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Fortnite Das Update für Staffel X 10.00 fügt B.R.U.T.E-Mech, Battle Pass-Missionen und waffenfreie Zonen hinzu

Staffel X ist endlich da. Schauen wir uns also an, was sich ändert Fortnite.

Der neue Zwei-Spieler-Mech von B.R.U.T.E wurde zu Battle Royale hinzugefügt. Ein Spieler wird seine Bewegung kontrollieren, während der andere die Hölle auf Ihre Feinde loslässt. Sie können es auch solo bedienen und zwischen dem Bewegen und dem Schießen auf Feinde wechseln. Bei zwei Personen ist dies jedoch besser.

Rift Zones wurden hinzugefügt, sodass Sie alte Orte mit ein wenig Fingerspitzengefühl erneut besuchen können. Es wurden auch waffenfreie Zonen hinzugefügt, in denen Sie weder Waffen abfeuern noch Gegenstände verwenden können.

Creative erhält die Fortgeschrittener Storm Controller und Storm BeaconHiermit können Sie Ihren eigenen mehrphasigen Sturm replizieren oder erstellen und die Anzahl der Phasen anpassen.

Es wurden zwei neue LTMs hinzugefügt Junkyard Juke und Sky Station Showdown. Je mehr Müll Sie zur Müllverbrennungsanlage bringen, desto mehr Punkte erhalten Sie in Junkyard Juke. In Sky Station Showdown müssen Sie auf die Spitze der Fast-Food-Türme klettern und Ihren VIP schützen.

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Es gibt auch brandneue Missionen Zu erledigen, das sind zusätzliche Herausforderungen für Battle Pass-Inhaber, die Ihnen exklusive Skins und Gegenstände einbringen.

Save the World bekommt endlich Schließfächer, um all deine Ausrüstung und die neue zu verstauen Sich auf den Weg machen Mission. Machen Sie sich bereit für einen lustigen Roadtrip, während Sie Quinn bei der Ausstrahlung ihres Songs of the Summer unterstützen.

Fortnite Battle Royale

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Waffen und Gegenstände

  • B.R.U.T.E.
  • Dieses Fahrzeug kann von bis zu zwei Spielern bedient werden. Wenn zwei Spieler es bedienen, steuert einer (der Fahrer) die Bewegung, während der andere (der Schütze) Raketen und Schrotschüsse abfeuert.
  • Der Fahrer kann:
  • In den Kampf stürzen.
  • Super Jump zum Sieg.
  • Stampfe Feinde und Strukturen in den Boden.
  • Alles, was du normalerweise ernten würdest, wird Materialien gewähren, wenn es zerstört wird.
  • Dem Passagier stehen zwei Waffen zur Verfügung: eine Schrotflinte und ein Raketenwerfer.
  • Schrotflinte
  • Clipgröße: 10
  • Schaden: 50
  • Headshot-Multiplikator: 1,5x
  • Raketenwerfer
  • Feuert bis zu 10 Raketen gleichzeitig ab.
  • Wenn Sie den Auslöser gedrückt halten, werden Raketen geladen.
  • Nach dem Loslassen des Abzuges oder nach dem Laden von 10 Raketen werden alle Raketen automatisch abgefeuert.
  • Neuer Mechaniker: Overshield
  • Verbraucht 200 eines beliebigen Materialtyps, um 5 Sekunden lang einen persönlichen Schutzschild zu erzeugen, der dich im Mech schützt.
  • Gewölbt
  • Baller
  • Quad Crasher
  • Feuerstein-Klopfpistole
  • Schattenbombe
  • Halbautomatischer Scharfschütze
  • Taktisches Sturmgewehr
  • Berittener Turm
  • Luftangriff
  • Itemized Glider Redeploy (noch verfügbar in großen Team-Modi)
  • Im Laufe der Zeit haben wir viele Mobilitätsoptionen hinzugefügt, sowohl aufgeschlüsselt als auch kartenbasiert. Wir sind der Meinung, dass Season X mit einer Einschränkung der Mobilität besser erlebt wird. Wie bei allen Änderungen werden wir genau beobachten, wie sich dies auf das Spielerlebnis auswirkt.
  • Problem, bei dem die schwere Schrotflinte in verfügbaren Modi nicht durch Wasser bohrte – gefixt
  • Alle Lagerfeuer heilen jetzt Fahrzeuge.
  • Das Storm Scout-Scharfschützengewehr hat nach dem Abzielen nicht mehr die perfekte Hüftfeuergenauigkeit.
  • Boogie-Bomben und -Granaten passieren keine Fahrzeuge mehr.

Gameplay

  • Missionen
  • Neue Battle Pass-Funktion!
  • Missionen sind eine Reihe von thematischen Zielen, die Belohnungen gewähren. Wenn du diese Ziele erreichst, erhältst du Battle Stars, EP und exklusive Kosmetikartikel.
  • Weitere Informationen zu Missionen finden Sie auf den Registerkarten Battle Pass und Challenges.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Platzieren unter einer Rampe stecken blieben.

