DC Universe Online Früher Das MMO, das auf den Welten von DC Comics basiert, läuft seit beeindruckenden acht Jahren und hat sich auf mehrere Systeme ausgebreitet. Zu diesen Plattformen gehören PS4, Xbox One und PC, und die Liste wurde soeben um weitere erweitert Nintendo Switch, die Anfang dieser Woche ins Leben gerufen. Da diese Spiele keine besonders schnellen Reaktionen erfordern und das Spiel als MMO so viele Spieler wie möglich benötigt, ist es da DC Universe Online-Crossplay Unterstützung? Können Benutzer auf die neuen Switch Version von DCUO mit anderen Plattformen spielen? Wenn nicht, kann eine der Plattformen des Spiels zusammen gespielt werden? Werfen wir einen Blick.
DC Universe Online-Crossplay | Können Switch Besitzer spielen mit anderen Systemen?
Wie bei jedem MMO, das in einem neuen Markt eingeführt wird, kann es einige Zeit dauern, um ein Publikum zu gewinnen, und bei einem MMO kann dies fatale Folgen haben. MMOs sollen von vielen Spielern gleichzeitig gespielt werden (im Namen des Genres). Wenn also nur ein paar Leute herumlaufen, wird das Eintauchen schnell unterbrochen und das Spiel wirkt wie eine Geisterstadt. Das Zusammenspiel mit anderen Systemen verringert dieses Problem.
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DC Universe Online ist zwar vor dem Kampf mit einer so großen Lizenz sicher, muss dies aber ohne die Unterstützung von Spielern aus anderen Systemen tun. DC Universe Online auf Switch Läuft auf einem vollständig von den anderen Plattformen getrennten Server. Derzeit gibt es also kein gegenseitiges Spiel. Jedoch, die FAQ des Spiels gibt Anlass zur Hoffnung, da der Entwickler sich darauf freut, Crossplay-Optionen für die Zukunft zu erkunden.
DC Universe Online-Crossplay | Können PS4-, Xbox One- und PC-Benutzer zusammen spielen?
Es ist nicht nur das Nintendo Switch Dies ist von anderen DC Universe Online-Servern isoliert, da sich die Xbox One-Version auch auf einem vollständig von den anderen Versionen getrennten Server befindet und daher kein Querspiel hat. Die gute Nachricht ist jedoch, dass die PC- und PS4-Versionen von DCUO absolut gegensätzlich sind, da beide Plattformen auf demselben Server ausgeführt werden, was natürlich vorkommt. Das erklärt, warum Metropolis sich so überfüllt fühlt.