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Control Luck & Probability Puzzle Guide: So lösen Sie eines der kniffligsten Rätsel des Spiels

Control Luck & Probability Puzzle Guide: So lösen Sie eines der kniffligsten Rätsel des Spiels

Control Luck & Probability Puzzle Guide: So lösen Sie eines der kniffligsten Rätsel des Spiels 1

Control hat ein paar verwirrende Rätsel, aber eines der schwierigsten muss das sein, das man in der Luck & Probability-Abteilung findet. Vielleicht wissen Sie gar nicht, dass es existiert, da es sich bei der ersten Inspektion nicht deutlich zeigt. Dieses optionale Rätsel, das sich hinter einer Sicherheitstür der Stufe 5 befindet, erfordert scharfe Beobachtungsfähigkeiten.

Wenn Sie dies lesen, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass Ihre Geduld nachlässt und Sie Antworten benötigen. Im Folgenden finden Sie eine kurze Beschreibung, wie Sie dieses herausfordernde Rätsel lösen können. Sie können sich auch die Videoversion dieser Anleitung im Player oben ansehen, um weitere Erläuterungen zu erhalten. Und wenn Sie es noch nicht getan haben, lesen Sie unbedingt unseren Kontrollbericht.

Die Lösung

Bei der Untersuchung der Abteilung Glück & Wahrscheinlichkeit werden Sie einen Roulettetisch im gelben Experimentierraum neben dem Bürobereich bemerken. Wenn Sie damit interagieren, gehen die Sprinkler aus und einige Hydranten können explodieren, aber letztendlich passiert nichts. Sie mögen sich nichts dabei denken, aber das Roulette ist eine entscheidende Komponente, um dieses Rätsel zu lösen.

Ihr Ziel ist es, den Roulettetisch auf sieben zu bringen. Um dies zu erreichen, muss das Roulette jedoch nicht zufällig gedreht werden, in der Hoffnung, dass es irgendwann auf sieben fällt. Stattdessen werden bestimmte Glücksobjekte in der Abteilung manipuliert.

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Die Identität jedes Glücksobjekts wird auf dem Whiteboard neben dem Roulette angezeigt. Jedes Objekt muss auf bestimmte Weise manipuliert werden. Folgendes müssen Sie mit jedem tun:

  • Elefant: Der Elefant ist bereits in Position, also lass es in Ruhe.
  • Katze (Maneki-Neko-Statue): Finde die Maneki-Neko-Statue auf dem Tisch um die Schreibtischschlaufe und aktiviere sie, sodass sich ihre Pfote auf und ab bewegt.
  • Vierblättriges Kleeblatt: Auf einem Schreibtisch im Bürobereich steht ein weißer Übertopf mit vierblättrigem Kleeblatt. Nehmen Sie eine und pflanzen Sie sie mit dem CRT-Monitor im Experimentierraum in den weißen Pflanzer.
  • Glühbirne: Betätige alle vier Lichtschalter im Experimentierraum.
  • Hufeisen: Der Hufeisen muss nach unten zeigen und wie ein umgedrehtes U angezeigt werden. Es gibt technisch gesehen noch einen Hufeisen im Raum, aber beachte das nicht, da du nicht einmal damit interagieren kannst.
  • Bronze Koi Fisch: In der Nähe des Eingangs der Abteilung befindet sich eine bronzene Koi-Fisch-Statue. Schnapp es dir mit deiner Startfähigkeit und bring es in den Experimentierraum. Basierend auf dem Whiteboard muss der Koi-Fisch einen halben Meter vom Rouletterad entfernt sein, aber solange Sie ihn auf den roten Teppich fallen lassen, sollten Sie gut sein.

Sobald alles in Ordnung ist, drehen Sie das Roulette, aber stellen Sie sicher, dass Sie den roten Teppich verlassen, nachdem Sie dies getan haben. Wenn Sie jeden Schritt korrekt ausgeführt haben, werden Sie mit einem Astral-Blip-Herstellungsmaterial, zwei Fähigkeitspunkten und dem Goldenen Anzug belohnt.

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