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Die Rangfolge der Fire Emblem-Spiele: vom Besten zum Schlechtesten

Die Serie Feuerzeichen blieb vom amerikanischen Publikum unbemerkt, bis sich die Charaktere Roy und Marth im Super Smash Bros. Melee trennten. Seitdem ist die Saga der taktischen Rollenspiele ein weltweites Phänomen, das tiefe Erzählungen und schwierige Kämpfe miteinander verbindet, die die Grenzen Ihrer Geduld und Ihrer Planungsfähigkeiten auf die Probe stellen. Im Laufe der Jahre haben Nintendo und der Entwickler Intelligent Systems Spiele für alle Bereiche, von Game Boy Advance bis hin zu Mobiltelefonen, herausgebracht. Die meisten von ihnen haben die Elemente beibehalten, die die Serie großartig machen. Wir stufen die in Nordamerika veröffentlichten Spiele ein und dies ist die Rangfolge der Spiele Feuerzeichen.

1. Feuerzeichen: Pfad der Ausstrahlung (GameCube)

Omegaevolution /YouTube

Das erste Spiel der Serie für Heimkonsolen, Feuerzeichen: Pfad der Ausstrahlung, ist immer noch das Beste, sowohl für Kampfeigenschaften als auch für die Erzählung. Darsteller eines bescheidenen Söldners anstelle traditioneller Prinzen und Prinzessinnen in japanischen Rollenspielen, Pfad der Ausstrahlung berührt dunkle Themen wie Rassismus und Völkermord im Verlauf ihres politischen Konflikts. Ein Krieg zwischen mehreren Nationen hat die Welt am Rande des Chaos verlassen, und der Weg des Protagonisten Ike, die Verantwortlichen vor Gericht zu bringen, ist in jeder Hinsicht episch.

Pfad der Ausstrahlung Er nutzte auch die Kampfmechanik und Taktik der Serie auf intelligente Weise. Mit den vielen Arten von Kriegern mit Waffen und magischen Kräften wurde die Laguz-Teriomorph-Rasse verbunden und ein zusätzliches Erlebnissystem, das es den weniger benutzten Charakteren ermöglichte, mit dem Rest der Gruppe Schritt zu halten. Trotzdem behielt er die klassische Schwierigkeit der Saga bei. Verdienter erster Platz in der Rangliste der Fire Emblem-Spiele.

2. Fire Emblem: Drei Häuser

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Wie nimmst du eine Serie, die es schon seit Jahrzehnten gibt und die es cool macht? Na so! Feuerzeichen: Drei Häuser Es teilt sich auf in die traditionellen Kampfeinsätze und in die Abteilungen, die in einem Kloster stattfinden, in dem der Protagonist arbeitet und die Fähigkeiten seiner Schüler entwickelt. Die Geschwindigkeitsänderungen verhindern, dass sich das unglaublich lange Spiel schwer anfühlt, und es lohnt sich, die gefundenen Gespräche und Geschichten zu erkunden.

Drei Häuser Es gibt Ihnen auch viel mehr Kontrolle darüber, wie Sie Ihre Partei entwickeln. Die Charaktere beginnen im Allgemeinen als einfache Bürger, die im Wesentlichen dazu ausgebildet werden können, eine Klassenrolle zu übernehmen, und obwohl Sie anfänglich nur auf die Charaktere des Hauses beschränkt sind, das Sie leiten, können Sie diese eventuell aus anderen Häusern rekrutieren, um Ihre zu vervollständigen team. Alles zusammen ergibt das personalisierteste Fire Emblem-Spiel, das es definitiv wert ist, mehr als einmal gespielt zu werden.