Veranstaltungen

  • Arena-Spielmodus-Updates!
  • Die Saison beginnt mit Solos und Trios Arena.
  • Der Hype wird zu Beginn der Saison X mit einer neuen Wertungsstruktur zurückgesetzt.
  • 10 Divisionen – Die Punktwerte wurden erhöht, aber der Fortschritt sollte ungefähr gleich sein. Die fettgedruckten Abteilungen sind neu.
  • Offen I (0 – 499)
  • Open II (500 – 999)
  • Open III (1000 – 1499)
  • Open IV (1500 – 1999)
  • Anwärter I (2000 – 2999)
  • Anwärter II (3000 – 4499)
  • Anwärter III (4500 – 6499)
  • Champion I (6500 – 9999)
  • Champion II (10000 – 13999)
  • Champion III (14000+)
  • Modellaktualisierungen – standardisierte Punkte und Bustarife für alle Wiedergabelisten.
  • Solo
  • Eliminierungen: 20pt
  • Top 25: 60pt
  • Top 15: 30pt
  • Top 5: 30pt
  • Royale-Sieg: 60pt
  • Trios
  • Eliminierungen: 7pt (pro Teammitglied)
  • Top 8: 60pt
  • Top 4: 30pt
  • Top 2: 30pt
  • Royale-Sieg: 60pt
  • In den Divisionen 3, 4, 5, 7, 8, 9 und 10 erhöht sich der Fahrpreis.
  • Matchmaking in Arena basiert immer noch auf Spielern mit ähnlichem Hype. Bei Spielern in höheren Divisionen kann es zu längeren Wartezeiten kommen, um qualitativ hochwertigere Spiele zu gewährleisten.

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Performance

  • Verbesserte Level-Streaming-Leistung für alle Plattformen durch Optimierung der Art und Weise, wie Assets vorab geladen werden. Dies reduziert Fälle, in denen Spieler auf Gebäuden mit geringem Detaillierungsgrad landen, insbesondere auf Switch und Xbox One.

Kunst und Animation

  • Der Ride the Pony Emote ist jetzt ein Traversal Emote.
  • Spieler, die das Ride the Pony-Emote aus dem Battle Pass der 2. Saison erhalten haben, haben ein neues, zusätzliches Traversal-Emote erhalten: Pony Up!

Audio

  • Neue Aufzählungszeichen hinzugefügt.
  • Erhöht die Lautstärke entfernter Schüsse und Segelflugzeuge.
  • Erhöhte Brustlautstärke und Audio-Reichweite um 10%.
  • Der Umgebungsschall wird nicht länger unterbrochen, wenn Spieler zwischen Biom gehen.

Benutzeroberfläche

  • Durch Drücken der Hauptmenütaste auf den Controllern wird nun standardmäßig das Hauptmenü (rechte Seite des Bildschirms) ausgewählt.
  • Die Meldung zum Laden von Inhalten bleibt bei 0% nicht mehr hängen, wenn die Spieler Matchmaking durchführen.
  • Ein Problem mit der Lobbykamera bei der Rückkehr von einer Wiederholung wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Auswahl verschiedener Spieler in der Lobby nach dem Wechsel aus verschiedenen Spielmodi verhindert wurde.
  • Die Auswahl von Spiel verlassen verhindert nicht mehr, dass ein Spieler in Ihrer Gruppe, der in der Lobby sitzt, das Matchmaking startet.

Wiederholung

  • Ein neuer Kameramodus, Battle Map, wurde zu den Server-Wiederholungen hinzugefügt. Dieser Kameramodus zeigt:
  • Ein Pfad, wo der verfolgte Spieler während des Spiels war.
  • Die Orte der Ausscheidungen, die der verfolgte Spieler während des Spiels gemacht hat.

