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Bookbound Brigade Interview – Metroidvania mit einem Dreh

Das Metroidvania-Genre hat in den letzten Jahren einen regelrechten Aufschwung erlebt, vor allem dank der Bemühungen von Indie-Entwicklern. Obwohl es auf dem Markt keinen Mangel an Spielen im Genre gibt, ist es schwierig, einen Metroidvania-Titel abzulehnen, der gut designt ist und eine einzigartige eigene Ästhetik aufweist. Bookbound Brigade schließt sich der metroidvania-Designphilosophie an, aber es scheint eine Menge einzigartiger Dinge auf verschiedene Arten zu tun, die dazu beitragen könnten, dass es sich von der Masse abhebt. Wir haben kürzlich einige unserer Fragen zum Spiel an die Entwickler von Digital Tales gesendet – lesen Sie unser Gespräch weiter unten.

buchgebundene Brigade

"Unser Ziel war es, ein Metroidvania-Spiel zu entwickeln, das sich um das Brigade-Konzept dreht, und nicht um die Steuerung eines einzelnen Charakters, wie es normalerweise der Fall ist. Wir wollten das Genre auch für Nicht-Hardcore-Gamer benutzerfreundlicher und zugänglicher machen."

Buchgebundene BrigadeWir haben ein so einzigartiges Konzept, sowohl in Bezug auf die Grundvoraussetzung als auch auf die Art und Weise, wie es das auf das Gameplay überträgt. Wie war der Prozess, um das herauszufinden und zu entscheiden, was es bedeuten würde, wie die Spieler tatsächlich mit dem Spiel interagieren?

Unser Ziel war es, ein Metroidvania-Spiel zu entwickeln, das sich um das Brigadenkonzept dreht, im Gegensatz dazu, dass der Spieler einen einzelnen Charakter kontrolliert, was normalerweise der Fall ist. Wir wollten das Genre auch für Nicht-Hardcore-Gamer benutzerfreundlicher und zugänglicher machen.

Das literarische und historische Umfeld sowie die Brigade-Mechanik heben es von der Konkurrenz ab, während die Kampf-, Plattform- und Aktionselemente Fans des Metroidvania-Genres mit gut etablierten und vertrauten Gameplay-Features anziehen sollen.

Das wichtigste und innovativste Gameplay-Element ist die Brigade selbst: Der Spieler kontrolliert acht Charaktere gleichzeitig und kann ihre Formation im Handumdrehen ändern, indem er sie in den Formationen Standard (kompakt), Linie, Säule und Rad einsetzt. Die Wahl der Formation wird ein zentrales strategisches Element sein, das den Kampf, das Lösen von Rätseln und die Plattform gleichermaßen beeinflusst.

Die Brigademitglieder haben individuelle Werte und Fähigkeiten, aber eine physische Verbindung hält sie zu jeder Zeit zusammen und beeinflusst ihr Verhalten während des Spiels ("Einer für alle, alle für einen").

Die feindlichen A.I.s und das Level-Design waren auf die Brigade-Mechanik und eine strategische Verwendung der Formationen ausgelegt: Sie fordern den Spieler ständig auf, eine kreative Lösung für jede Situation in Spiel, Puzzle, Plattform-Sequenz oder Kampf zu finden.

Die Kartengröße und das Design sind für jedes Spiel, das sich der metroidvania-Designphilosophie anschließt, von entscheidender Bedeutung. Können Sie uns mitteilen, wie Bookbound Brigade bei beiden Dingen vorgeht?

Die Karte von Bookbound Brigade enthält fünf Themenwelten und 42 Umgebungen.

