Erfahren Sie, wie man in Super Mario Maker 2 direkt vom erfahrenen Spieler Grand POOBear Shell Jump macht.
Super Mario Maker 2 steckt voller interessanter kleiner Details, die dem Spieler nicht unbedingt direkt erklärt werden. Dies ist der Fall beim Shell Jump, einem nützlichen Manöver, das Spielern helfen kann, aus einer schwierigen Situation herauszukommen oder an scheinbar unüberwindlichen Objekten vorbeizukommen. Der Schritt erfordert einige Finesse, weshalb der einzige Grand POOBear eingegriffen hat, um den Spielern die Grundlagen des Shell Jump in Super Mario Maker 2 zu vermitteln.
Super Mario Maker 2 | Springen mit der Muschel
Mit Grand POOBear ist es ganz einfach zu lernen, wie man in Super Mario Maker 2 Shell Jump macht. Er erklärt nicht nur, wie es funktioniert, sondern hat auch ein Level erstellt (das im Video unten zu sehen ist), das zeigt, wie man einen Shell-Sprung unter verschiedenen Umständen richtig ausführt.
Die Aktion besteht aus zwei Hauptbestandteilen: einer Muschel und einer Wand. Da der Muschelsprung benötigt wird, um Spielern zu helfen, Höhen zu erreichen, die mit normalen Sprüngen nicht erreicht werden können, wird normalerweise eine Muschel gegen eine Wand geschleudert und von dieser gesprungen, während sie sich noch in der Luft befindet.
- Nehmen Sie zuerst eine Muschel und halten Sie sie fest.
- Springen Sie mit einer Wand in der Nähe in die Luft und werfen Sie die Muschel gegen die Wand.
- Nachdem die Muschel von der Wand abprallt, springen Sie wieder nach oben, um sie in der Luft zu treffen. Bei korrekter Ausführung springt der Charakter von der Oberseite der Muschel ab und verdoppelt so die Sprunghöhe.
Grand POOBear durchläuft verschiedene Variationen des Standard-Shell-Jumps, einschließlich Varianten, die die Flugbahn des Spielers im Verhältnis zur Flugbahn der Shell selbst anpassen. Um zu sehen, wie dies auf unterschiedliche Weise erreicht werden kann, schauen Sie sich unbedingt das oben gezeigte Video zu Grand POOBear an.
In Super Mario Maker 2 ist es einfach, mit der Shell zu springen: Werfen Sie die Shell einfach in die vorgesehene Richtung, sei es gegen eine Wand oder auf andere Weise, und springen Sie dann auf sie zu und hüpfen Sie in der Luft von der Shell ab. Weitere Tipps und Tricks zu Nintendos neuestem anpassbaren Plattform-Release finden Sie in allen Geschichten in Shacknews 'Sammlung von Super Mario Maker 2-Spielhandbüchern.