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Diablo Immortal wurde bis 2022 verschoben, aber das am häufigsten nachgefragte Feature könnte jetzt auf dem Tisch sein

Diablo Immortal wurde bis 2022 verschoben, aber das am häufigsten nachgefragte Feature könnte jetzt auf dem Tisch sein 1

Blizzard war in letzter Zeit viel in den Nachrichten, aber das Unternehmen macht immer noch mit und hat daher einen neuen Blog-Beitrag veröffentlicht, der behandelt, wohin Diablo Immortal führt. Bereits im Mai deutete Blizzard während einer Telefonkonferenz auf eine Veröffentlichung des Free-to-Play-Action-RPGs für 2021 an, aber es scheint, dass die Dinge nicht geklappt haben, und so heißt es im Update-Post vom August, dass der neue Plan darin besteht, das Spiel in zu veröffentlichen in der ersten Hälfte des Jahres 2022. Also ja, Diablo Immortal hat sich verzögert, aber wir haben auch erfahren, dass Blizzard endlich die Controller-Unterstützung in Betracht zieht (eine der am häufigsten nachgefragten Funktionen während der Alpha-Tests), und Dinge wie PvP- und PvE-Gameplay sind angesprochen, mehr als wahrscheinlich, um zu veranschaulichen, dass Blizzard sich verpflichtet hat, ein Spiel zu entwickeln, das den Namen Diablo verdient, was in der Tat eine bessere Richtung ist, als Hardcore-Spieler zu fragen, ob sie Telefone haben.

Es hört sich so an, als ob noch viel Arbeit zu tun ist, um Diablo Immortal auf einen akzeptablen Release-Stand zu bringen, oder zumindest sagt das Blizzard in seinem neuesten Blog-Beitrag. Nachdem ich die Alpha persönlich getestet habe, kann ich sagen, dass es Spaß gemacht hat und das frühe Spiel ausgewogen war, obwohl es den Anschein hat, dass vielen Spielern die PvE-Inhalte ziemlich früh ausgegangen sind. Blizzard scheint auch besorgt über das aktuelle Balancing im PvP-Gameplay des Spiels zu sein, und so werden sowohl PvP als auch PvE während der durch die Verzögerung des Spiels verlängerten Entwicklungszeit neue Inhalte und Optimierungen sehen.

Nach dem Feedback von Testteilnehmern der Closed Alpha hat unser Team Kern- und Endspielfunktionen optimiert. Zum Beispiel iterieren wir PvP-Inhalte wie den Zyklus des Streits, um sie zugänglicher zu machen, zusammen mit PvE-Inhalten aus dem späten Spiel wie dem Helliquary, um sie ansprechender zu gestalten. Wir arbeiten auch daran, Controller-Unterstützung für diejenigen bereitzustellen, die unser Spiel auf eine andere Weise spielen möchten. Diese Änderungen und zusätzlichen Möglichkeiten zur Verbesserung unseres Spielerlebnisses werden jedoch nicht in dem von uns zuvor kommunizierten Zeitrahmen 2021 realisiert. Daher ist die Veröffentlichung des Spiels nun in der ersten Hälfte des Jahres 2022 geplant, was es uns ermöglicht, das gesamte Spiel erheblich zu verbessern.

Es hört sich auch so an, als würde Blizzard endlich eine Controller-Unterstützung in Betracht ziehen, die auch ein Treiber für die aktuelle Verzögerung sein könnte, um sicherzustellen, dass diese viel nachgefragte Funktion für ein Spiel, das ursprünglich auf Touch-Steuerung entwickelt wurde, ordnungsgemäß implementiert wird. Keine leichte Aufgabe, stellt sich die Frage, warum Diablo Immortal nicht in erster Linie auf Controller-Unterstützung entwickelt wurde, fast so, als ob die Verwendung der Mesiah-Engine von NetEase eine schreckliche Wahl für ein Diablo-Spiel mit vollem Funktionsumfang wäre.

Ehrlich gesagt ist es nicht sehr überraschend zu hören, dass Diablo Immortal aufgrund von Dingen wie Covid, mehreren Klagen und einer verständlicherweise pessimistischen Fangemeinde, die dieses Spiel am Tag seiner Ankündigung schrieb, auf die erste Hälfte des Jahres 2022 verschoben wurde. Es ist also schön zu hören, dass endlich eine Controller-Unterstützung in Betracht gezogen wird und dass mehr Inhalte und Optimierungen kommen, um das Spiel weiter zu verbessern. Nach meinen Spieltests ist das, was in der Alpha verfügbar war, bereits besser als die meisten mobilen ARPGs, also hoffen wir, dass Blizzard konzentriert bleiben und ein lohnendes Produkt entwickeln kann, da diese Geschichte bisher eine dreijährige Achterbahnfahrt mit alles andere als guten Nachrichten war.

Diablo Unsterblich

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