In der Antike existieren alte Zivilisationen wie die Römer, die Ägypter und die Griechen als eine. Es ist ein Ort der alten Weisheit und spektakulären Architektur. In der Meereswelt ist jede Geschichte des Meeres beheimatet, ein Ort der Piraten und salzigen Seehunde. Die viktorianische Welt ist ein alternatives viktorianisches London mit Steampunk-Elementen. Die mittelalterliche Welt ist ein Fantasy-inspirierter Ort, der einige der beliebtesten historischen und fiktiven Ikonen des Mittelalters umfasst. Die Bibliothek verbindet alle Bereiche der Literaturwelt und beherbergt die Themenbücher (magische Portale), die es dem Spieler ermöglichen, sie überall zu erkunden.

Die Spieler müssen jede Welt mehrmals erkunden, um die Handlung zu enträtseln und nach und nach neue Gebiete freizuschalten. Aus diesem Grund wird es schwieriger, dem kritischen Pfad der Geschichte zu folgen. Jede Welt enthält auch optionale Bereiche, die erkundet werden können, indem bestimmte Fähigkeiten freigeschaltet und zurückverfolgt werden. Diese Gebiete haben normalerweise einen höheren Schwierigkeitsgrad.

buchgebundene Brigade

"Das Spiel erfordert ständig eine Kontextanalyse und Mustererkennung: Jede Plattformsitzung, jeder Kampf oder jedes Rätsel kann auf unterschiedliche Weise bewältigt werden, abhängig von den Formationen, Fähigkeiten und Boni, die dem Spieler zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel zur Verfügung stehen. Die Hauptherausforderung für die Spieler ist es, jede gegebene Situation zu lesen und den besten Ansatz zu finden. "

Wie werden die Spieler die Karte der Bookbound Brigade durchqueren, was die Plattform und jede neue Bewegung betrifft, die sie im Laufe des Spiels erwerben könnten?

Die Brigademitglieder werden sich immer in Formation bewegen, was Kampf und Navigation gleichermaßen betrifft.

Das Spiel erfordert ständig eine Kontextanalyse und Mustererkennung: Jede Plattformsitzung, jeder Kampf oder jedes Rätsel kann auf unterschiedliche Weise bewältigt werden, abhängig von den Formationen, Fähigkeiten und Boni, die dem Spieler zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel zur Verfügung stehen. Die größte Herausforderung für den Spieler besteht darin, eine bestimmte Situation zu lesen und die beste Herangehensweise zu finden.

Durch die Interaktion mit anderen beliebten historischen und literarischen Charakteren werden unsere acht zeitlosen Helden nach und nach Fähigkeiten, Formationen und Boni freischalten, die es ihnen ermöglichen, die literarische Welt von innen nach außen zu erkunden und gegen immer herausforderndere Feinde vorzugehen: indem sie mit bestimmten NPCs sprechen, insbesondere Jedes Brigademitglied kann zwei Spezialfähigkeiten (Navigations- und / oder Kampffertigkeiten) freischalten.

Jede Fertigkeit hängt mit dem Hintergrund und den Merkmalen eines Brigademitglieds zusammen, wird jedoch zum Nutzen der gesamten Brigade eingesetzt. Zum Beispiel wird die Fertigkeit „Fliegen & Gleiten“ freigeschaltet, wenn Ikarus Dracula daran erinnert, dass er sich in eine Fledermaus verwandeln kann. Wenn der Spieler das Fly & Glide ausführt, verwandelt sich Dracula in eine Fledermaus und gleitet durch die Luft, wobei er die gesamte Brigade mitbringt.

Der Spieler muss lernen, wie er die besonderen Fähigkeiten jedes Mitglieds und die Formationen der Brigade einsetzen kann, um seine Gruppe unaufhaltsam zu machen.

Das Metroidvania-Genre hat in den letzten Jahren einen massiven Aufschwung erlebt. Können Sie mit uns darüber sprechen, welche – wenn überhaupt – Spiele Ihnen als Inspiration gedient haben, sowohl neue als auch alte?

Wir haben definitiv auf die Castlevania-Serie zurückgegriffen, nicht nur wegen des Gameplays, sondern auch wegen der Verwendung von kachelbasierten Grafiken. Unter den neuesten Veröffentlichungen waren Guacamelee und Hollow Knight gute Benchmarks für die Explorationsdynamik und die Schwierigkeitskurve.

