Dead by Daylight Update Version 1.72 steht ab sofort zum Download für PS4, Xbox One und PC zur Verfügung. Hier finden Sie die vollständigen Patch-Hinweise für dieses Update, einschließlich Fehlerkorrekturen.
Dead by Daylight bekommt einen brandneuen DLC basierend auf Stranger Things. Dieses Update wird Unterstützung für diesen DLC hinzufügen und viele andere Fehlerkorrekturen enthalten. Holen Sie sich die vollständigen Details unten.
Dead by Daylight-Update Version 1.72, vollständige Patchnotizen 3.2.0 (PS4, Xbox One, PC)
EIGENSCHAFTEN & INHALT
- Feature – 2 neue Status-Effekte hinzugefügt; Oblivious (Survivor) und Undetectable (Killer). Derzeit werden diese Statuseffekte auf die neuen Killer, The Demogorgon und The Nightmare angewendet.
- Oblivious: Der Survivor ist sich der unmittelbaren Gefahr eines nahegelegenen Killers nicht bewusst. Sie hören den Terrorradius des Killers nicht und es wird nicht davon ausgegangen, dass sie sich im Terrorradius für Macht- oder Vorteilseffekte befinden.
- Nicht erkennbar: Der Killer wechselt in einen Stealth-ähnlichen Modus, der seine roten Flecken und seinen Terrorradius unterdrückt und alle Aura-Lesefähigkeiten der Überlebenden blockiert.
- Inhalt – Ein neuer Killer (The Demogorgon) wurde hinzugefügt.
- Inhalt – Neue Überlebende hinzugefügt (Nancy Wheeler).
- Inhalt – Ein neuer Überlebender (Steve Harrington) wurde hinzugefügt.
- Inhalt – Neue Karte hinzugefügt (The Underground Complex – Hawkins National Laboratory).
- Inhalt – Unterstützung für 2 neue Sprachen hinzugefügt: Lateinamerikanisches Spanisch und Türkisch.
PARTY MANAGEMENT & FREUNDELISTE
- Die Gruppierungsfunktion Survive Your Friends wurde in den Flow Play As Survivor integriert.
- Freundesliste – Sieh dir an, wer online ist, und lade sie zum Spielen ein oder fordere sie an, einer bestehenden Gruppe beizutreten. Dies alles geschieht innerhalb des Spiels.
- Spielinterne Benachrichtigungen – Benachrichtigungen für eingehende Einladungen, Beitrittsanfragen und Spieler, die Ihrer Gruppe beitreten oder diese verlassen.
- Survivor Parties bleiben jetzt zwischen den Spielen zusammen – Sie müssen nicht nach jedem Spiel erneut einladen!
BALANCE
Der Albtraum
- Der Albtraum wendet jetzt den Oblivious-Status-Effekt auf Überlebende an, wenn er sie in die Traumwelt bringt, und sie bleiben für die gesamte Dauer, die sie in der Traumwelt verbringen, Oblivious. Dies wird den Überlebenden durch das Statussymbol auf der rechten Seite des Bildschirms angezeigt. Diese Änderung bewirkt, dass The Nightmare einen konstanten Terrorradius von 32 Metern hat. Überlebende hören ihn jedoch nicht, wenn sie sich in der Traumwelt befinden. Überlebende hören immer noch das Wiegenlied des Alptraums, wenn sie sich in der Traumwelt befinden. Sie sind jedoch nicht mehr von terrorradiusbasierten Bedingungen für Vergünstigungen (wie Coulrophobia oder Überwältigende Präsenz) betroffen. Wenn Sie als Überlebender den Terrorradius des Killers nicht hören, wird davon ausgegangen, dass Sie sich nicht im Terrorradius des Killers befinden.
Verschiedenes Das Gameplay ändert sich
- Die Anzahl der im Bloodweb des Spielers verfügbaren Vorteile wurde ab Stufe 40 erhöht.
- Es wurden 2 neue Punkteereignisse hinzugefügt, wenn Sie als Obsession in der Kategorie Überleben fliehen und sterben.
- Beim Ausbluten, Tragen und Einhaken wurde ein neuer Glüheffekt in den Gesundheitsriegel der Überlebenden eingefügt. Dies wird verwendet, um anzuzeigen, dass die Erschöpfung des Statusbalkens angehalten wurde.
- Es wurde ein Debuff-Symbol hinzugefügt, das dem Add-On The Trappers Honing Stone ähnelt, wenn es von den Add-Ons The Nightmares Red Paint Brush, Swing Chains, Jump Rope und Outdoor Rope betroffen ist.
- Die Entfernung, in der der Player den Entity-Fensterblocker-Ton hört, wurde von 16 bis 8 Metern angepasst.