3. Feueremblem: Erwachen (3DS)

Rangliste der Fire Emblem-Spiele: Erwachen

Man könnte sagen, dass der Titel, der die Saga vor dem Abbruch rettete, Feueremblem: Erwachenwar der perfekte Einstiegspunkt für Neulinge in die Serie und belegte den zweiten Platz in der Rangliste der Spiele von Feuerzeichen. Mit einem "Casual" -Modus, der die Funktion des permanenten Todes und das Herunterladen und Verwenden von Charakteren deaktiviert, war die Schwierigkeit des Spiels kein Hindernis mehr. Die Bildung eines Teams mit Verbündeten für stärkere Angriffe oder Verteidigungsfähigkeiten öffnete die Tür für neue taktische Entscheidungen, obwohl das Spiel das heikle Gleichgewicht mit der Zufallsformel nicht ignorierte.

Erwachen kehrte einige klassische Rhetorik des Genres, wie Königtum und Amnesie Protagonisten, aber auch Elemente der Zeitreise und verbunden mit den vorherigen Spielen von Feuerzeichen. Die Besetzung aus netten und lustigen Charakteren bietet interessante Momente und bleibt eines der besten 3DS-Spiele.

4. Feuerzeichen: Die heiligen Steine ​​(Game Boy Advance)

Fire Emblem: Die Rangliste der Sacred Stones-SpieleWelt der Langspiele

Im Jahr 2003 wurde der Plot für die Formel in Feuerzeichen: Die heiligen Steine Er konzentrierte sich hauptsächlich auf die Möglichkeit, den Spieler auszuwählen, um die Erfahrung individueller und anpassbarer zu gestalten. Statt vorgegebener Klassenaktualisierungen gab es ein Gabelsystem, mit dem Sie Lücken in Ihrer Gruppe mit Verteidigungslehrern oder Charakteren füllen konnten, die großen Schaden anrichteten. Was jedoch in einer Phase von Vorteil ist, kann in der nächsten eine Verantwortung sein, und dieses Gleichgewicht ist von Anfang bis Ende vorhanden.

Dieses System der Wahl erstreckt sich auch auf die Geschichte, da sich die beiden Protagonisten Eirika und Ephraim mitten im Wahlkampf trennen und völlig unterschiedliche Wege gehen. Dieser Mechaniker fordert dazu auf, das Spiel mindestens einmal zu wiederholen, und das glänzende Ende mit einem alten Freund macht die ganze Erfahrung lohnenswert.

5. Feuerzeichen (Game Boy Advance)

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Als Vorläufer eines Spiels, das in Nordamerika nicht aufgetaucht ist, hat die Feuerzeichen 2003 war eine seltsame Wahl, um die Serie zu präsentieren Spieler. Trotzdem stechen ihre denkwürdigen drei Protagonisten und ihr eventueller Kampf gegen einen schrecklichen Drachen von selbst hervor, ebenso wie das feine Gleichgewicht der Tutorial-Elemente mit der Taktik.

Obwohl es im Vergleich zu späteren Spielen einfach ist, Feuerzeichen Es ist entscheidend für das Erbe der Serie, mit großartigen Illustrationen und einem beeindruckenden Soundtrack, der wochenlang im Kopf bleibt. Und er altert gut: Heute kann man sich an 15 Jahren erfreuen, was man bei vielen anderen Spielen nicht sagen kann.

6. Fire Emblem Schicksale (3DS)

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Obwohl es für eine Handheld-Konsole freigegeben wurde, Fire Emblem Schicksale Es ist das bislang ehrgeizigste Spiel der Serie und belegt den fünften Platz in der Rangliste der Fire Emblem-Spiele. Sein Protagonist ist in der Lage, ein mächtiger Drache zu werden, viele klassische Klischees von Rollenspielen zu vermeiden und enthält Managementelemente während und zwischen Schlachten, die Ihnen mehr Möglichkeiten geben, Ihre Gruppe zu verbessern.

Schicksale ist der einzige in der Serie mit seiner Art Ansatz Pokémon: Das Spiel ist in drei verschiedene Geschichten unterteilt, von denen die drei in einer Sonderausgabe erhältlich sind. Je nachdem, welche Version Sie spielen, tritt der Protagonist an die Seite einer Gruppe im Hauptkonflikt und ändert seine Wahl der Mitglieder und Missionen vollständig.

