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TEST – Cadence of Hyrule: Die Vereinigung von Musik und Erforschung

Kadenz von Hyrule wurde am 13. Juni veröffentlicht Nintendo Switch. Dies ist ein Schurkenspiel (gespielt als Trick and Bust), das auf dem Rhythmus der Musik basiert. Für Kenner ist dieses Spiel eine Ableitung der Krypta der NecroDancer-Saga. Daher muss es klar angegeben werden Es ist kein Spiel The Legend of Zelda. Das Gameplay basiert auf a rundenbasierter Kampf, der vom musikalischen Tempo bestimmt wird. Es ist dann eine Überlagerung der Saga Zelda, die Neuheiten in die Lizenz bringt. Daher der volle Name des Spiels: Cadence of Hyrule, Crypt of the Necrodancer mit Die Legende von Zelda, die die Art des Spiels angibt Diese von Brace Yourself Games herausgegebene Vereinigung bietet ein erfolgreiches Spiel, mit dem wir es entdecken können eine originelle Geschichte am Scheideweg dieser beiden Welten

Cadence of Hyrule: Ein rhythmisches Gameplay voller Leben

Für ein Spiel, das hauptsächlich vom musikalischen Universum abhängt, war es notwendig, Erstellen Sie angepasste Kompositionen voller Rhythmus. Mit dem vorhandenen Reichtum der Musik der Legende von Zelda war der Rohstoff da … Der Rest, Wir verdanken es dem Genie von Danny Baranowsky. Er hat die Kultmusik der Zelda-Saga durch elektronische Musik aufgegriffen.

Auf der Grafikseite weiß Brace Yourself Games, wie man Zelda-Fans erreicht. Cadence of Hyrule verwendet einen ähnlichen Grafikstil wie The Minish Cap von The Legend of Zelda und transportiert uns in einer kindlichen und bunten Welt.

Jetzt, da das musikalische und visuelle Universum vorhanden ist, müssen wir nur noch die Welt erkunden, die uns geboten wird. Um in diesem Universum voranzukommen, muss man etwas tun eine Aktion für jeden Takt der Musik. Eine Tempoleiste am unteren Rand des Bildschirms gibt den Zeitpunkt an, auf dem die Basis erstellt werden soll. Der Rhythmus variiert von "mäßig schnell" bis "schnell" gibt uns wenig Zeit, um unsere Aktionen zu planen. Es ist daher notwendig antizipieren und immer auf der Hut sein.

Das Spiel wird auch eine Reihe von "perfekten" Aktionen belohnen, da mehrere Gegner im richtigen Tempo eliminiert werden, ohne Schaden zu nehmen. Belohnungen, die von Feinden abgeworfen werden, werden immer wichtiger. Um diesen Erfolg anzuzeigen, wird der Teil der Triforce, auf dem das Tempo zu übertreffen ist, mehrfarbig.

Immer um den rasenden Rhythmus des Spiels noch zu verstärken, werden die sogenannten Objekte "Destructibles" (Bomben, Pfeile, Rubine, …) sind beim Tod verloren. Dieser Aspekt mag zunächst überraschen, kommt aber sehr schnell zur Geltung. In der Tat kann es sehr einfach sein, viele Objekte durch Verketten guter Serien schnell wiederherzustellen.

Eine abwechslungsreiche Erkundung, aber ein bisschen kurz

Die Erforschung von Cadence of Hyrule wird durch verschiedene Gemälde erfolgen, miteinander verbunden und (größtenteils) zufällig erzeugt. Während der Erkundung eines Gemäldes gibt es offensichtlich Feinde, aber auch geheime Passagen, die Sie wahrscheinlich zu einem darunter liegenden Verlies für die Hauptziehung führen. Wenn die Außenwelt dem Zelda-Universum viel näher ist, werden die unterirdischen Dungeons an die Welt der Krypta der NecroDancer-Saga erinnern.

Kadenz der Hyrule-Karte

Mit zufälligen Dungeons, Das Abenteuer wird immer am Rendezvous seinund wir werden immer neue Sets entdecken. Wenn man jedoch versteht, wie das Spiel funktioniert, wird das Spiel immer nach dem gleichen Prinzip gespielt und kann etwas langweilig werden.

Schließlich endet das Spiel für die Geschichte selbst ziemlich schnell. Obwohl die Dungeons und die "Quest" -Anhänge ein paar Stunden Spielzeit hinzufügen, Es wird einige Stunden dauern, bis das Spiel beendet ist Wenn Sie Anfänger sind und 5 bis 6 Stunden, wenn Sie bereits in den Spielstil einer Krypta des NecroDancer eingeführt wurden.

Abschluss

Kurz gesagt, Cadence of Hyrule bietet Ein sehr angenehmes Spiel, das süchtig macht. Die Musik, das Grundelement des Spiels, ist erfolgreich und der Rest kommt von selbst. Einige bedauern jedoch die Lebensdauer, wo die Geschichte sehr schnell beendet werden kann. Ebenso ist die Schwierigkeit des Spiels recht einfach. Wir hätten bei einigen Feinden gerne etwas mehr Widerstand geleistet. Am Ende besucht Cadence of Hyrule eine Krypta des NecroDancer in 2D durch die Welt einer Zelda. Der Verein ist erfolgreich und das endgültige Rendering bietet einen rhythmischen Inhalt voller Überraschungen !

Derzeit für 25 € im Nintendo eShop erhältlich. Eine Box-Version ist ab sofort erhältlich Amazon bald …