Bookbound Brigade ist jedoch nicht Ihr Metroidvania-Standardspiel und richtet sich dank der innovativen Brigade-Mechanik, der handgezeichneten 2D-Grafik und der ungewöhnlichen Umgebung sowohl an Metroidvania-Fans als auch an Neulinge. So haben auch andere Spiele aus anderen Genres Bookbound Brigade stark beeinflusst, wie Rayman für seine farbenfrohen, farbenfrohen und lebendigen Grafiken oder Super Mario Bros für seine klaren, auf Kacheln basierenden Grafiken.

Können Sie uns etwas über die verschiedenen literarischen Charaktere erzählen, die wir in Bookbound Brigade sehen werden? Wie war es, sie für diese ungewöhnliche Erzählprämisse zusammenzubringen?

Die Brigademitglieder sind König Arthur, Robin Hood, Graf Dracula, Königin Victoria, Dorothy Gale, Cassandra, Nikola Tesla und Sun Wukong. Wie Sie sehen, haben sie absolut nichts miteinander zu tun, was zu sehr lustigen und unerwarteten Situationen führt. Sie beginnen mit fünf Brigademitgliedern und rekrutieren drei weitere, während Sie die ersten Bereiche des Spiels durchlaufen.

Während der Erkundung der literarischen Welt treffen sie auf 51 NPCs, die unterschiedlichsten historischen und literarischen Charaktere, von Jeanne d'Arc über Sokrates bis hin zu Captain Nemo und Dorian Gray.

Es hat Spaß gemacht, sich ein „alternatives Leben“ für ungebundene Charaktere auszudenken: Laut der Geschichte des Spiels haben alle Protagonisten von Büchern ihr Gedächtnis verloren, da das Buch der Bücher (die Aufnahme eines Wortes, das jemals von Menschen geschrieben wurde) verschwunden ist. So merkt sich niemand, wer sie sind und wo sie hingehören: Julius Caesar möchte zum Beispiel nichts mehr mit der römischen Politik zu tun haben, er ist jetzt im Restaurantgeschäft und möchte, dass jeder seinen weltberühmten, gleichnamigen Salat probiert!

buchgebundene Brigade

"Da Bookbound Brigade einige der bekanntesten Charaktere der Weltgeschichte und -literatur enthält, wollten wir so respektvoll wie möglich mit dem Ausgangsmaterial umgehen. Daher spiegelt die" gamifizierte "Version jedes Charakters, einschließlich spielender und nicht spielender Charaktere, seine oder ihre Qualitäten und Macken. Zum Beispiel nutzt Brigademitglied Nikola Tesla strombasierte Fähigkeiten und Angriffe, während Boss Medusa ihre Feinde versteinert. "

Wie hast du entschieden, wie sich jeder dieser Charaktere in Bezug auf die Spielmechanik und Fähigkeiten oder Attribute ausdrückt, die für sie einzigartig sein könnten? Können Sie uns einige Ihrer Lieblingsbeispiele nennen?

Da Bookbound Brigade einige der bekanntesten Charaktere der Weltgeschichte und -literatur enthält, wollten wir das Quellenmaterial so respektvoll wie möglich gestalten. Daher spiegelt die "gamifizierte" Version jedes Charakters, einschließlich spielender und nicht spielender Charaktere, seine Qualitäten und Macken wider. Zum Beispiel nutzt Brigademitglied Nikola Tesla strombasierte Fertigkeiten und Angriffe, während Boss Medusa ihre Feinde versteinert.

Einige NPCs werden bestimmten Brigademitgliedern besondere Fähigkeiten beibringen: Zum Beispiel kann Caesar König Arthur erklären, wie man die berühmte römische Testudo-Formation zur Verteidigung der Brigade einsetzt.

