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Anwendungsbereiche und Potenziale der Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR)-Technologie

virtuelle Realität Das Konzept ist mit der Entwicklung der Technologie in Ihr Leben eingetreten. VR-Technologie und AR-Technologie sind die neuesten Segnungen der Technologie und können als die interessantesten technologischen Entwicklungen angesehen werden. Die Grundlage dieser beiden Technologien liegt in einer computergenerierten Wahrnehmung der Realität.

Bei der AR-Technologie handelt es sich um den Prozess der Virtualisierung aller Arten von Weltinformationen in einer Computerumgebung. Mithilfe der AR-Technologie können Sie physische Elemente am Computer grafisch darstellen oder in 3D umwandeln. Auf diese Weise können Sie eine Realität erleben, die weit über die Welt hinausblicken kann, die Sie mit Ihren Augen sehen können.

Die VR-Technologie hingegen bezieht Menschen mit den von ihnen hergestellten Brillen in die virtuelle Welt ein. Durch das Tragen einer VR-Brille haben Sie das Gefühl, sich in einer Umgebung zu befinden, in der Sie noch nie zuvor waren. Dank der Brille können Sie Spiele spielen und sich wie in der Welt fühlen, die Sie in der Brille sehen.

VR-Technologie

VR-Technologie kann ins Türkische übersetzt werden als Realität, die sich der virtuellen Welt öffnet. Diese Technologie wird in vielen Bereichen eingesetzt und erleichtert der Menschheit die Arbeit. Um diese Technologie nutzen zu können, benötigen Sie zunächst eine Internetverbindung. Anschließend benötigen Sie eine Virtual-Reality-Brille. Mit dieser Brille können Sie Spiele spielen. In dem von Ihnen gewählten Spiel finden Sie sich möglicherweise als Boxer oder in einer Achterbahn im Vergnügungspark wieder. Mit dieser Technologie haben Sie das Gefühl, von Ihrem Sitzplatz aus Aktivitäten in verschiedenen Bereichen durchzuführen. Die Grundlagen dieser heute häufig eingesetzten Technologie reichen bis in die 1970er Jahre zurück. Diese Technologie, die in den 1970er Jahren Einzug in unser Leben hielt, gewann in den 2000er Jahren an Bedeutung. Obwohl ihr am häufigsten genutzter Bereich die Spieletechnologie ist, gibt es viele verschiedene Anwendungsbereiche. VR-Nutzungsbereiche lassen sich wie folgt auflisten:

  • Gesundheitssektor
  • Automobilbau
  • Gaming-Technologie
  • Sportkunst
  • Musik
  • Kino
  • Raumfahrt- und Luftfahrttechnik
  • Bildungssektor
  • Architektonisch
  • Maschinenbau
  • Unterhaltungsindustrie
  • Bauindustrie

AR-Technologie

AR-Technologie ist ursprünglich als Augmented Reality bekannt. Diese Technologie wird in den letzten Jahren in vielen Bereichen eingesetzt. Der Zweck des Einsatzes dieser Technologie besteht darin, die physische Welt in die virtuelle Welt zu verlagern. Die bekannteste Anwendung dieser Technologie ist das Spiel Pokemon Go. Die Marketing- und Spielebranche gehört zu den Bereichen, in denen AR-Technologie am häufigsten eingesetzt wird. Darüber hinaus haben Sie mit dieser Technologie die Möglichkeit, das Museum von Ihrem Sitzplatz aus zu besuchen. AR-Technologie ist eigentlich keine neue Technologie. Der Grundstein dieser Technologie wurde in den 60er Jahren in Amerika gelegt. Die technische Entwicklung wurde jedoch erst nach 40 Jahren vollständig möglich.

AR-Technologie ins Türkische Augmented Reality kann als Technologie übersetzt werden. Mit dieser Technologie können Sie alles, was Sie in der physischen Welt sehen, in die virtuelle Welt übertragen. Mit AR-Technologie lässt sich eine Welt erschaffen, die man mit den Augen nicht sehen kann. Um von dieser Technologie zu profitieren, ist zunächst das Internet erforderlich. Dann brauchen Sie ein intelligentes Gerät. Bei diesem Gerät kann es sich um ein Smartphone, eine Smartwatch oder eine Virtual-Reality-Brille handeln. Das Letzte, was Sie brauchen, ist eine Anwendung, die AR-Technologie unterstützt. Mit der AR-Technologie zur Identifizierung dieser Geräte können Sie in die virtuelle Welt eintreten. AR-Technologie hat viele Einsatzmöglichkeiten. AR-Nutzungsbereichelassen sich wie folgt auflisten:

  • Gesundheitssektor
  • Social-Media-Anwendungen
  • Modebranche
  • Vertrieb und Marketing
  • Gaming-Technologie
  • Bildungssektor
  • Automobilindustrie
  • Wartung und Reparatur
  • Unterhaltungsindustrie
  • Tourismussektor

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