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Call of Duty: Modern Warfare: Ein Betatest zeigt eine realistischere Wirkung

Bild: Activision

Call of Duty: Modern Warfare will mehr als nur ein Neustart sein. Dennoch ist der Versuch, das Gameplay realistischer zu gestalten, Ecken und Kanten, an denen sich die Entwickler in der Live-Beta-Datei befinden. Der erste Eindruck ist grundsätzlich positiv.

In vielen Beta-Berichten wird darauf hingewiesen, dass sich Modern Warfare (2019) von der Serie unterscheidet und insbesondere für Call of Duty 4: Modern Warfare gilt. Das Spiel versucht, die Bewegung und den Kampf zu überdenken, schreibt Vieleckdass das Verfahren methodischer und taktischer ist als das, was bisher in wettbewerbsorientierten Arcade-Spielen getan wurde.

Realismus anders eingeschätzt

Im Call of Duty von 2019 können Türen mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten geöffnet und geschlossen werden. Dies gibt die Möglichkeit, langsam durch Lücken und Hinterhalte zu schauen. Darüber hinaus können virtuelle Kämpfer wie in einem Schießspiel auf dem Cover Deckung suchen und den Rückstoß auf Null reduzieren. Theoretisch machen diese Mechanismen das Spiel taktischer, urteilt der Standort. Dies ist praktisch immer der Fall, da die geschätzte zu hohe Reisegeschwindigkeit Sprint- und Sprungspieler begünstigt.

Kotaku Auf der anderen Seite macht das langsame und atypische Gameplay die Spieler zu vorsichtig und macht sie zu Camp-Opfern. Dies wird durch das Layout der Beta-Karten begünstigt. Das Gleichgewicht zwischen Taktik und Bewegung scheint also immer noch nicht gefunden zu sein.

Die Minikarte ist umstritten

Die Entscheidung, Spezialisten auszuschließen, ist positiv. Stattdessen gibt es jetzt zusätzliche Fähigkeiten als neuen Vorteil für die Charaktere, die zum Beispiel die Verteilung von Munition ermöglichen und ihnen so eine Rolle zuweisen. Die durchschnittliche Zeit, die für einen Kill benötigt wird, wurde ebenfalls geändert. Die "Time To Kill" ist zwischen Infinite Warfare und Black Ops 4, schreiben Spieler.

Das Entfernen der Minikarte ist umstritten. Die Spieler erhielten in den ersten Tagen des Beta-Tests nur durch Radar-Pings eine Karte als Belohnung für die mörderische Serie nach drei Angriffen und eine Drohne nach vier Angriffen. Es wurde durch einen Kompass ersetzt, der ungefähr die Änderungen des Feuers anzeigt. Nach vielen Diskussionen zwischen den Spielern wird die Mini-Map als Test wieder hergestellt, schreiben die Entwickler, die auch mit anderen Punkten experimentieren. Es repräsentiert jedoch nur die Umwelt und die Position der Verbündeten.

Erste Hinweise auf Mikrotransaktionen

Call of Duty ist eine der am stärksten monetisierten Spielserien. Dass sich etwas ändert, ist auch nach der Beta nicht zu erwarten. In einigen Berichten nach dem Spiel wurden Lieferengpässe erwähnt, die in der Serie als Beutekisten bezeichnet werden. Noch nicht geklärt ist jedoch, ob Boxen bereits zum Verkauf angeboten werden.

Eine etwas verspätete Einführung zusätzlicher Einkäufe stellt sicher, dass diese in den Tests und Berichten nicht erwähnt werden, wodurch die Anzahl der Spieler maximiert wird. Activision selbst ist bisher mit Mikrotransaktionen abgedeckt, das Thema wurde komplett ausgeschlossen.