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Diablo Immortal: Mobile-Umsätze noch weit von Nintendo-Erfolgen entfernt

Den neuesten Daten von App Annie zufolge hätte das neueste Mobilspiel von Activision Blizzard, Diablo Immortal, seinen Entwicklern verdient 20 Millionen Dollar nach zweiwöchiger Verfügbarkeit.

Im Vergleich dazu konnte Nintendo mit Super Mario Run Geld verdienen 30 Millionen US-Dollar Umsatz in den 15 Tagen nach der Veröffentlichung auf iOS. In einem Monat erzielte das Spiel des japanischen Riesen einen Umsatz von 71 Millionen US-Dollar. Sofern die Popularität von Diablo Immortal nicht auf wundersame Weise ansteigt, ist es kaum zu glauben, dass Diablo Immortal in 30 Tagen die Einnahmen übertreffen wird, die Super Mario Run in derselben Zeitspanne generiert hat.

Dennoch bleiben die beiden Spiele recht nah beieinander, der Unterschied beträgt nur 10 Milliarden Dollar in 15 Tagen Verfügbarkeit. Allerdings können wir die von Diablo Immortal bisher erzielten Einnahmen aus zwei Gründen als recht gering bezeichnen. Das Vergleichsspiel Super Mario Run ist bereits ein einzelner In-App-Kauftitel. Diablo Immortal verfügt seinerseits über ein ganzes System von In-App-Käufen, mit denen Sie schneller und weiter vorankommen können. Dieses System ist normalerweise lukrativer, wird jedoch derzeit im Fall von Diablo Immortal stark kritisiert.

Andererseits ist Super Mario Run für Nintendo bei weitem nicht das lukrativste Spiel, das es für Mobilgeräte gibt. Fire Emblem Heroes zum Beispiel, ein Titel, der wie Diablo Immortal viele verschiedene In-App-Käufe bietet, sprengte mit seiner Einführung alle Zähler 48,2 Millionen US-Dollar im ersten Monat der Verfügbarkeit im Jahr 2018begrenzte Verfügbarkeit zunächst zusätzlich in den USA und Japan. Vor einigen Monaten wurde auch die überschritten Milliarden Dollar erwirtschaftet.

Dennoch können wir davon ausgehen, dass der Titel langfristig beliebt und geschätzt bleiben könnte, wenn Activision Blizzard sich um die Weiterentwicklung seines neuen Handyspiels kümmert und auch seine größten Mängel behebt. Das Potenzial ist vorhanden, denn das Spiel ist im Wesentlichen äußerst gut durchdacht und produziert.

Was ist Ihre Meinung zum Titel? Bedauern Sie das In-App-Kaufsystem?

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