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Die Systemanforderungen für Borderlands 3-PCs sind ziemlich vernünftig. Sie finden sie hier

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Eines der größten Spiele des Jahres 2019, Borderlands 3, startet sehr bald. Wer sich die PC-Version zulegen möchte, kann sich jetzt die Systemanforderungen und empfohlenen Spezifikationen ansehen, die der Publisher 2K herausgibt hat diese Woche gepostet.

Im unteren Preissegment benötigt Entwickler Gearbox nur einen AMD FX-8350 oder Intel i5-3570 sowie eine AMD Radeon HD 7970 oder eine Nvidia GeForce GTX 680. Zumindest auf dem PC werden 75 GB Speicherplatz für das Spiel benötigt zusammen mit dieser Hardware.

Zusätzlich zu den Spezifikationen selbst, die ziemlich vernünftig erscheinen, hat 2K eine Liste der vielen verschiedenen Grafikeinstellungen und visuellen Optionen veröffentlicht, die PC-Player nutzen können. Spieler werden in der Lage sein, Dinge wie das Sichtfeld, die Umgebungsokklusion und die Raumreflexionen des Bildschirms zu optimieren. Darüber hinaus können die Spieler unter anderem die Details der Blätter, die Zeichenentfernung, die Charakter-Textur und die Schatten anpassen. Schauen Sie sich die Listen unten an, um mehr zu erfahren.

Die PC-Version von Borderlands 3 ist bis April 2020 exklusiv im Epic Games Store erhältlich. Ab diesem Zeitpunkt kann sie auf anderen Plattformen wie Steam und anderen veröffentlicht werden.

Borderlands 3 wird am 13. September zusätzlich zu Xbox One und PlayStation 4 für den PC gestartet. Außerdem gibt es ein neues Crossover-Event zwischen Borderlands 3 und Fortnite hat im Battle Royale-Spiel begonnen.

Borderlands 3 Systemvoraussetzungen

Minimum

  • OS – Windows 08.07.10 (aktuelles Service Pack)
  • Prozessor – AMD FX-8350 (Intel i5-3570)
  • Speicher – 6 GB RAM
  • Grafikkarte – AMD Radeon HD 7970 (NVIDIA GeForce GTX 680 2GB)
  • Festplatte – 75 GB

Empfohlen

  • OS – Windows 08.07.10 (aktuelles Service Pack)
  • Prozessor – AMD Ryzen 5 2600 (Intel i7-4770)
  • Speicher – 16 GB RAM
  • Grafikkarte – AMD Radeon RX 590 (NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB)
  • Festplatte – 75 GB

Borderlands 3 Grafikeinstellungen

Basic

Allgemeines

  • Grafik-API: DirectX 11, DirectX 12
  • Anzeige: (variiert je nach Setup)
  • Anzeigemodus: Vollbild, Fenster, Randlos, Fenster
  • Auflösung: (variiert je nach Setup)
  • Vertikale Synchronisierung: Aus, Ein
  • Auflösungsskala: 50% – 200% in Schritten von 25%
  • Grenzbildrate: Smooth 22-62 FPS, Capped 30 FPS, Capped 50 FPS, Capped 60 FPS, Capped 72 FPS, Capped 120 FPS, Unbegrenzt, Benutzerdefiniert
  • Benutzerdefiniertes FPS-Limit: Standard 90, Minimum 15, Maximum 300
  • Display kalibrieren: Helligkeit und HDR
  • Sicherer Bereich kalibrieren: Passen Sie die Begrenzung der Benutzeroberfläche an
  • Sichtfeld: Standard 90, Minimum 70, Maximum 110
  • Sichtfeld des Fahrzeugs: Standard 90, Minimum 70, Maximum 110
  • HUD-Skala: Standard 1, Minimum 0,6, Maximum 1,3

Fortgeschritten

Einstellungen

  • Anzeigestatistik: Aus, FPS, Alle (FPS, CPU, GPU)
  • Anti-Aliasing: Keine, FXAA, Temporal
  • FidelityFX-Schärfen: Aus, Ein
  • Bewegungsunschärfe der Kamera: Aus, EinBewegungsunschärfe des Objekts: Aus, Ein

Allgemeines

  • Grafikqualität: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Textur-Streaming: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Anisotrope Filterung: 2x, 4x, 8x, 16x
  • Materialqualität: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Schatten: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Ziehdistanz: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Umgebungs-Texturdetail: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Umgebungsdetails: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Geländedetail: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Laubdetail: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Zeichenbeschaffenheitsdetail: Niedrig, Mittel, Hoch, Ultra
  • Charakterdetail: Niedrig, Mittel, Hoch, UltraAmbient Okklusion: Niedrig, Mittel, Hoch, UltraVolumetrisch Nebel: Aus, Mittel, Hoch, Ultra
  • Bildschirmabstandsreflexionen: Aus, Mittel, Hoch, Ultra

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