Handy, Mobiltelefon

  • Auto-Fire-Systemverbesserungen:
  • Wir haben Auto-fire für jede Waffe mit diesem Update überarbeitet und würden uns über ein spezifisches und detailliertes Waffenfeedback freuen, damit wir es weiter verbessern können.
  • Wenn Sie es ausprobieren und Auto-Fire noch nicht verwenden möchten, gehen Sie zu Ihren HUD-Einstellungen und aktivieren Sie Auto-Fire.
  • Neue Einstellung hinzugefügt: Tippen Sie auf, um nach Controllern zu suchen / zu interagieren.
  • Es wurde eine Meldung für Geräte unter Android hinzugefügt, die über die Einstellungen für den Sensordruck verfügen (S8, S8 +, S9, S9 + und Note 9) um die Spieler über die aktiven Einstellungen zu informieren.
  • Spieler würden aufgrund dieser Einstellung ungewollt zum Startbildschirm zurückkehren.
  • Wir haben die Größe von Schaltflächen und Symbolen in den folgenden Bereichen erhöht:
  • Die Registerkarten der Frontend-Lobby.
  • Das Symbol für die Anzeige der Krone des Parteiführers.
  • Die Kartenmarkierung.
  • "Das erste Team, das das Ausscheidungsziel erreicht hat, gewinnt!" Wird im Team Rumble nicht das ganze Spiel über angezeigt.
  • Beim Verlassen eines Fahrzeugs wird die Waffe des Spielers nicht nachgeladen.
  • Die Schaltfläche zum Überspringen von Zwischensequenzen ist jetzt auf Android sichtbar.
  • Vertikale schwarze Linien werden auf der Seite "Herausforderungen" nicht angezeigt.
  • Das Einstellungsmenü wird ordnungsgemäß angezeigt, wenn die Sprache auf Spanisch eingestellt ist.
  • Der Text auf den Menüschaltflächen im Einstellungsmenü ist ausgerichtet.
  • Die Schaltfläche "Schnellheilung" wird beim Fallen oder nach dem Öffnen der Karte nicht angezeigt.
  • Durch Skalieren der Schaltfläche "Schnellheilung" im HUD-Layout-Tool wird das Symbol nicht in das Symbol des Elements im Inventar geändert.
  • Die Schaltfläche "Schnellheilung" wird nicht aus dem HUD-Layout-Tool ausgeblendet, wenn eine andere Schaltfläche geändert wird.
  • Die Spieler können mit der ADS-Taste Türen oder Truhen öffnen.
  • Die Schaltfläche für den Erstellungsmodus wird beim Drücken auf Android korrekt in die Schaltfläche für den Waffenmodus geändert.
  • Header für mehrere Widgets im HUD-Layout-Tool hinzugefügt.
  • Grafische Verbesserung des CloudBreaker-Outfits.
  • Grafische Verbesserung der blauen Variante des Sea Wolf-Outfits.
  • Das Freifall-Symbol wird angezeigt, wenn Sie auf die Karte fallen.
  • Die ADS-Taste wird nicht angezeigt, wenn Sie ein Fahrzeug fahren, das Sie mit einer Waffe betreten haben.
  • Beim Aktualisieren des Banner Trooper-Outfits verschwinden die Spieler nicht im Schließfach und das richtige Banner wird angezeigt.
  • Bei Verwendung des Beifahrersitzes wird die Schaltfläche Bearbeiten angezeigt.
  • Der Bildschirm wird nicht schwarz, wenn Sie in ein Gewässer schauen.
  • Die Sprungtaste bleibt nicht ausgegraut, nachdem die Spieler sie gedrückt haben.
  • Audio Verbesserungen.
  • Die gelegentlichen statischen Geräusche auf Android wurden behoben.
  • Wenn Sie im Bearbeitungsmodus auf interaktive Elemente tippen, wird die Kamera nicht mehr gesperrt.
  • Der Spieler kann keine Strukturen bearbeiten.
  • Bsp .: Betrachten Sie Ihre Wand und können Sie eine andere Struktur (Boden, Rampe, Dach) bearbeiten.
  • Eine nicht öffnende Truhe in der Nähe des Polar Peak wurde repariert.

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Fortnite Kreativ

Inseln

  • Die Gitterinsel wurde hinzugefügt – Eine flache Insel, die vollständig mit Gitterfeldern bedeckt ist, um die Baumessung zu erleichtern. Das weiße Gitterquadrat markiert das Zentrum der Insel. Diese Insel ist niedrig zum Meer, um den größtmöglichen Bauraum zu schaffen.

Gameplay

  • Es wurden Optionen für die Teamrotation hinzugefügt, um die Rotation zwischen Teams in verschiedenen Runden zu ermöglichen.
  • 3., 4., 5., 6., 7., 8., 9., 10., 20., 40., 60. Option hinzugefügt
  • Es gibt auch noch jede Runde und jede andere Runde.
  • Es wurde eine Spieloption "Team Visuals Determined At" hinzugefügt, mit der gesteuert werden kann, welche kosmetischen Details (Teamnamen, Teamfarben usw.) Teams in Spielmodi zugeordnet werden, in denen die Teams von Runde zu Runde wechseln.
  • Rundenstart, Spielstart (Standard: Rundenstart)
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler vor Spielbeginn an der falschen Stelle angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Spawn-Immunität beim Abfeuern einer Waffe nicht aufgehoben wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Spawn-Immunitätszeit die visuellen Effekte für die ausgewählte Dauer nicht zeigte.
  • Die Schaltfläche Sekundärfähigkeit (Fahrzeug verlassen) ist im Baller sichtbar.

Waffen und Gegenstände

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nach Verwendung der Prop-O-Matic nicht mehr zielen oder ducken konnten.
  • Es wurde ein Problem mit Prop-O-Matic behoben, bei dem Kollisionen nicht mehr funktionierten, nachdem bestimmte Arten von Requisiten besessen worden waren.
  • Ein Problem mit Prop-O-Matic bei der Kamerapositionierung beim Besitz von Spotlight-Requisiten wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte Spiegel- und Malrequisiten bei Besitz von Prop-O-Matic die falsche Ausrichtung hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass montierte Geschütztürme mit der Zeit nach unten driften.