7. Feuerzeichen: Strahlende Morgenröte (Wii)

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Anscheinend Pfad der Ausstrahlung Es war ein Spiel, das zu groß war, um es in einer einzigen Edition zu starten, und deshalb traf Intelligent Systems die ungewöhnliche Entscheidung, eine direkte Fortsetzung für die Wii zu erstellen. Feueremblem: Strahlende Morgendämmerung Er stellte die Spieler wieder auf die Füße von Ike und seinem Söldnerteam, stellte aber auch einen neuen Protagonisten vor: einen Bürger, den Ike im letzten Spiel besiegt hatte.

Wii gilt als ein System für weniger verbreitete Spieler, aber Strahlende Morgendämmerung Das Gegenteil war der Fall. Die Analyse seiner Geschichte über politische Konflikte in der Nachkriegszeit und was dies für die unschuldigen Bürger eines besiegten Landes bedeuten könnte, gab den Spielern eine der wenigen moralisch mehrdeutigen Geschichten in der gesamten Serie. Es war auch ein äußerst schwieriges Spiel, bei dem leider viele das Ende nie erreichten.

8. Fire Emblem Echoes: Schatten von Valentia (3DS)

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Die Nintendo Switch wurde bereits bei der Einführung von Nintendo veröffentlicht Fire Emblem Echoes: Schatten von Valentia, ein völlig seltsames Remake von Feuerzeichen: Gaiden de Famicom. Neben den üblichen taktischen Kämpfen umfasste das Spiel kostenlose Dungeons mit verborgenen Geheimnissen und tödlichen Feinden. Die Erzählung war exzellent, ebenso wie seine wunderbaren animierten Szenen, die vom Retro inspiriert waren.

Was nicht funktionierte, waren die Standardabschnitte des rundenbasierten Kampfes. Das Waffendreieck der vorherigen Spiele von Feuerzeichen Es wurde vollständig verworfen, wodurch ein Großteil der Entscheidungsfindung entfiel und das Gleichgewicht der Schwierigkeiten stark verringert wurde. Trotz dieser Mängel belegt es den siebten Platz in der Rangliste der Spiele von Feuer-Emblem Es lohnt sich zu spielen, vor allem als einzigartiger Blick auf die Vergangenheit der Serie.

9. Fire Emblem, Shadow Dragon

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Wie ein anderer remake –Diese Zeit des ersten Fire Emblem-Spiels– Schattendrache Es war das einzige Fire Emblem-Spiel, das für DS in Nordamerika veröffentlicht wurde. Der Touchscreen des Systems machte es ideal für taktische rundenbasierte Kämpfe, und mit einem erkennbaren Stern in Marth und der Verwendung des "Casual" -Modus war es ideal für diejenigen, die noch nie eines dieser Spiele gespielt hatten.

Leider machte diese Zugänglichkeit und Einfachheit es auch zu einem der am wenigsten einprägsamen Spiele in der Serie. Fire Emblem hatte seine Ideen mit dem ursprünglichen Spiel und infolgedessen nicht vollständig entwickelt, Shadow Dragon Es fühlt sich leer an im Vergleich zu den anderen Spielen. Nicht schlecht, aber es gibt 2019 viel bessere Optionen.

10. Fire Emblem Heroes

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Das erfolgreiche Freispiel Feuer-Emblem-Helden Er nahm die Serie zum ersten Mal von Nintendo-Systemen und zog sie auf Mobiltelefone um, obwohl dies auch einen Großteil seiner Persönlichkeit beraubte. Die Charaktere wurden durch weniger komplexe Versionen ersetzt, was die Strategie bis zur Torheit vereinfachte.

Das Geheimnis des Sieges in Feuer-Emblem-Helden Es ist in den Sammelcharakteren des Spiels zu finden, von denen viele mit echtem Geld gekauft werden können. Ohne eine zufriedenstellende und gut geschriebene Geschichte, die alles vereint, ergibt nichts viel Sinn. Es ist schade, dass einige ihrer Spieler wahrscheinlich keinen der Haupteinträge der Serie berührt haben, weil der Unterschied wie Tag und Nacht ist.

* Aktualisiert von Daniel Matus am 5. August 2019.