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Apples Mixed-Reality-Headset wird ein eigenes Betriebssystem haben

Im vergangenen Mai zog ein Bloomberg-Artikel eine Bilanz der Fortschritte von Apple in der virtuellen Realität. Die Agentur kehrte zu den von Apple verwendeten Hardware-Technologien zurück, aber auch zum Betriebssystem, das im Virtual-Reality-Headset des Unternehmens aus Cupertino verwendet wird.

In diesem Artikel geht es erstmals um die Idee von RealityOS, einem System, das speziell für Apples nächstes Headset entwickelt wurde. In einem diese Woche veröffentlichten Artikel erklärt die Agentur, dass das Betriebssystem intern in „XrOS“ umbenannt worden sei.

Neuer Name, gleiches Ziel

Auf der Seite von Apple Park dürfte diese neue Entscheidung, im Wesentlichen Marketing, die Politik von Apple in Bezug auf sein kommendes Headset nicht wesentlich ändern. Während mehrere Analysten davon ausgingen, dass das Unternehmen aus Cupertino sein neues Produkt bei der Veröffentlichung des iPhone 14 vorstellen würde.

Heute wird der Helm für das Frühjahr 2023 oder sogar für die nächste Ausgabe der WWDC Anfang Juni angekündigt. Im Laufe seiner Geschichte hat Apple Computer, Musikplayer, aber auch Smartphones, Tablets und vernetzte Uhren auf den Markt gebracht.

Das neue große Kapitel in der Geschichte der Marke sollte sich auf Mixed Reality konzentrieren, ein Bereich, der Tim Cook, dem Chef von Apple, am Herzen liegt.

Meta: der designierte Teilnehmer

Heute wird der Markt bereits von einem großen digitalen Player, Meta, dominiert, aber die Position des ehemaligen Facebook-Konzerns ist nicht imperial. Horizon World, das Metaversum des Unternehmens, klingt mit ein paar Tausend monatlich aktiven Nutzern hohl.

Ein riesiges Projekt des Unternehmens, das schnell von seinem Äquivalent unter xrOS überholt werden könnte.

Apple hat seit den AirPods im Jahr 2016 keine neue Produktpalette mehr auf den Markt gebracht. Es ist bereits 6 Jahre her, dass das Produktangebot nicht erweitert wurde. Während die Dienste mit Apple Music und Apple Tv+ an Bedeutung gewonnen haben, sind neue physische Produkte derzeit nicht relevant.

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