Fertigbauten und Galerien

  • Das Risky Reels Prefab wurde hinzugefügt.
  • Die Risky Reels Galerie wurde hinzugefügt.
  • Weitere Requisiten zur Cabin Prop Gallery hinzugefügt.
  • Der Zeltplatzbogen wurde zur Kabinengalerie hinzugefügt.
  • Weitere RV-Varianten und der Snow Cone Truck wurden zur Car Gallery A hinzugefügt.
  • Zusätzliche Autofarben zu Car Gallery B hinzugefügt und die Autos aus Car Gallery A entfernt.
  • Problem, bei dem Gras durch den Thronsockel in der Castle Prop-Galerie geschnitten wurde – gefixt
  • Problem, bei dem die Requisiten für Küchengeschirr und Küchenmesser im Niedrig-Detail-Modus verschwanden – gefixt
  • Der Vulkanschlitz in der Luftschlitzgalerie wurde in die falsche Richtung gedreht. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Einige visuelle Probleme mit den Fußböden der Paradise Palms Prefabs & Galleries wurden behoben.

Geräte

  • Die Einstellung „Bei Explosion senden ein“ wurde zu Explosive Devices hinzugefügt, die ausgelöst wird, wenn das Objekt zur Detonation gebracht wird.
  • Gerätekanal-Trigger für Teameinstellungen hinzugefügt, wenn ein Team eliminiert wird.
  • Der Player-Aufnahmezeiteinstellung für das Aufnahmebereichsgerät wurde eine 20-Sekunden-Option hinzugefügt.
  • Es wurden neue Reset-Zeiten für den Empfang hinzugefügt. Mit der Einstellung "Beim Empfang zurücksetzen" auf "Gerät auslösen" wird der Zähler so oft zurückgesetzt, wie der Trigger aktiviert wurde.

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Timer

  • Die Timer-Anzeige blinkt jetzt, wenn der Timer abgelaufen ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Timer nicht zwischen allen Spielern synchronisiert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Timer 1 Sekunde zu spät auslöste.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Timer bei jedem Auftauchen einen Ton abspielte (anstatt nur beim Platzieren).
  • Problem, bei dem Timer-Gerät zerstört werden konnte – gefixt Es ist jetzt unzerstörbar.
  • Neue Optionen
  • Team (Beliebig, 1-16. Standard: Beliebig). Welches Team kann den Timer starten oder stoppen?
  • Einmal ausführen (Ja, Nein, Standardeinstellung: Nein). Sperrt das Gerät, nachdem es einmal abgeschlossen wurde. Ermöglicht die Verwendung des Timers als Auslöser für die schnellste Zeit. Ein gesperrter Timer muss über eine empfangene Nachricht zurückgesetzt werden, bevor er wieder verwendet werden kann.
  • Vollständig am Ende (Ja, Nein. Standard: Ja). Gibt an, ob der Timer bei Erreichen von 00:00 als abgeschlossen gilt. Auf Nein setzen, um als Rennen verwendet zu werden, um es auszulösen, bevor es endet.
  • Show Trigger (Ja / Nein. Standard: Ja). Blendet das Triggerpad auf dem Gerät ein oder aus. Wenn Nein, müssen Sie das Gerät aus der Ferne auslösen, anstatt es von den Spielern durch Berühren des Pads manuell aktivieren zu lassen.
  • Alarmton (Keine / Sirene. Standard: Sirene). Aktiviert oder deaktiviert die Sireneneinstellung.
  • Alarmlautstärke (Sehr leise, Niedrig, Mittel, Laut, Sehr Laut. Standardeinstellung: Sehr Laut).
  • Ergebniswert (-20 – 20. Standard: 0). Liefert der Person, die den Timer ausgelöst / abgeschlossen hat, eine Punktzahl, wenn dieser abgeschlossen ist.
  • Rundenzeit-Team (Aktivierendes Team, Keine, 1-16. Standard: Keine). Legt fest, für welches Team die Rundenzeit aktualisiert werden soll, wenn dieser Timer abgelaufen ist. Die Rundenzeit ist eine neue Option in den UI-Einstellungen der Insel, die auf der Anzeigetafel angezeigt und als Gewinnbedingung verwendet werden kann.
  • Rundenzeitstil (Vorwärtszählen, Rückwärtszählen. Standard: Rückwärtszählen). Durch Hochzählen wird die Gesamtzeit auf die Anzeigetafel übertragen. Countdown sendet die verbleibende Zeit.
  • Receiver-Unterstützung hinzugefügt:
  • Beginnen Sie beim Empfangen von. Startet den Timer.
  • Pause beim Empfang von. Hält den Timer an.
  • Zurücksetzen beim Empfang von. Setzt den Timer in den Ausgangszustand zurück (startet ihn automatisch, wenn die Autostart-Einstellung aktiviert ist).
  • Aktivieren beim Empfangen von. Schaltet ein, damit es benutzt werden kann.
  • Deaktivieren beim Empfangen von. Schaltet aus, stoppt den Countdown oder empfängt Eingaben.
  • Vollständig beim Empfang von. Vervollständigt den Timer, stoppt ihn, löst den Alarm aus und aktualisiert die Rundenzeit (falls eingestellt).
  • Legen Sie die Rundenzeit beim Empfangen von fest. Sendet die Rundenzeit an die Anzeigetafel (falls eingestellt), ohne den Timer anzuhalten.
  • Senderunterstützung hinzugefügt:
  • Nach Abschluss der Übertragung Ein. Sendet ein Signal auf einem bestimmten Kanal, wenn der Timer abgelaufen ist.

