalten viele davon, indem Sie aufsteigen. Welches System stellt sicher, dass Sie den Feind nicht mit mächtigen Zaubersprüchen oder Angriffen beladen können, wodurch das Spiel frei wird und jeder Kampf etwa fünf bis sechs Umdrehungen lang ist. Dies ist auch keine Verletzung, andere Karten können Ihre Verteidigung und Bewegung verbessern, was das rundenbasierte Rundenformat, das wir von Leuten wie Fire Emblem Heroes populär gemacht haben, stark verändert.

Am Ende fühlt sich dies wie eine echte Überarbeitung der Strategie des Goldenen Zeitalters der PSOne-Ära an, und ich kann es nicht leichtfertig sagen.

Die Vereinheitlichung eines engen Kampfsystems ist eine sehr klare Benutzeroberfläche. Obwohl das Spiel selbst sehr schwarz ist, müssen alle Informationen und Schaltflächen auf der Benutzeroberfläche erklärt und leicht zu lesen sein. Dies wird für jedes Zeichen auf die Farbe des Farbteams zurückgesetzt.

Eine meiner größten Geißeln ist, dass Sie Teamkollegen oder Gegner im Spiel aufgrund der Kombination aus veränderbaren Einstellungen, schlechter Beleuchtung und übermäßiger Schattierung nicht zusammenstellen können. Das Verräterische Imperium überschreibt dies vollständig, indem es die Gesundheit und das Mana des Charakters so darstellt, dass Sie es im Krieg leicht wieder aufbauen können, und es wird emuliert.

Bewertungen von Empire Traitor -

Jeder, der diese Seite schon länger liest, ist sich meiner sehr bewusst, ich brauche keine Handys, ich benutze oft (endlich) viele Ports für Handys, lange bevor der Build noch in der gewünschten Form ist. Traitor Empire fühlt sich aufgrund seiner Qualität und seines Tempos wirklich wie ein Spiel an, das auf der neuesten Konsolengeneration (möglicherweise als Indies Arcade / PS-Version) veröffentlicht werden kann. Es ist schön, hier auf einem Handy genehmigt zu werden, und das Format passt nicht zum Telefon (RPG). Sie haben außergewöhnliche Arbeit geleistet, mit täglichen Belohnungen und den Herausforderungen des Clansystems. Es lohnt sich herunterzuladen und kostenlos haben Sie wenig Grund, dies nicht zu tun.

Traitor Empire ist jetzt kostenlos im Google Play und App Store erhältlich

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