Die Fortsetzung von The Outer Worlds wäre exklusiv für Microsoft-Plattformen. Wie viele von Ihnen bereits wissen, nahm Microsoft das Scheckbuch heraus und begann, eine gute Summe neuer Studien zu erwerben. Mit Ausnahme von The Initiative, einem Studio, das von Grund auf neu geschaffen wurde und aus einem Dream-Team besteht, wurden die anderen Entwickler übernommen, während sie in Multiplattform-Spielen arbeiteten und Multiplattform-Spiele im Gepäck hatten. Fälle wie Mojang, Entwickler von Minecraft, gehören zum Team der Xbox Game Studios, Minecraft wird jedoch weiterhin ein plattformübergreifendes Spiel bleiben, da Microsoft davon profitiert.
Zu diesen Studien gehört auch der Fall Obsidian, der derzeit an The Outer Worlds arbeitet, einem vielversprechenden Ego-Rollenspiel-Shooter. Die Outer Worlds werden für alle Plattformen verfügbar sein, obwohl die Studie auf die gleiche Weise zu Microsoft gehört wie WasteX 3 von inXile. Dank eines Gameinformer-Interviews mit Matt Booty können wir uns jedoch ein Bild von den Plänen machen, die Microsoft in Bezug auf zukünftige Studien hat.
Der Interviewer fragt Matt, ob er einen zweiten Teil von The Outer Worlds annimmt, wenn er exklusiv wäre. Laut Matt ist dies sehr wahrscheinlich der Fall, da The Outer Worlds und das Universum des Spiels eine Erfahrung sind, die mehr als interessant wäre, um Teil des exklusiven Xbox-Katalogs zu sein (und Windows 10).
«Ja, ich denke, das wäre so ein Spiel. Nach dem, was wir von den äußeren Welten gesehen haben, hoffe ich, dass wir es schaffen können. Machen Sie daraus ein dauerhaftes Franchise-Unternehmen, das zu wachsen beginnt und zu dessen Expansion wir beitragen können. Ich denke, es ist ein großartiges Universum, das sie erschaffen haben, und ich denke darüber nach, was eine Franchise braucht, um Gewicht zu haben. »
Diese Situation kann jedoch nicht immer bewältigt werden, und wenn Microsoft ein Potenzial für eine plattformübergreifende Nutzung von IP erkennt, zögert das Unternehmen nicht, es aus dem Ökosystem zu entfernen Windows. Insbesondere bei der jüngsten Übernahme von Double Fine Productions von Microsoft ist nicht auszuschließen, dass die Spiele nach Psychonauts 2 auch Multi-Plattform-Spiele sind. Es hängt alles davon ab, ob es Sinn macht, in der Franchise aufzutreten Nintendo Switch, auf PS4 oder beiden.
«Xbox Game Studios konzentriert sich auf Einzelspieler-Spiele»
Die Bereitstellung von Xbox Game Studios ist sehr umfangreich und die Erweiterung ist nicht ausgeschlossen. Sie müssen also nicht mit den Händen auf den Kopf gehen, wenn ein Spiel aus einem internen Microsoft Studio auf wettbewerbsfähigen Plattformen herauskommt. Solange die Bewegung für Xbox von Vorteil ist, gewinnen wir alle.