Farbwechselblock

  • Neue Optionen
  • Beim Start des Minispiels aktivieren (Ja, Nein. Standard: Ja). Ob es berührt werden kann, um die Farbe zu Beginn des Minispiels zu ändern, oder ob es vorher aktiviert werden muss.
  • Hinzufügen von Receiver-Unterstützung
  • Aktivieren bei Empfang von. Ermöglicht das Ändern der Farbe beim Berühren.
  • Deaktivieren bei Empfang von: Deaktiviert das Ändern der Farbe bei Berührung.
  • Zurücksetzen bei Empfang von: Setzt die Standardfarbe zurück.
  • Set on Received From: Setzt den Block auf das Team des Spielers, der das Signal gesendet hat, und ermöglicht die Fernaktivierung.

Waffenfreie Zone

  • Optionen:
  • Sichtbare Zone im Spiel (Aus / Ein)
  • Basis sichtbar im Spiel (Aus / Ein)
  • Zonenbreite (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
  • Zonentiefe (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
  • Zonenhöhe (½, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
  • Aktiviert beim Spielstart (Aktiviert / Deaktiviert)
  • Empfänger-Support:
  • Beim Empfang von aktivieren – Ermöglicht das Einschalten der Zone beim Empfang eines Remote-Signals
  • Deaktivieren beim Empfang von – Ermöglicht das Deaktivieren der Zone beim Empfang eines Remote-Signals
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Kreaturenspawner Schaden erleiden konnten, wenn Unverwundbarkeit und Umweltschaden ausgeschaltet waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Explosive Device während der Aufwärmphase explodierte, wenn sich zu Beginn des Spiels ein Spieler in der Nähe befand.
  • Problem behoben, durch das Barrier-Volumes Spectator-Drohnen blockierten.
  • Problem behoben, durch das Barrier-Grafiken manchmal auch dann noch sichtbar waren, wenn sie deaktiviert waren.
  • Behoben, dass Kreaturen-Spawner in einigen Fällen keine Kreaturen im Spielplatz-Modus spawnen.
  • Behoben: Shooting Gallery-Ziele detonierten keine Näherungsgranaten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das mit Empfängern konfigurierte Geräte in einigen Fällen nicht alle zwei Runden auf Sender reagierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Musiksequenzer die Wiedergabe nicht immer anhielt, wenn dies erwartet wurde.

Benutzeroberfläche und sozial

  • Ein Tippfehler in der Option "Selbstwaffenfilter-Teameinstellung beschädigen" wurde behoben.
  • Ein Tippfehler in der Einstellung "Erlaube das Ablegen von Gegenständen" auf der Registerkarte "Spieleinstellungen" wurde behoben.

Handy, Mobiltelefon

  • "Sitzung ist abgelaufen." Wird nicht angezeigt, wenn der Server eines anderen Spielers erneut verbunden wird.
  • Die Interaktionsaufforderung wird für den Bewegungsmodulator sichtbar, wenn er auf den Blockinseln platziert wird.
  • Klaviertasten werden hervorgehoben, wenn sie mit dem Telefon-Werkzeug ausgewählt werden.
  • Grafische Verbesserung der Chest & Ammo Gallery.
  • Grafische Verbesserung der Symbole für Verbrauchsmaterial.
  • Das Inventar wird im HUD angezeigt.
  • Der Player kann das Menü Meine Insel durch Tippen auf den Bildschirm oder über die Schaltfläche Beenden verlassen.
  • Name und Beschreibung auf Portal und Rift zittern nicht, wenn Sie auf Portal zielen.
  • Der Windenknopf des Ballers ist ausgegraut, wenn der Greifer nicht ausgefahren ist.