Kunst verändert sich
- Die Frisur von Megs Kopfanpassungsgegenständen für Spielesets wurde überarbeitet.
- Die dynamische Animation auf dem Pferdeschwanz für Megs Kopfanpassungsgegenstand Teen Angst wurde angepasst.
- Die Pflasterung von Megs Knie für das Tempo Runner-Outfit wurde hinzugefügt. Symbole wurden ebenfalls aktualisiert, um dies widerzuspiegeln.
- Das Haar von Jakes Sharp Moustache Jake und Old Man Jake wurde überarbeitet.
- Optimierung von Haarmaterialien.
Änderungen der Überlebensboni
- Zurückgelassen: Wenn Sie der letzte lebende Überlebende in der Prüfung sind, wird Ihnen die Lukenaura in einem Umkreis von 24/28/32 Metern angezeigt.
- Dunkler Sinn: Wird jetzt von jeder Generator-Vervollständigung ausgelöst, anstatt nur von Generatoren, die vom Besitzer des Bonus vervollständigt wurden.
Killer Perk wechselt
- Sterbendes Licht: Ihre Obsession erhält einen Aktionsgeschwindigkeitsbonus von 33%, wenn Sie andere Überlebende aushaken und heilen. Jedes Mal, wenn Sie einen Überlebenden binden, der nicht die Besessenheit ist und die Besessenheit lebt, erhalten Sie einen Marker. Wenn die Obsession noch am Leben ist, erhalten alle Überlebenden, die nicht zur Obsession gehören, eine Strafe von 2 / 2,5 / 3% für Reparatur, Heilung und Sabotagegeschwindigkeit für jeden Marker.
FEHLERBEHEBUNG
Killer verwandt
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Überlebende permanent bloßgestellt wurden, wenn sie zweimal hintereinander von den Flaschen des Clowns mit dem Add-On Pinky Finger des Rotschopfs getroffen wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Clowns-Flaschen beim direkten Auftreffen auf einen Überlebenden keinen Aufprallton hörten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Add-On Dead Fly Mud von The Hag nicht über die richtige Teleportreichweite verfügte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das bei den Hag-Add-Ons der falsche Energiename angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bei den Add-Ons der falsche Energiename angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Waffe des Wraith Auren versteckte, während sie getarnt waren.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Waffe des Geistes Auren verbarg, wenn sie dekonstruiert und unsichtbar war.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Modell von The Ghost Face am Ende seiner Mori für einige Frames verkleinert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das The Ghost Face und The Shape beim Stalken keine Auren des Ausgangstors sehen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Kopf der Jägerin in ihrem Schatten verlegt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Arm der Krankenschwester beim Aufblicken und Blinken nicht vollständig angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Auren der Bärenfalle des Trappers von einigen Objekten oder Mauern blockiert wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem alle 3 Sekunden eine Verzögerung auftrat, wenn The Plague gespielt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kamera der Pest beim Landen nach dem Sturz nach vorne sprang.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Arm des Doktors nicht richtig angezeigt wurde, wenn ein Überlebender aus einem Schließfach gezogen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass The Pig für mehrere Animationen falsche Schatten aufwies.
Kartenspezifisch
- Es wurde ein Problem behoben, durch das eine unsichtbare Kollision die Bewegung des Spielers auf der rechten Seite der Kellertreppe blockierte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Überlebende nach dem Abbrechen der Totem-Bereinigungsaktion für bestimmte Totems in den Karten von Badham Preschool vorübergehend hängen bleiben.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige durchscheinende Materialien in einem der Vorschulräume auf der Karte von Badham Preschool IV nicht richtig beleuchtet wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Grundschatten in der Karte des Behandlungstheaters abrupt beendet wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Killers auf den Crotus Prenn Asylum-Karten auf eine kleine Mauer klettern konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das auf beiden Seiten einer Treppe, die zum Tempelgebäude in der Karte Tempel der Reinigung führte, eine unsichtbare Kollision auftrat.
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einer unsichtbaren Kollision mit den zerbrochenen Ziegeln an der Seite des Lagerhauses auf der Karte des Kohleturms führte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Überlebende das Totem in der Nähe des Mähdreschers von oben in den Karten der Coldwind Farm säubern konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Killer Überlebende auf der anderen Seite der Zäune im Gebäude des Schlachthauses auf der Karte des ranzigen Schlachthauses schlagen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, das eine unsichtbare Kollision an der Rückwand des Garagengebäudes in der Karte des elenden Ladens verursachte.
- Kleinere Map-Bugfixes.
- Verschiedene LOD-Korrekturen und Verbesserungen.
