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Days Gone Patch 1.30 geht online; F√ľgt neue w√∂chentliche Herausforderungen, Eingabehilfen und mehr hinzu

Days Gone hat mich mit seinen Geschichten und herausfordernden Zombiehorden umgehauen, und sein aktuelles Update bringt mehr f√ľr Spieler, in die ich mich verlieben kann.

Days Gone Update 1.3 enth√§lt neue w√∂chentliche DLC-Herausforderungen, mit denen Spieler ihre Freunde herausfordern k√∂nnen, um Belohnungen zu erhalten. Die Herausforderungen reichen von der Vermeidung von Schaden bis hin zur Verwendung bestimmter Waffen, um die Horden von Zombies auszuschalten, die auf dich zukommen. Jede Woche bringt neue Herausforderungen mit sich, die die Spieler genie√üen k√∂nnen. Dar√ľber hinaus bietet das Update neue Eingabehilfen, neue Kameraeinstellungen und vieles mehr. Hier finden Sie alles, was Sie wissen m√ľssen.

Days Gone Patch 1.30 Versionshinweise

Wöchentliche DLC-Herausforderungen

  • Keep Them Safer ist die n√§chste kostenlose DLC-Herausforderung! Sie und Ihr Fahrrad im Vergleich. 300 Freaker! ‚ÄĘ Nutze deine Armbrust und versuche, Kopfsch√ľsse zu erhalten, um die Nebenherausforderungen f√ľr wichtige Punkte freizuschalten!
  • Geben Sie Ihr Bestes, um zu vermeiden, Schaden zu nehmen und zu w√ľrfeln, und verdienen Sie noch mehr Punkte, um einen Goldrang zu erhalten.

Herausforderung 6 ‚Äď Wird am 2. August freigeschaltet

Herausforderung 7 ‚Äď Wird am 9. August freigeschaltet

Herausforderung 8 ‚Äď Wird am 16. August freigeschaltet

Eine Erinnerung daran, dass alle Herausforderungen, die wir veröffentlichen, auf unbestimmte Zeit freigeschaltet bleiben sollen.

TAGE GEGANGENE ZUG√ĄNGLICHKEITSOPTIONEN

Wir von Bend Studio haben daran gearbeitet, eine Vielzahl von Eingabehilfen zu implementieren, um das Spiel f√ľr alle Spieler zug√§nglicher zu machen. Mit der Ver√∂ffentlichung von Patch 1.3 haben wir offiziell begonnen, unsere neuen Eingabehilfenoptionen einzuf√ľhren.

In Patch 1.3 haben wir die folgenden Optionen hinzugef√ľgt:

UMGEKEHRTE HORIZONTALE / VERTIKALE KAMERASTEUERUNG

Während Days Gone die Option hatte, die vertikale Kamera zu invertieren, gab es keine Option, die horizontale Kamera ebenfalls zu invertieren. Jetzt kann der Player sowohl die vertikale als auch die horizontale Kamera umkehren.

KAMERA FOLGT NACHVERFOLGUNG

Kamera-Verfolgungs-Tracking war in Days Gone eine Option, funktionierte jedoch nicht wie beabsichtigt. Nicht zielende Kameras folgten dem Spieler nicht immer automatisch, insbesondere wenn sich ein Feind in unmittelbarer Nähe befand. Jetzt sollte diese Option behoben sein. Wenn Sie die Verfolgung der Kameraverfolgung aktivieren, kann die Kamera dem Player beim Drehen langsam folgen.

CONTROLLER-LAUTSPRECHER DEAKTIVIEREN

Bisher konnten die DualShock ‚ĄĘ 4-Controller-Lautsprecher nur √ľber das PlayStation¬ģ 4-Systemmen√ľ ausgeschaltet werden. Wir haben die Option hinzugef√ľgt, die Controller-Lautsprecher im Spiel zu deaktivieren. Andernfalls wird das Audio √ľber das normale Audioausgabeger√§t des Players umgeleitet.

UNTERTITELGR√ĖSSE

Um das Lesen von Untertiteln zu erleichtern, haben wir die M√∂glichkeit hinzugef√ľgt, die Gr√∂√üe der Untertitel anzupassen. Die Optionen sind Klein (Standard), Mittel und Gro√ü.

SUBTITLE HINTERGRUND

Zusätzlich zum Anpassen der Untertitelgröße kann der Player jetzt den Untertitelhintergrund ändern, indem er ihn transparent macht oder den Hintergrund vollständig deaktiviert.

SUBTITLE SPEAKER NAMES

Standardm√§√üig wird der Name des Sprechers immer vor dem Untertitel angezeigt. Jetzt haben wir die M√∂glichkeit hinzugef√ľgt, den Sprechernamen vor den Untertiteln zu deaktivieren.

WIEDERHOLTE KNOPFDR√úCKEN

Wir haben unser Spiel mit wiederholten Knopfdr√ľcken f√ľr unsere Grapple-Events verschickt. Wir haben jetzt die Option hinzugef√ľgt, den Touchez in einen Hold zu √§ndern. Jetzt k√∂nnen die Spieler den gew√ľnschten Knopf eine bestimmte Zeit lang gedr√ľckt halten, um dieselben Ereignisse abzuschlie√üen.

WIEDERHOLTE KNOPFGR√ĖSSE

Die Gr√∂√üe unserer wiederholten Schaltfl√§chensymbole kann auch klein sein, insbesondere f√ľr Spieler, die weiter von ihren Bildschirmen entfernt sind. Wir haben eine Option f√ľr den Player hinzugef√ľgt, mit der die Gr√∂√üe von Symbolen f√ľr wiederholte Schaltfl√§chen von klein (Standard) √ľber mittel bis gro√ü angepasst werden kann.

EINFACHERE SPRINT-AKTIVIERUNG

Wir haben entspannt, wie weit der linke Analogstick gedr√ľckt werden musste, bevor der Sprint aktiviert wurde, damit er sich viel reaktionsschneller anf√ľhlt.

Dies ist nur der Beginn unserer Bem√ľhungen um mehr und bessere Eingabehilfen in Days Gone. Wir arbeiten noch an der Implementierung weiterer Optionen und werden diese in den kommenden Monaten einf√ľhren. Wir halten Sie auf dem Laufenden, w√§hrend wir an zus√§tzlichen Funktionen arbeiten und diese einf√ľhren.

Fortschrittsprobleme

  • NPCs in der Mission That Nevers Gets Old sollten nicht im Gel√§nde stecken bleiben

Allgemeine Korrekturen

  • Fallen k√∂nnen jetzt in seichtes Wasser gestellt werden
  • Deacons Fahrrad sollte nach dem Verwenden des Fotomodus nicht unsichtbar werden
  • Freaker sollten jetzt fl√ľssigere Animationen haben, wenn sie mit Simsen interagieren
  • Der 1% ER -Ring funktioniert jetzt bei allen Herausforderungen einwandfrei
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das eine kleine Anzahl von Spielern bei der Herausforderung Drifters Run nicht zum Ergebnisbildschirm gelangte.
  • Auf der Minikarte des Spielers sollten jetzt Fallen angezeigt werden
  • Namen sind jetzt in den Bestenlisten konsistent
  • Es wurden √Ąnderungen an unseren Credits vorgenommen
  • Verschiedene Fehlerbehebungen im HUD nach bestimmten Missionen
  • Verschiedene Bug- und Crash-Fixes
  • Verschiedene Audioeinstellungen w√§hrend des Spiels

Days Gone ist derzeit auf PS4 verf√ľgbar.

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