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Fortnite: Rette die Welt

Allgemeines

  • Der erste Teil des Schließfachs ist in Save the World eingetroffen. Sie können jetzt Ihre Emotes, Musikpakete und Ladebildschirme verwenden.
  • Das Schließfach wird derzeit von Save the World und Battle Royale gemeinsam genutzt. Wenn Sie es an einem der beiden Orte ändern, wird es in beiden geändert.
  • Derzeit sind nur Emotes, Musikpakete und Ladebildschirme für Save the World verfügbar. Wir planen, in zukünftigen Updates weitere Arten von Kosmetika zu unterstützen. Lesen Sie hier mehr darüber.
  • Emotes:
  • In Save the World funktionieren jetzt alle Arten von Emotes: Tänze, Emoticons, Sprays und Spielzeug. Eigene Emotes sind in allen Modi verfügbar.
  • Sie können bis zu 6 Emotes in das Schließfach stecken, um schnell auf das Emote Wheel zugreifen zu können. Sie können auf zusätzliche Emotes zugreifen, indem Sie mit dem Rad nach oben oder unten blättern.
  • In der Lobby können Sie Tänze und Emoticons verwenden.
  • Jeder, der derzeit Zugriff auf Save the World hat, behält Ride the Pony, das jetzt ein durchquertes Emote ist. Sie können es jetzt auch in Battle Royale und Creative verwenden!
  • Spieler, die Save the World Founders-Pakete kaufen, erhalten auch Ride the Pony.
  • Jeder behält auch Dance Moves bei, da Spieler in allen Modi mit diesem Emote beginnen.

Missionen und Systeme

  • Wir stellen vor: Hit the Road!
  • Schnapp dir drei andere Spieler und hilf Quinn, zum Radiosender zu gelangen, um in diesem Roadtrip-Abenteuer ihr Lied des Sommers zu drehen.
  • Quinn reist in einem Hover-Truck mit einem mobilen Sturmabwehrschild.
  • Entlang der Route gibt es vier zufällige Ziele, jedes mit herausforderndem Gameplay und einer Vielzahl von Upgrades.
  • Gehen Sie zum Radiosender und schützen Sie Quinn vor einer letzten feindlichen Welle. Hoffentlich hast du genug Fallen, Munition und Ressourcen gesammelt, um den Sieg zu sichern!
  • Wenn das Fahrzeug seine gesamte Gesundheit verliert, endet die Fahrt, aber die Belohnungen richten sich nach der Anzahl der erreichten Ziele.
  • Sie starten die Reise ohne Ausrüstung und ohne Vorräte. Das Aufräumen und Ernten hat höchste Priorität.
  • Sie behalten Ihr Fallenschema bei und beginnen mit ein paar "Hand-me-down" -Waffen, aber die Waffenherstellung ist deaktiviert.
  • Waffen mit entsprechenden Vorteilen sind auf der gesamten Route verteilt und erhöhen Ihre Überlebenschancen ohne Ihre Waffenschemata.
  • Truhen in Hit the Road erzeugen tierangepasste Waffen, Fallen und Ressourcen.
  • Im Gegensatz zu früheren Ereignissen verwendet Hit the Road Power Levels anstelle des Storm Shield Defense-Fortschritts, um den Spielern den richtigen Schwierigkeitsgrad zuzuweisen und der Gruppe mehr Gleichgewicht zu verleihen.
  • Wenn Sie ausgeschieden sind, müssen Sie warten, bis Ihr Team ein Ziel erreicht oder erreicht hat, bevor Sie wieder auftauchen. Sei vorsichtig da draußen!
  • Neue Event-Quests wurden hinzugefügt, um Spielern die Möglichkeit zu geben, noch mehr Hit the Road-Tickets zu verdienen.
  • Durchsuchen Sie alles, was Sie können, nach Kassetten, helfen Sie Lars dabei, das perfekte Sommer-Mix-Tape zu erstellen, und verdienen Sie sich einige Hit the Road-Event-Tickets.
  • Legendary Troll Stash Event Lama ist verfügbar
  • Kosten: 1000 Hit the Road Tickets
  • Lamas enthalten jetzt Cyberpunk-Helden und Vakuumröhrenwaffen
  • Mutant Storm Mission Alerts gewähren Hit the Road Tickets und sind zahlreicher.
  • Miniboss-Missionswarnungen gewähren keine Veranstaltungstickets mehr und sind weniger zahlreich.
  • Safe-Harbor-Quest: Evakuierung der Shelter-Quest-Anforderung von 2 auf 1 reduziert.
  • Die Missionsbelohnungen für "Eliminieren und Sammeln" und "Nachschub" wurden aktualisiert.
  • Erledige und sammle jetzt Belohnungen für Hero XP und / oder Survivor XP.
  • Nachschub belohnt jetzt EP-Schema und eine zufällige Handwerkszutat.
  • Bekanntes Problem: Manchmal wird die Handwerkszutat nicht belohnt, wenn die Spieler nicht genügend Bonusziele erreichen.
  • Einige Helden und Schaltpläne aus dem Geburtstagslama für das zweite Jahr waren gesperrt. Sie wurden aktualisiert, um Recycling und Umwandlung zu ermöglichen. Alle Elemente, die angepasst wurden, belegen weiterhin keinen Inventarplatz.
  • Shadow Ops-Helden, Militärwaffen und Vakuumröhrenwaffen wurden in die Erweiterungsregisterkarte im Sammlungsbuch verschoben. Diese Gegenstände können nun recherchiert / rekrutiert werden.
  • Explodierender Todesstoß wurde durch einen neuen Modifikator ersetzt: Explodierende Todesbombe. Wenn Husky Husks, Sploders und Riot Huskies eliminiert werden, hinterlassen sie eine zerstörerische Bombe mit einer kurzen Zündschnur.
  • Mit dem Wechsel der Saison wurden Belohnungen für Ereignistickets aus Wargames Daily Quests und Wargames Mission Rewards entfernt.
  • Die Missionsbelohnungen für Wargames werden reduziert, während die täglichen Wargames-Questbelohnungen erhöht werden:
  • Stonewood Daily Wargames Quests belohnen jetzt zusätzliches Gold
  • Plankerton Daily Wargames Quests belohnen Gold und eine Auswahl an Evolutionsmaterialien
  • Canny Valley Daily Wargames Quests belohnen Gold und RE-PERK!
  • Twine Peaks Daily Wargames Quests belohnen Gold und eine Auswahl an epischen PERK-UP! oder legendäres PERK-UP!
  • Die "Husk Swarm" Wargames Challenge wurde entfernt.
  • Ausdauer-Belohnungen werden für die ersten Wellen reduziert und normalisieren sich auf ihre aktuellen Werte, wenn Sie sich der letzten Welle nähern.
  • Wöchentliche Missionsalarm-Quests in hochstufigen Zwirngipfeln zeigen jetzt die korrekten Energieanforderungen für den Abschluss an.
  • In der Hexed Wargames-Simulation hinterlassen die Statuen keine Schatten mehr, wenn sie verschwinden.

