Erfahren Sie mehr über die Vielzahl von Aktionen und Endungen in unserem Leitfaden für alle Endungen von Detroit: Become Human Crossroads.
Dieser Teil unseres Walkthrough zu Detroit: Become Human befasst sich mit dem Kapitel Crossroads. Wie der Name schon sagt, enthält dieser Teil der Geschichte wichtige Entscheidungen und Verzweigungspunkte für jede der Hauptfiguren des Spiels. Das Abenteuer geht zu Ende, aber es sind noch zwei Kapitel übrig, vorausgesetzt, die Spieler können die Ereignisse von Crossroads überleben und das gute Ende aller Charaktere erreichen.
Kapitel 30: Kreuzung | Detroit: Mensch werden
Neben dem Finale des Spiels ist Crossroads das größte Kapitel in Detroit: Become Human. Dieser Leitfaden wird sich direkt mit einem Teil der Geschichte befassen, der für jeden der drei Protagonisten leicht ein Ende bedeuten könnte. Betrachten Sie dies als Ihre Spoilerwarnung: Wichtige Handlungspunkte für das Spiel werden gleich bekannt gegeben. Es wird empfohlen, den Leser nach eigenem Ermessen zu informieren.

Crossroads ist das erste von zwei Kapiteln in Detroit: Werden Sie Mensch, um eine Geschichte aus der Perspektive aller drei Hauptfiguren zu erzählen. In diesem Kapitel gibt es drei separate und unterschiedliche Pfade: einen für Markus, einen für Connor und einen für Kara. Wie erwartet, enthält jeder Teil der Geschichte eines Charakters seine eigenen Endungen, die in diesem Handbuch für Sie beschrieben werden.
Darüber hinaus und aufgrund der immensen Komplexität dieses Kapitels erweist sich die Bereitstellung eines Textflussdiagramms als weitaus komplizierter als die vorherigen Anleitungen in unserer exemplarischen Vorgehensweise. Um eine einfachere Lösung zu bieten, konzentriert sich dieser Leitfaden auf die spezifischen Pfade, die erforderlich sind, um jedes Ende für alle drei Zeichen zu erreichen.
Kreuzung | Alle Markus-Endungen

Es gibt sechs verschiedene Endungen für Markus in Crossroads. Das gute Ende, in diesem Fall das, in dem Markus am Leben bleibt, wird verdient, wenn die Spieler die Soldaten erfolgreich neutralisieren oder ausweichen und den Sprung gegen Ende des Kapitels machen.
Markus blieb mit seinen Gedanken allein
Wenn Connor bei den Ereignissen von Last Chance, Connor, versagt und außer Dienst gestellt wird, wird er nicht als Katalysator für Markus Handlung in Crossroads fungieren. Stattdessen wird Markus einfach alleine rumhängen.
Markus verließ Jericho
Dieses Ende kann nur freigeschaltet werden, wenn die Spieler bei den Mitgliedern von Jericho den Status Unbeliebt erreicht haben. Dafür müssen die Spieler ihre Reputation durch Aktionen in früheren Kapiteln herabsetzen. Vorausgesetzt, dass die Voraussetzung erfüllt ist, kann dieses Ende freigeschaltet werden, wenn Markus während des Beratungsgesprächs verdrängt wird. Wenn ihm die Option gegeben wird, kann er für immer gehen, nachdem Jericho angegriffen wurde.
Connor hat Markus getötet
Sobald Markus die Festung erreicht hat und Connor unterbricht und der Spieler die Waffe nicht rechtzeitig erreicht, schießt und tötet Connor Markus.
- Im Laderaum mit Markus
- Betreten Sie den alten Maschinenraum
- Connor unterbricht ihn und Markus schiebt ihn beiseite
- Die Waffe nicht erreichen
- Connor erschießt Markus
- Connor hat Markus getötet
Markus Killed und Most of Jericho Captured
Wenn Spieler sich nicht mit den drohenden Soldaten auseinandersetzen und erschossen werden oder wenn sie die unterbrechenden Soldaten nicht neutralisieren, wird Markus erschossen und die meisten Androiden von Jericho werden gefangen genommen.
