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AMD will anders sein als alle anderen – GPU in Chiplet-Form

AMD will anders sein als alle anderen – GPU in Chiplet-Form 1

Die Reds drängen schon lange die Chiplet-Architektur in ihre Systeme. Aktuell werden die vollen Vorteile einer solchen Struktur von Mehrkernprozessoren aus einer Reihe wie: Ryzen, Ryzen Threadripper und dem Epyc-Server genutzt. Dank der neuen AMD-Patente können wir feststellen, dass das Unternehmen an Grafiksystemen auf Basis des sogenannten Chips. Werden so die GPUs der kommenden AMD RDNA 3-Architektur gebaut?

Chiplet-Konstruktion

Das Konzept des Chiplets ist absolut nichts Neues, alt genug, um von der SoC-artigen Struktur, die wir sehr gut von Smartphones kennen, fast entthront zu werden. Dieses Verfahren zum Entwerfen integrierter Schaltungen zeichnet sich dadurch aus, dass eine große Schaltung zugunsten mehrerer kleinerer Schaltungen aufgegeben wird, die durch einen geeigneten Bus, wie beispielsweise LEGO-Steine, miteinander verbunden sind.

AMD verwendet eine solche Struktur seiner Systeme, weil sie eine viel einfachere Platzierung vieler Kerne und Threads in der CPU bei deutlich geringeren Kosten für die Herstellung des Prozessors ermöglicht. Natürlich ist eine solche Lösung nicht ohne Nachteile – bis AMD ZEN Generation 3 erwarteten die Reds einen Leistungsabfall eines einzelnen Kerns (so wichtig bei Computerspielen), verursacht durch Verzögerungen auf dem Bus, der einzelne Chiplets miteinander verbindet .

AMD-Patent – ​​ist es AMD RDNA 3?

Am 31. Dezember 2020 veröffentlichte AMD ein Patent, das ein Chiplet-Design zeigt, das das monolithische Design so genau wie möglich nachahmen soll. Um zwei Chiplets miteinander zu verbinden, wurde ein sehr schneller, inaktiver Interposer, auch Cross-Connect genannt, verwendet.

Die verwendete Querverbindung liegt zwischen dem L2-Cache und dem L3-Cache. Die GPU-Kerne, L1- und L2-Cache sind bewusst vom Rest der Chiplets getrennt, während der Level-3-Cache und VRAM von den Chips geteilt werden.

Laut AMD können Recheneinheiten auf den Low-Level-Cache auf anderen Chiplets fast genauso schnell zugreifen wie auf den Low-Level-Lokal-Cache.

Ist das die Zukunft?

Aus den vielen bisherigen Leaks können wir erfahren, dass der Bau der Chiplet-GPU neben den Reds auch von Giganten wie Nvidia und Intel beobachtet wird. Interessanterweise hat sich noch kein großer Hersteller entschieden, eine solche Architektur in großem Umfang in seinen Grafiksystemen zu verwenden.

So teilte Nvidia beispielsweise 2017 die Ergebnisse der Entwicklung und Erforschung der Chiplet-Struktur. Berichten zufolge werden die ersten Grafikkarten, die von Chipsätzen profitieren, Intels lang erwartete Grafikkarten sein. Reds könnten sich bereits bei der Entwicklung des kommenden AMD RDNA 2-Nachfolgers – AMD RDNA 3 – für eine solche Architektur entscheiden.