Alloy, der Hauptcharakter und großartige Roboterjäger aus dem Open-World-Adventure der Guerilla-Spiele Horizon: Zero Dawn, steht vor einzigartigen Herausforderungen. Normale gewöhnliche Tiere wie Hirsche und Truthähne sind schon schrecklich genug, ohne die maschinell bearbeiteten Tierhybriden dieser Welt in die Mischung aufzunehmen.
Wenn Sie in dieser seltsamen Welt Fortschritte machen möchten, müssen Sie sich mit den verschiedenen Maschinen auskennen, die zur Jagd zur Verfügung stehen. Hier ist ein sicherer und vernünftiger Überblick über die verschiedenen Maschinentypen und worauf Sie bei der Jagd in freier Wildbahn achten sollten.
Beobachter
Der Name sagt schon alles: Diese kleinen Kreaturen vom Typ Wachposten können Bedrohungen erkennen und diese dann an größere, feindlichere Maschinen zurückmelden. Ihnen fehlen Waffen, aber das hindert die Beobachter nicht daran, Menschen anzugreifen.
Streicher
Eine der ersten Maschinen in der Initiale Horizon: Zero Dawn Anhänger, der Schreiter ähnelt einem Pferd, und es reist in Rudeln über das Land. Alloy kann diese Robo-Bestien zähmen und reiten, aber sie können auch verwendet werden, um größere Raubtiere zu bekämpfen.
Grazer
Ein weiteres friedliches Lasttier, das von Menschen nach den Energiekanistern auf ihrem Rücken gejagt wird. Diese Energie wird aus dem Gras gezogen und pflanzt die Kreatur, während sie sich über das Land bewegt.
Scrapper
Der Scrapper ist die Hyäne der Horizon: Zero Dawn Welt, überleben die abgestürzten Leichen von Maschinen wie der Glinthawk, um zu überleben. Diese Bestien besitzen auch einen durchdringenden Laserangriff, der beim Umgang mit Rudeln zu einem gefährlichen Problem wird.
Broadhead
Der Broadhead ist eine weitere grasende Kreatur, die der Longhorn-Kuh ähnelt. Aus der Sicht der Energiekanister an ihren Hinterhand ist dies ein weiterer Typ, der eine Energiequelle sein kann. Der Broadhead ist hackbar.
Langbein und Tallneck
Das Langbein und der Tallneck sind beides Maschinen mit einem langen Schritt, die friedlicher sind als die meisten anderen Kreaturen. Der Tallneck fungiert als Mobilfunkknoten und sein Kopf als Radarschüssel.
Trampler
Der Name sagt schon alles: Trampler sind temperamentvolle Bestien, die sofort angreifen. Diese Maschinen ähneln Stieren und reisen oft in Herden.
Sägezähne
Der Sägezahn ist ein Raubtier, das einem Säbelzahntiger ähnelt. Die Rüstung bedeckt auch einen Großteil des Körpers und hinterlässt den Rumpf und das Heck als potenzielle Schwachstellen.
Shell-Walker
Geht wie ein Krebs, tötet gern Menschen. Der Shell-Walker ist eine Kreatur mit hoher Verteidigung, die anfällig für Sprungangriffe ist und Schilde verwendet, um Gegner zu überleben. Ihr Rücken wird auch zum Transport von Fracht benutzt.
Stalker und Ravager
Wie der Name schon sagt, greifen diese katzenartigen Maschinen lieber heimlich an. Stalker können unsichtbar werden, während die Verwüster problemlos auf freiem Feld angreifen und Beute jagen können.
Glinthawks und Stormbirds
Die Glinthawks sind fliegende Maschinen, die andere gefallene Tiere auffangen und recyceln. Stormbirds sind viel größer und gelten als Kampfmaschine, die es mit jedem Gegner aufnehmen kann.
Snapmaws
Der Snapmaw ähnelt einer Eidechse, weshalb diese Maschinen auch als Sonnenkollektoren fungieren. Wenn Snapmaws draußen in der Sonne sitzen, absorbieren sie Energie von den Paneelen auf ihrem Rücken. Sie besitzen auch einen Fernkampfangriff in Form eines gefrorenen Kryo-Mörsers.
Verderber
Verderber sind eine uralte Maschine, die Tier und Roboter gleichermaßen infiziert und sofort Gewalt auslöst. Einige Stämme benutzen sie zur Verteidigung gegen wilde Kreaturen.
Behemoths
Behemoths sind Maschinen der Transportklasse, die Nashörnern ähneln und mithilfe der Anti-Schwerkraft-Technologie große Lasten bewegen. Diese Technologie ist auch eine Waffe, da der Behemoth große Steine und Gegenstände zum Werfen heben kann.
Donnerkiefer
Der Donnerkiefer ist der König der Maschinen. Er ähnelt einem T-Rex und ist gleichzeitig ein wilder Kämpfer und Verteidiger. Dieses Tier ist immun gegen Taktiken wie explosive Pfeile und es fehlen viele der normalen Schwachstellen, die andere Typen besitzen.
Todesbringer
Todesbringer sind die am meisten tierisch aussehenden Maschinen Horizon: Zero Dawn, einen monströsen Körper und Angriffe wie ein heftiger Raketenbeschuss besitzen. Diese Monstrosität hat eine eklatante Schwäche, da sie leicht überhitzt, was ausgenutzt werden muss, um zu überleben.
Will Harrison
Will ist ein freiberuflicher Autor und Reporter in Texas, der in Unwinnable Magazine, VideoGameWriters und Venture Beat erschienen ist. Er ist auch der Spielekritiker für die Toledo Blade. Seine Frau und zwei Katzen halten ihn über alles gesund.
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