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Der Stadia Controller unterstützt beim Start keine Bluetooth-Headsets


In dieser Woche wurden weitere Informationen zu Stadia, dem Game-Streaming-Dienst von Google, veröffentlicht. Es geht insbesondere um den Stadia-Controller. Es stellt sich heraus, dass der Stadia-Controller von Google später in diesem Jahr kein drahtloses Streamen von Game-Audio auf Bluetooth-Kopfhörer oder Gaming-Headsets ermöglichen wird.

Dies wurde von Stadia-Produktdirektor Andrey Doronichev in einer AMA enthüllt Session auf Reddit. Doronichev stellte eine Alternative zur Verfügung, bei der verkabelte Kopfhörer an die 3,5-mm-Kopfhörerbuchse des Controllers angeschlossen werden. Dies sollte ausreichen, damit sie das Audio des Spiels privat hören können, bis schließlich Bluetooth-Unterstützung hinzugefügt wird.

Dies wird jedoch eine weitere Lösung für diejenigen sein, die beim Spielen über Stadia ihre Bluetooth-Kopfhörer verwenden möchten. Spieler können ihre Bluetooth-Kopfhörer verwenden, um bei Stadia Spiele-Audio zu hören, indem sie sie mit dem PC oder dem Pixel-Smartphone koppeln. Googles Pixel smartphones wird die einzige mobile Gerätelinie sein, die den Spieledienst beim Start unterstützt.

Der Produktdirektor hat nicht gesagt, welche Pixel-Generationen mit Stadia kompatibel sein werden. Diese Problemumgehung funktioniert, da sie den Controller umgeht, da eine Wi-Fi-Verbindung erforderlich ist, um mit dem Bildschirm synchronisiert zu werden, auf dem der Player auf Stadia zugreift. Die Bluetooth-Unterstützung wird möglicherweise in Zukunft aktiviert, es gibt jedoch keine Möglichkeit, genau zu sagen, wann dies geschehen könnte.

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