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Sony, Microsoft und Nintendo werden Studien erzwingen, um den Prozentsatz der Beuteboxen anzugeben

Die drei Giganten der Videospielbranche und Konsolen, das heißt, Sony, Microsoft und Nintendo, werden die Entwickler dazu zwingen zeige die Wahrscheinlichkeiten, die einige und andere Gegenstände in einer Beutebox berühren an die Benutzer. Damit wollen die drei Unternehmen den Zufallsfaktor beseitigen, den diese Beuteboxen haben.

Sony, Microsoft und Nintendo

Somit gefällt das Spiel Beuteboxen Overwatch oder Rocket League sie werden ganz aufhören zu sein zufällig, da sie den Spielern die Chancen zeigen müssen, dass die Gegenstände als Endergebnis herauskommen können, sowie welche Artikel enthalten sind Natürlich in jeder Beutebox. Dieses Mandat war das Endergebnis eines Treffens unter Vorsitz des Federal Trade Commission der Vereinigten Staaten (FTC), die vor ein paar Tagen stattgefunden hat.

Nach eigenen Vorstellungen Verein für Unterhaltungssoftwarehaben sich die drei Unternehmen Sony, Microsoft und Nintendo auf einheitliche Weise darauf geeinigt, der Situation mit zu begegnen "Einzigartige Plattformrichtlinien". Wie in einem Bericht angegeben, haben Sony, Microsoft und Nintendo im nächsten Jahr markiert 2020 als Datum für die Umsetzung dieser neuen Richtlinie in Bezug auf Beuteboxen, die Unternehmen wie Electronic Arts, Activision Blizzard, Bungie, Bethesda und viele mehr betreffen wird.

über: TomsHardware

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