Wie viel Vielfalt in den Umgebungen können die Spieler im Spiel erwarten?

Mehrere historische und fiktive Themen kollidieren in der Geschichte und Umgebung des Spiels, sodass jede Welt eine Sammlung visueller Elemente ist, die von bestimmten Zeiträumen, Stilen und literarischen Genres inspiriert sind. Jede Welt wird auch von NPCs bevölkert, die mit solchen Themen und Genres zu tun haben. Unser Ziel war es, die größtmögliche Vielfalt an den Spielorten und folglich an den daraus abgeleiteten Spielsituationen zu erreichen.

Wie lange wird ein durchschnittliches Durchspielen von Bookbound Brigade dauern?

Es wird über 20 Stunden dauern, bis ein erfahrener Spieler es durchgespielt hat.

Haben Sie Pläne, irgendwann auf der Xbox One zu starten?

Natürlich werden wir Brigade nach dem Start gerne auf Xbox One portieren, vor allem dann, wenn das Spiel erfolgreich ist und die Nachfrage danach besteht.

Gibt es einen bestimmten Grund, warum Sie die Xbox One momentan nicht starten?

Xbox One war von Anfang an in unserer Pipeline für Brigade, aber als kleines Indie-Studio musste Digital Tales seine Ressourcen für einen gleichzeitigen Start auf mehreren Plattformen sorgfältig verwalten, indem wir die Entwicklung formatübergreifend priorisierten: Wir entschieden uns für PC und PS4. weil wir mit diesen Plattformen bereits vertraut waren. Dann haben wir hinzugefügt Switch, weil es sich in letzter Zeit als großartige Plattform für Metroidvanias etabliert hat und wir der Meinung sind, dass der Kunststil des Spiels perfekt zum Nintendo-Spirit passt. Xbox One wird in Kürze verfügbar sein und von den Erfahrungen und dem Feedback der anderen Plattformen profitieren.

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"Abwärtskompatibilität ist eine großartige Funktion für Entwickler und Spieler. Bookbound Brigade ist unser erstes selbstfinanziertes PlayStation-Spiel, und der Gedanke, dass es sofort auf PS5 läuft, ist sicherlich beruhigend. "

Es wurde bestätigt, dass die PS5 über eine SSD verfügt. Wie können Sie die Spieleleistung aus Sicht der Entwicklung in Zukunft verbessern?

Durch viel schnellere Übertragungsraten werden die Ladezeiten mit Sicherheit verkürzt. Das könnte uns erlauben, größere Levels zu entwickeln. Durch schnellere Übertragungsraten werden auch die Installationszeiten für Spiele verkürzt.

Die PS5 wird einen Zen 2-Prozessor haben, was einen großen Sprung gegenüber den CPUs der PS4 und Xbox One darstellt. Wie wird Ihnen dies aus entwicklungspolitischer Sicht bei der Entwicklung von Spielen der Zukunft helfen?

Das würde für ein Spiel wie Bookbound Brigade keinen großen Unterschied machen.

In Zukunft werden die Vorteile von Unity-Burst-Compilern dank der stärkeren Parallelisierung und höheren Frequenzen und IPCs, die diese Chips liefern können, enorm sein.

Xbox Scarlett verfügt über GDDR6-Speicher. Wie hilft Ihnen diese Erhöhung der Speicherbandbreite in Zukunft?

GDDR6 wird definitiv einen schnelleren GPU-Speicherzugriff ermöglichen und somit die Bildraten verbessern.

Abwärtskompatibilität ist ein großes Merkmal von PS5. Wie wird es Ihrer früheren Bibliothek helfen, sich weiterzuentwickeln und zu wachsen?

Die Abwärtskompatibilität ist eine großartige Funktion für Entwickler und Spieler. Bookbound Brigade ist unser erstes selbstfinanziertes PlayStation-Spiel und der Gedanke, dass es sofort auf PS5 läuft, ist sicherlich beruhigend.

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