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Windjammers 2 baut anmutig auf den Fundamenten auf, die vor 25 Jahren aufgestellt wurden

Bei der PAX 2019 hatte OnlySP die Möglichkeit, sich zu setzen und zu spielen Windjammer 2 mit seinem Kreativdirektor Stephane Perez. Windjammer 2 ist eine Fortsetzung des 1994 von Data East auf dem Neo Geo Arcade-System veröffentlichten Sport-Arcade-Spiels. Im Jahr 2017 portierte DotEmu das Spiel auf PlayStation 4 und PlayStation Vita sowie Nintendo Switch im Jahr 2018 und dem kommenden Google Stadia. Spieler versuchen ununterbrochen, eine Scheibe in die gegnerische Torzone zu schießen, um Punkte zu erzielen.

Während die Demo für den Koop-Modus konzipiert wurde, um die Linie für den Stand schneller zu verschieben, bestätigte Thomas Schulenberg von Tinsley PR das Vorhandensein von Einzelspieler-Inhalten, genau wie beim ersten Mal Windjammer.

Das erste, was mir aufgefallen ist Windjammer 2 war die aktualisierte Grafik. Die pixelbasierten NeoGeo-Charaktersprites sind verschwunden – ersetzt durch fast comicartige Kunst. Während pixelbasierte Grafiken eine Fanbase haben, empfinde ich die Überarbeitung des Stils als einen notwendigen Schritt, um ein breiteres Publikum anzusprechen. Neben dem neuen Kunststil wurde jedoch die Mechanik aktualisiert, um sicherzustellen, dass sich das Spiel wie eine echte Fortsetzung anfühlt.

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Für die Demo wurden von Anfang an sechs Charaktere freigeschaltet, drei neue und drei wiederkehrende. Das erste gespielt zu haben WindjammerIch kannte die zurückkehrenden Charaktere: K. Wessel aus Deutschland, H. Mita aus Japan und L. Biaggi aus Italien. Die drei neuen Charaktere waren S. De Lys aus Frankreich, H. Max aus Kanada und J. Raposa aus Brasilien.

Ich wollte unbedingt die neuen Charaktere ausprobieren, also spielte ich in der ersten Runde als Rapoza, eindeutig der jüngste der neuen Charaktere. Rapoza ist auf Schnelligkeit ausgelegt und in der Lage, zurückgekehrten Frisbees leichter nachzujagen. Jeder, der den ersten gespielt hat Windjammer finden sich zu Hause wieder, da die Grundvoraussetzung und Steuerung gleich sind, außer dass diesmal Zeichen springen können (!). Obwohl es sich komisch anfühlte, mit einem Xbox-Controller zu spielen (ich habe den ersten gespielt) Windjammer auf PlayStation Vita) habe ich mich schnell an das Setup gewöhnt.

Während unseres Spiels hat Perez einen benutzt Windjammer 2Neue Mechanik: der Drop-Shot. In der ersten WindjammerIch habe es immer als nützlich empfunden, hinter dem Spielfeld zu bleiben, nahe an meinem eigenen Ziel, um es zu schützen. Dropshots ändern diese Strategie jedoch komplett. Als ich zurücktrat, schlug Perez einfach auf den Frisbee ein und landete mit einem dumpfen Schlag auf das Netz mitten auf dem Platz. Da ich hinten war, konnte ich den Frisbee nicht erreichen, und Perez erzielte mit diesem Spiel einen Punkt, bevor ich reagieren oder verarbeiten konnte, was gerade passiert war. Perez verwendete auch die neue Schlagtechnik, die Spikes im Volleyball ähnelt. Er war in der Lage, den Frisbee in die Luft zu werfen, zu springen, um ihn zu fangen, und ihn dann auf die Rückseite meines Spielfelds zu schleudern. Leider habe ich beide Sätze gegen Perez verloren.

Windjammer 2

Für das zweite Match wählte ich H. Max, dessen Stärke die Kraft ist. Dieses Mal war ich auf Perez 'Tricks vorbereitet. Ich blieb in der Mitte meines Hofes, um keinen seiner Drop-Shot zu verpassen. Eine Sache, die mir aufgefallen ist, ist, dass die Wurfmechanik viel schwieriger auszuführen ist. In der ersten WindjammerMüssten die Spieler still stehen und X (nicht kreuzen, Sony) drücken, um die Disc in die Luft zu werfen. In Windjammer 2Die Spieler müssen nicht still stehen, aber das Timing für das Drücken von X ist strenger. Ich gewann die Oberhand gegen Perez und benutzte die Ex Move-Mechanik – im Grunde genommen einen "Ultimate Attack" -, bei der ich Perez mit einem mächtigen, geschwungenen Schuss um den Kopf schoss und ein Tor schoss. Die Spieler haben eine Leiste in der unteren Ecke ihres Bildschirms, die sich während des Spiels füllt, und wenn sie voll ist, können sie den Ex Move auslösen. Ich habe mich letztendlich an Perez gerächt und das Set gewonnen. Mein spielentscheidender Punkt war es, die Scheibe zu werfen (nachdem ich das Timing endlich runtergesetzt hatte), dann zu springen und sie zu greifen, um mich auf einen Slam vorzubereiten – aber anstatt den Slam zu machen, ließ ich mich einfach wieder auf den Boden fallen und feuerte ein regelmäßiger Schuss ins Tor von Perez. Ich wette, er hatte das nicht erwartet!

Die Kernprämisse von Windjammer 2 ist das gleiche wie das erste, so dass bestehende Fans diese Fortsetzung auf jeden Fall genießen werden. Das Spiel fügt Mechanismen hinzu, die dem Gameplay eine neue Dynamik verleihen, z. B. den Drop-Shot. Willkommen sind auch die neuen Charaktere, die Länder repräsentieren, die vorher nicht anwesend waren. Ob es sich bei den versprochenen Einzelspieler-Inhalten um eine einfache Kampagne gegen die anderen KI-Charaktere wie das erste Spiel handelt, ist noch nicht bekannt Windjammer 2 Trotzdem ist es eine großartige Zeit.

Windjammers 2 wird am freigegeben Nintendo Switch und PC später im Jahr 2019.

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