Benutzeroberfläche

  • Centered the Twine Peaks Storm Shield und Vinderman's Mansion In-Game-Karten.
  • UI- und Minikartensymbole für Nahkampfwaffen wurden aktualisiert. Jeder Nahkampfwaffentyp hat jetzt ein eigenes Symbol.
  • Das schnelle Öffnen von Expeditionsbelohnungen führt nicht mehr zum Einfrieren des Spiels.
  • Das Hauptquestplättchen wird jetzt korrekt zentriert, wenn keine Questkarte vorhanden ist.
  • Die Ausrichtung des Boombogens an der Waffenwand in der Waffenkammer wurde angepasst.
  • Aktualisierte Grammatik für Beschreibungen von Air Strike und seinen Upgrades.
  • Lokalisierungsfix für Arabisch für den im gesamten Frontend verwendeten Punktezähler.
  • Die Spielernamen werden nun in der Benutzeroberfläche der Teammitglieder korrekt angezeigt.
  • Aktualisierte Tooltipps für Shock Tower und T.E.D.D.Y. Grundschaden für die Fähigkeiten zu zeigen.
  • Einige Benachrichtigungen von Teilnehmern störten die Menüführung bei Verwendung eines Controllers. Dieser Fehler wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gesundheit / Schilde nicht aktualisiert wurden, nachdem ein Held über den Bildschirm "Hero Loadout" geordnet / weiterentwickelt wurde.
  • Behoben, dass die Controller-Navigation im Frontend manchmal nicht im Hauptmenü funktionierte.
  • Die Aufnahmesymbole auf der Minikarte werden nicht mehr um 180 gedreht, wenn sich der Spieler in der Nähe und darüber befindet.

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Helden

  • Cloaked Star kehrt in den Event Store zurück! Dieser mysteriöse Ninja benutzt Wurfsterne, um die Hülsen schnell zu erledigen.
  • Team Perk: Rundreise
  • Wurfsterne kehren zu dir zurück und verursachen auf dem Rückweg erneut Schaden.
  • Benötigt 2 Ninjas der legendären oder höheren Seltenheit.
  • Fähigkeiten
  • Sterne werfen
  • Crescent Kick
  • Rauchbombe
  • Standard Perk: Fan von Stars
  • Wirf alle Wurfsterne in einem Bogen zusammen. Fügt 1 zusätzlichen Stern hinzu.
  • Commander Perk: Fan von Stars +
  • Wirf alle Wurfsterne in einem Bogen zusammen. Fügt 3 zusätzliche Sterne hinzu.
  • Shock Tower und T.E.D.D.Y. nicht mehr in der Luft schweben, nachdem ihre tragende Struktur zerstört ist.
  • R.O.S.I.E. kann nicht länger über ein Fragment oder eine Sturmkiste gelegt werden.
  • Hang Time und Leap Attacks heben Rückstoßeffekte nicht mehr fälschlicherweise auf.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Goin ’Constructor-Schild Flächenschäden nicht immer blockierte.
  • Durch das Zerstören von BASE mit aufgeladenen Fallen wird der BASE-Bonus für diese Fallen nun korrekt entfernt.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Azalea Clarks explodierender Schockturm Husks in höheren Rängen nicht beschädigte.

