Bluetooth ist eine so verbreitete und verwendete Technologie, dass wir nur wenige Fragen zu ihrer Funktionsweise haben. Aber während wir heute Bluetooth 5.0 verwenden, könnte eine neue Technologie auf den Markt kommen, die kabellose Kopfhörer deutlich verbessern wird.
Tatsächlich stehen wir mit der Einführung von Bluetooth LE Audio, die für Anfang 2020 angekündigt wurde, am Vorabend einer neuen Generation kabelloser Kopfhörer, die viel energieeffizienter sind. Dieser neue Bluetooth-Standard könnte es ermöglichen, eine unbegrenzte Anzahl von Geräten mit einer einzigen Quelle zu verbinden, d. h. mehrere Lautsprecher, die Bluetooth LE Audio nutzen, könnten sich mit einer einzigen Geste miteinander verbinden.
Bluetooth LE Audio: der Standard, der das Spiel verändern wird
Während Bluetooth LE Audio Anfang 2020 von der Bluetooth SIG, der für die Verwaltung dieser Technologie verantwortlichen Organisation, angekündigt wurde, hat die Pandemie die Dinge zurückgedrängt. Doch zweieinhalb Jahre später ist Bluetooth LE Audio aktueller denn je.
Da die Technologie heute gerade in ihre letzte Phase eingetreten ist, hofft SIG Bluetooth, dass die ersten kompatiblen Produkte noch in diesem Jahr auf den Markt kommen. Auch wenn im Moment noch keine Marke eine Ankündigung zu dieser neuen Technologie gemacht hat, erwartet die Bluetooth SIG große Veränderungen.
Mit den Worten seines CEO Mark Powell: „Bluetooth LE Audio verschiebt die Grenzen dessen, was auf dem drahtlosen Audiomarkt möglich ist. » Zu den technischen Elementen, die wahrscheinlich die meiste Aufmerksamkeit erregen werden, gehört zweifellos der neue LC3-Codec in dieser Liste.
Bessere Audioqualität für noch mehr Autonomie
Dieses neue System soll eine deutlich bessere Audioqualität bei gleicher Bitrate bieten wie der derzeit verwendete SBC-Codec. Oder, und das ist laut Bluetooth SIG die interessanteste Hypothese, die Audioqualität wird etwas besser sein, aber mit einer halb so leistungsstarken Bitrate.
Dadurch soll der Energieverbrauch der Kopfhörer deutlich gesenkt werden, die nur halb so viele Daten verarbeiten müssen, um eine bessere Audioqualität zu bieten.