Vergünstigungen
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Hex: Huntress Lullaby keine Auswirkung auf die Fähigkeitsüberprüfungen der Toolbox-Reparatur hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Hex: Huntress Lullaby den Statuseffekt Verflucht bei nicht reparierenden Fähigkeitsüberprüfungen nicht anzeigte oder anwendete.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Hex: The Third Seal visuell auf 3 Token begrenzt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Alert manchmal keinen Audio-Cue auslöste.
- Der für Stufe I auf Schattengeboren angezeigte Wert stimmte nicht mit dem tatsächlich verwendeten Wert überein. Wir haben den Text aktualisiert, damit er dem Wert entspricht.
- Der für Stufe II auf Spies From The Shadows angezeigte Wert stimmte nicht mit dem tatsächlich verwendeten Wert überein. Wir haben den Text aktualisiert, damit er dem Wert entspricht.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Infektionsangst im sterbenden Zustand keine Auswirkungen auf Überlebende hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Betäubungszone von Head On nicht für die gesamte Animation gültig war.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Entscheidender Schlag den Mörder manchmal nicht betäubte.
Sonstiges
- Es wurde mehr Protokollierung hinzugefügt, um Probleme zu verstehen und zu verfolgen, bei denen Spieler der Prüfung durch die Ausgangstore nicht erfolgreich entkommen oder bestimmte Aktionen ausführen können.
- Es wurde mehr Protokollierung hinzugefügt, um das Problem besser zu verstehen, bei dem Spieler ihre Freunde in der Standardanpassung sehen würden, obwohl Anpassungselemente ausgestattet sind.
- Es wurde mehr Protokollierung hinzugefügt, um das Problem besser zu verstehen, das manchmal dazu führt, dass Spieler permanentes Tempo mit Sprint-Vorteilen erleben.
- Es wurde ein Wiederholungsmechanismus hinzugefügt, mit dem der Rang nach Abschluss eines Matches aktualisiert werden kann. Wir haben außerdem weitere Analysen implementiert, um die Meldung Rangaktualisierungsfehler zu verfolgen, auf die einige Spieler stoßen, und werden das Ergebnis dieser Korrektur genau beobachten.
- Behoben wurde ein Problem, das dazu führen konnte, dass Spieler in Kollisionen stecken blieben. Es wurden Analysen hinzugefügt, um zu erkennen, wann dies geschieht.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das es unmöglich wurde, die Heilungsaktion abzubrechen, wenn die Sprintaktion gedrückt oder gehalten wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das es manchmal zu einem unendlichen Zusammenbruch des Spiels kam, wenn ein Überlebender in der Nähe von Assets oder Kollisionen fallen gelassen werden musste.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Luke nicht richtig auftauchte, wenn sie unter einer toten Leiche auftauchte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die prozentuale Aufschlüsselung der Emblemergebnisse falsch gerundet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit Rang 15 oder höher beim Trennen mehr als 1 Pip verloren.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das im bösartigen Emblem keine Punkte für den Fang eines Überlebenden in einem Schließfach angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein Überlebender im Chaser-Emblem nicht unterbrochen und die Verfolgung beendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das sich die Oberkörper der Überlebenden drehten, wenn die Kamera beim Ausbessern bewegt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das weibliche Überlebende beim Aufwecken eines anderen Überlebenden die Weckanimation für männliche Überlebende verwendeten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das weibliche Überlebende beim Betreten und Verlassen von Schließfächern die männliche Überlebenden-Animation verwendeten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Überlebende von der Schulter des Killers versetzt wurden, wenn sie auf eine Oberfläche stießen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Trennen des Ethernet-Kabels an einem Haken eine falsche Fehlermeldung angezeigt wurde.
- Verschiedene kosmetische Ausschnitte und Verbesserungen.
- Es wurde ein Problem behoben, das keinen Fortschritt bei der Devoted Gatekeeping-Trophäe verursachte, wenn der Killer den letzten Überlebenden einhakt und opfert, nachdem die Luke vor dem letzten Generator geschlossen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte Arten von Fähigkeitsüberprüfungen (Verhexung: Verderben, Entscheidungsschlag, Überladung, Stichsägensuche und Herausschnappen) nicht für die Trophäe Nerven des Stahls gewertet wurden.
Audio & Lokalisierung
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich das Audio des Exposed-Status-Effekts mit dem Tier-III-Audio-SFX des Shapes überlappte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Audio-Cue beim Starten einer Verfolgungsjagd mit der Obsession zweimal abgespielt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Sounds der Überlebenden ungewollt geschwenkt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das beim Verstecken in einem Schließfach zu Tonverschlüssen führte.
- Verschiedene Audio-Verbesserungen.
- Umfassende Lokalisierungsübersetzung und Verbesserungen.
UI & HUD
- Verschiedene Verbesserungen der Benutzeroberfläche.
Dead by Daylight ist ab sofort für PS4, Xbox One und PC verfügbar.