Dieses Ende kann auftreten, wenn Spieler:
- Nach dem Treffen mit dem Team, aber vor dem Treffen mit Lucy, ist die Zeit abgelaufen.
- Verpassen Sie den Timer, während Sie die Option haben, die Soldaten während der ersten Flucht zu springen.
- Schaffe es nicht, die Soldaten zu neutralisieren oder die Oberhand zu gewinnen, nachdem du es zum Brunnen geschafft hast.
- Schafft es nicht, die störenden Soldaten zu neutralisieren, nachdem sie den alten Maschinenraum erreicht haben.
Markus starb, als er Zeit für Jericho kaufte
Gegen Ende von Markus Teil des Kapitels wird er sterben, wenn er bei einem Fluchtversuch angeschossen wird, aber er wird genug Zeit haben, damit North, Josh, Simon und andere Androiden fliehen können.
- Im Flur mit Markus
- Versuche zu entkommen
- Markus wird angeschossen
- Norden entkommt
- Markus starb, als er Zeit für Jericho kaufte
Markus floh mit seinen Leuten
Wenn es den Spielern gelingt, an jedem möglichen Punkt in Markus Teil dieses Kapitels erfolgreich mit allen ankommenden Angreifern umzugehen, wird Markus springen und das gute Ende wird freigeschaltet. Wer mitspringt, hängt von den Ereignissen der letzten Kapitel sowie von diesem ab, da die Spieler die Möglichkeit haben, North zu retten, wenn sie während ihrer Flucht angeschossen wird.
- Im Flur mit Markus
- Versuche zu entkommen
- Norden ist erschossen
- Wählen Sie / Save North
- Markus springt
- Markus floh mit seinen Leuten
Kreuzung | Alle Connor-Endungen

In Crossroads hat Connor die letzte Wahl, eine Maschine zu bleiben oder ein Abweichler zu werden. Zwei der drei verfügbaren Enden in seinem Kapitel führen dazu, dass Connor zerstört wird, während er im Finale mit dem Rest von Jerichos Leuten flieht.
Maschine Connor wurde zerstört
In jedem Fall wird Connor zerstört, wenn er sich entscheidet, eine Maschine zu werden. Wenn dies gesagt ist, ist es möglich, an drei verschiedenen Punkten zu sterben:
- Greife an und neutralisiere nicht oder entscheide dich, vor dem Soldaten davonzulaufen, der Connor in der Frachthalle gegenübersteht.
- Unterbrechen Sie und lassen Sie sich von Markus während der Verfolgung schieben.
- Wenn Connor die Waffe vor Markus erreicht, wird das Ereignis Connor Killed Markus freigeschaltet.
- Wenn Markus die Waffe zuerst erreicht, wird Connor erschossen und Cyberlife wird einen neuen Connor schicken.
- Finde Josh und entdecke den Norden, indem du der Korridor-Konfrontation folgst. Dieser Weg endet immer damit, dass der Soldat Connor tötet.
Deviant Connor wurde auf dem Schiff zerstört
Nachdem Connor sich den anderen Abweichern angeschlossen hat und in die Warteschleife gegangen ist, besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass er unter verschiedenen Umständen getötet wird. Diese schließen ein:
- Ich gehe den falschen Weg oder habe keine Zeit mehr, bevor ich mich mit Lucy treffe. Ein Soldat wird Connor erschießen.
- Von den Soldaten erschossen zu werden, die die Androidengruppe bedrohen, nachdem die Brücke zusammengebrochen ist.
- Note dass es für Connor möglich ist, nur durch den Schuss verwundet zu werden und in den nächsten Korridor zu fliehen.