Waffen und Gegenstände

  • Vakuumröhrenwaffen wurden als mögliche Tropfen in der Welt hinzugefügt.
  • Die Schemata der Teergrubenfalle belegen nun Inventarplatz und können recycelt werden.
  • Waffenspuren für den Corsair werden jetzt korrekt angezeigt.
  • Das Timing der Waffenspuren für einfache Schwertkombo-Angriffe wurde überarbeitet.
  • Der schwere Angriff des Atomic Light Expanders gewährt nun korrekterweise Nahkampf-Ausscheidungsguthaben.
  • Die verbesserte Schreibmaschinenwaffe sollte jetzt auf dem Waffenständer in der Waffenkammer angezeigt werden.
  • Problem, bei dem der Astro Bat 9000 ein endloses Klingeln abspielte, wenn das Projektil während der Erstellung explodierte (z. B. in einer Wand hervorgebracht)

Gameplay

  • Problem behoben, bei dem Banner-Gadget Strukturen dauerhaft blau färbte.
  • Verhindern Sie, dass sich der Teleporter in kleinen Gegenständen befindet.
  • Verhindert, dass der Spieler im Vorratstropfen gefangen wird.
  • Die aktuelle Waffe wird nun wieder korrekt ausgewählt, nachdem eine Fähigkeit beim Abspringen von der Karte verwendet wurde.

Kunst und Animation

  • Die Beleuchtung beim Aufrufen der Registerkarte "Waffenkammer" oder "Befehl" auf der Registerkarte "Schließfach" oder "Speichern" mit deaktivierten Schatten wird jetzt korrekt angezeigt
  • Problem mit Beleuchtung beim Wechsel zwischen Spind und Waffenkammer bei deaktivierten Schatten behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bewegung Emotes nicht unterbrach.

Fortnite Das Update für Staffel X 10.00 fügt B.R.U.T.E-Mech, Battle Pass-Missionen und waffenfreie Zonen hinzu 7

Allgemeines

Benutzeroberfläche

  • Die Matchmaking-Regionen aller Spieler wurden auf "Automatisch" zurückgesetzt. Sie können Ihre Einstellungen im Menü "Optionen" ändern.
  • FPS-Anzeige in der Lobby in die linke untere Ecke verschoben.
  • Hover-QuickInfos verhindern nicht mehr Mausklicks im Menü "Einstellungen".

Sozial

  • Wir haben festgestellt, dass die Standardeinstellung für Push-to-Talk (PTT) für neue Konsolenspieler "Ein" war, was unbeabsichtigt war. Die Standardeinstellung ist jetzt "Aus" und wir führen einen Soft-Reset der Push-to-Talk-Einstellung für PlayStation 4, Xbox One und Switch Spieler. Dies ist ein einmaliger Reset, und weitere Änderungen an der Einstellung bleiben wie gewohnt erhalten.
  • Bei Spielern, die ihre PTT-Einstellungen in der Vergangenheit manuell geändert haben, wurde die PTT auf "Aus" zurückgesetzt, sie können sie jedoch wieder auf "Ein" ändern.
  • Die Liste der zuletzt verwendeten Spieler wurde auf allen Plattformen wieder aktiviert. Spieler in Ihrem Battle Royale Squad oder Save the World Team werden automatisch zu dieser Liste hinzugefügt, wenn Sie spielen.
  • Diese Liste wird automatisch gelöscht, wenn Sie das Spiel schließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Einladung eines Freundes nicht ordnungsgemäß gelöscht wurde.

Performance

  • Auf Xbox One wurde eine neue Mesh-Streaming-Lösung aktiviert. Switchund PC. Dies bringt eine verbesserte Speichernutzung und Streaming-Leistung.
  • Dies wird in kommenden Releases auf anderen Plattformen eingeführt.
  • Optimierte UI-Leistung zur Verbesserung der Framerate im Spiel.
  • Mit Season X ist die PC-Version von Fortnite erfordert eine DirectX 11-fähige Grafikkarte, um das Spiel auszuführen, wie in unserem Blog-Beitrag erwähnt.
  • Raytrace-Distanzfeld-Schatten eingeschaltet Switch.
  • Dadurch wird die Renderleistung verbessert und die Schattenreichweite erhöht.
  • Multithreaded-Partikelsimulation aktiviert Switch.
  • Dies verbessert die Bildwiederholrate, insbesondere beim Fallschirmspringen.
  • Optimierte GPU-Okklusionsabfragen auf Xbox One.
  • Dies erhöht die dynamische Auflösung und Leistung.

Handy, Mobiltelefon

  • Die Skalierbarkeitseinstellungen für das iPhone 8 wurden aktualisiert, um sie an ähnliche Geräte anzupassen. Gesamtleistung und Stabilität wurden verbessert.

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