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Die tägliche Gewohnheit der Eliten und des Apple Vision Pro

In einem Interview veröffentlicht von CNBCdie bereits kürzlich mit Apple-Führungskräften sprechen konnte, erklärt die Journalistin Joanna Stern, nachdem sie einen Monat lang das Mixed-Reality-Headset des Apple-Unternehmens verwendet habe. Der Amerikaner amtiert am Wall Street JournalTageszeitung, die als eine der zuverlässigsten in den Vereinigten Staaten gilt. Milliardäre wie Bill Gates, Warren Buffett und Charlie Munger sowie der ehemalige Präsident Barack Obama sagen, dass sie seine Kolumnen jeden Tag lesen.

Für Joanna Stern scheint sich die Verwendung eines Apple Vision Pro (Preis: 3.499 US-Dollar) leider nicht wirklich gelohnt zu haben. Die Benutzerin gibt an, dass das Gerät ihren Computer niemals wirklich ersetzen wird, obwohl dies der Zweck der Halterung ist. Aber bei näherer Betrachtung ergibt es Sinn. Tatsächlich ist der Journalist offensichtlich nicht das Ziel des Virtual-Reality-Headsets, das sich in erster Linie an Profis richtet, die Leistung suchen. Wir sehen auch, dass die Herausgeber dies gut verstanden haben, wenn wir uns die Apps genauer ansehen, die in den Anfängen von visionOS eingeführt wurden. Mit Numerik können beispielsweise Tabellen erstellt werden KPIs* in 360 Grad, während Cyberstocks eine Nachverfolgung bietet Börsenkurs in Echtzeit. Zu den attraktivsten Diensten, die im App Store für Vision Pro angeboten werden, gehören auch Numbers (Tabellenkalkulation von Apple und auch auf macOS verfügbar), Decky Dashboard (um alle Ihre Konten in sozialen Netzwerken über eine einzige Oberfläche zu verfolgen) oder wiederum MyExpenses ( um Ihre Konten zu erstellen) und Kineo (Animation).

Apple Vision Pro: a muss haben für nomadische Unternehmer

Viele weitere Vorteile lassen sich auf der Seite des Apple Vision Pro, aber auch anderer Geräte wie dem Quest Pro von Meta feststellen. Wir wissen beispielsweise, dass es mit diesen Geräten einfach ist, beliebig viele virtuelle Fenster zu generieren. Was Ersetzen Sie externe Bildschirme nach Belieben Und das mit unendlichen Abmessungen, ohne den enormen Preis für die Anschaffung mehrerer großer Monitore zahlen zu müssen! Dies ist ein erheblicher Vorteil für Fans der täglichen Telearbeit, deren Geldbeutel groß genug ist, um 3.499 US-Dollar zu zahlen, wie Bill Gates und andere, die zuvor erwähnt wurden.

Wenn es um Komfort geht, sind es auch Mixed-Reality-Brillen viel praktischer als ein MacBook ProimFlugzeug oder mit öffentlichen Verkehrsmitteln. Da zwischen Ihnen und dem Sitz gegenüber nur wenig Platz ist, lässt der Apple Vision Pro Ihren Bewegungen freien Lauf. Noch besser: Mit dem Gerät müssen Sie sich nicht nach vorne beugen, wenn Sie keinen passenden Arbeitsplatz haben. Clever, um die meist daraus resultierenden Rückenschmerzen zu vermeiden.

Das Apple Vision Pro ist nicht dafür gemacht

für Gamer: Denken wir trotz allem daran, dass es das Apple Vision Pro immer noch gibt unter der Konkurrenz im Gaming-Bereich. Die PlayStation VR oder die auf dem Steam-Virtual-Reality-Headset verfügbaren Spiele verdrängen das Gerät hier leicht in den Rang eines Außenseiters. Darüber hinaus liegt dem Apple Vision Pro kein Controller bei – die Kopplung von Controllern über Bluetooth ist jedoch möglich.

Auch für den Dauereinsatz ist das Apple Vision Pro nicht wirklich geeignet. Aufgrund seines Gewichts ist es schwierig, ihn länger als eine Stunde zu tragen, außerdem hält der Akku mit einer einzigen Ladung nicht mehr als das Doppelte. Schmerzen im Nacken und juckende Augen werden die Benutzer des Geräts belasten. Glücklicherweise gibt es Gerüchte, dass der Hersteller in Zukunft eine leichtere und damit komfortablere Version vorbereitet.

Aus den gleichen Gründen raten wir auch davon ab, einen Vision Pro zu kaufen, um sich beim Sport damit auszurüsten. Wählen Sie stattdessen beispielsweise die vernetzte Brille Solos zum Radfahren oder sogar Vuzix Smart Swim zum Schwimmen im Pool.

Das Mixed-Reality-Headset Apple Vision Pro gefiel einem Journalisten nicht Wall Street Journal Denn das Headset ist in erster Linie für Profis gedacht, die Produktivität suchen. Journalisten oder Gamer sind daher nicht die ideale Zielgruppe für den Hersteller.

*zentraler Leistungsindikator

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