- Die Soldaten, die Connor nach Erreichen des Kontrollraums unterbrechen, konnten nicht neutralisiert werden.
- Nach der Flucht aus dem Korridor läuft die Zeit davon. Der Norden wird zuerst springen und Connor wird zerstört.
- Ich kann Markus nicht helfen, nachdem ich mich wieder der Gruppe angeschlossen habe.
Connor entkam mit Jerichos Leuten
Connors gutes Ende erschließt sich nur auf dem abweichenden Weg. Connor muss alle Konfrontationen mit den Soldaten hinter sich lassen und sich der Gruppe anschließen. Wenn die Spieler Markus helfen, springt er mit den anderen und entkommt. Alternativ kann Connor während der Flucht vor Norden springen, und sowohl Simon als auch North werden folgen.
Kreuzung | Alle Kara-Endungen

Karas Weg in Crossroads kann zu einem von sieben verschiedenen Enden führen. Bemerkenswerterweise sind vier dieser Enden friedlich oder auf andere Weise nicht tödlich, wobei Kara, Alice und möglicherweise sogar Luther Jericho am Leben lassen.
Kara, Alice und Luther verließen Jericho
Wenn Luther noch lebt und Connor Jericho nie findet, können Kara, Alice und Luther Jericho kurz nach ihrer Ankunft einfach verlassen.
Kara und Alice verließen Jericho
Wie das Ende oben, und unter der Annahme, dass Connor den Ort nie gefunden hat, können Kara und Alice Jericho kurz nach ihrer Ankunft verlassen.
Kara hat Jericho allein gelassen
Dieses Ende kann nur freigeschaltet werden, wenn Kara bei Alice einen schlechten Ruf hat. Nach einem Treffen mit Markus oder North:
- Geh zurück zu Alice
- Mach mit bei Alice
- Bleib fern
- Renn weg
- Kara ließ Jericho allein
Kara, Alice und Luther gefangen genommen
Vorausgesetzt, Luther lebt vor Beginn des Kapitels, ist es möglich, dass er, Kara und Alice nach ihrer Ankunft in Jericho gefangen genommen werden, wenn die Spieler keinen Ausgang finden oder die Zeit knapp wird, nachdem sie im Korridor konfrontiert wurden.
Kara und Alice gefangen genommen
Kara und Alice können, wie oben gezeigt, unter den gleichen Bedingungen gefangen genommen werden, auch wenn Luther während des Kapitels nicht anwesend ist. Dieses Ende kann jedoch auch ausgelöst werden, wenn Spieler:
- Scheitern Sie das Zeitraffer-Ereignis mit dem Soldaten, nachdem der androide Schutz gesucht und erschossen wurde.
- Wähle aus, die Soldaten anzugreifen, nachdem Kara erschossen wurde.
- Geben Sie sich den Soldaten hin, unabhängig davon, ob Kara erschossen wird oder nicht.
Kara und Alice starben im Angriff
Dieses Ende wird freigeschaltet, wenn die Spieler Alice verteidigen, nachdem sie vor den Soldaten geflohen sind. Kara wird immer erschossen, wenn sie versucht zu rennen, aber diese spezielle Wahl führt dazu, dass sowohl Kara als auch Alice getötet werden.
Kara und Alice entkamen Jericho
Karas gutes Ende für dieses Kapitel kann nur verdient werden, wenn Kara und Alice sich tot stellen, nachdem sie von den Soldaten konfrontiert wurden. Nachdem Kara und Alice die Option gewählt haben, still zu bleiben, werden sie Jericho mit intaktem Leben entkommen.
Nach dem Wahnsinn und der Komplexität von Crossroads ist der nächste Stopp das Kapitel Nacht der Seele. Das Spiel steht kurz vor dem Abschluss. Erfahren Sie also mehr über die verschiedenen Aktionen, Ereignisse und Endungen in unserem 100-prozentigen Lösungsweg und Leitfaden für Detroit: Become Human.