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Gut gepflegt: Minecraft wird monatlich von 112 Millionen Spielern gespielt

Bild: Mojang

Auch nach etwa acht Jahren auf dem Markt ist Minecraft alles andere als alt. Im Gegenteil, laut Studiodirektorin Helen Chiang wird das Spiel in Blöcken ein neues Wachstum erfahren und mehr als 112 Millionen aktive Spieler pro Monat erreichen.

Im September 2018 hatte Microsoft eine Zahl von 91 Millionen "monatlich aktive Nutzer"Mittlerweile sind mehr als 20 Millionen Spieler hinzugekommen." Helen Chiang, die das Minecraft-Studio bei Microsoft leitet, hat jeden Monat mehr als 112 Millionen Spieler interviewt. Business Insider offenbart.

Minecraft braucht es nicht Fortnite oder verstecke Roblox

Obwohl Minecraft schon seit vielen Jahren erhältlich ist, wurde seine Beliebtheit nie geleugnet und übertrifft sogar die jüngsten Trends. Zum Beispiel der Hit Battle Royale Fortnite von Epic Games im August 2018, ungefähr 78 Millionen Spieler pro Monat. Die MMO Roblox-Sandbox, die wie Minecraft die Konstruktion von Spielern fördert, Minecraft ist jedoch auf dem neuesten Stand und hat im August 2019 die Marke von 100 Millionen aktiven Spielern pro Monat überschritten.

Auch beim Verkauf ist Minecraft mit 176 Millionen Einheiten (Stand Mai 2019) eines der beliebtesten Stücke. Dies wird auch die 170 Millionen Exemplare des langjährigen Tetris-Führers oder die 110 Millionen Verkäufe von Grand Theft Auto V besiegen. Fortnite kann fast 250 Millionen registrierte Spieler schlagen, aber der Vergleich bleibt zurück, weil Fortnite Battle Royale ist im Gegensatz zu Minecraft, GTA V und Tetris zu dieser Zeit kostenlos erhältlich. Um den Umsatz weiter zu steigern, hätte Minecraft unter anderem zur Aufnahme in den Xbox Game Pass im April 2019 beitragen sollen.

Microsoft kaufte Minecraft Studio für 2,5 Milliarden US-Dollar

Im Mai 2009 wurde Minecraft, erstellt von Markus "Notch" Persson, zum ersten Mal in einer vorläufigen Version der Java-Plattform veröffentlicht. Im Juni 2010 folgte die erste Alpha-Version und im Dezember 2010 die Mojang Studio Foundation, die im November 2011 die erste Vollversion des Spiels auf den Markt brachte. Persson hat sich zurückgezogen und der Übernahme von Mojang durch Microsoft für 2,5 Milliarden US-Dollar im September 2014 zugestimmt. Mittlerweile ist das Spiel auf verschiedenen anderen Plattformen von Raspberry Pi erhältlich über smartphones und Spielekonsolen bis zu Windows-PC verfügbar. Außerdem hat das Spiel in Minecraft: Education Edition seinen Platz im Klassenzimmer gefunden.

Die Freiheit der Spieler, die Welt des offenen Spielens mit nahezu unbegrenzten Möglichkeiten zu verändern, gilt als einer der Schlüssel zum Erfolg von Minecraft, der auch als Vorbild für die heutigen Sandbox-Spiele dient.

Grafisches Update mit Raytracing

An den charakteristischen Pixelgrafiken hat sich im Laufe der Jahre wenig geändert. Das "Super Duper Graphics Pack" mit einer kompletten Überarbeitung der Optik wurde gestrichen. Stattdessen wird Ray Tracing in Echtzeit den Markt erobern und hellere Lichteffekte erzeugen, wie ComputerBase bereits auf der Gamescom 2019 anhand einer Version festgestellt hat. vorläufig.