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Dies sind die allgemeinen Geschäftsbedingungen von Valve, die sich auf den Weiterverkauf, das Guthaben im Steam-Portfolio und den Kontoinhaber beziehen

Nach der Ver√∂ffentlichung der Entschlie√üung zum Fall Ventil Vor einem franz√∂sischen Verbraucherverband sind wir dazu gekommen Dampf Sie k√∂nnen die Bedingungen Ihres Benutzervertrags √ľberpr√ľfen und nach Punkten suchen, die die Klage und die anschlie√üende gerichtliche Entscheidung verursacht haben.

In Anbetracht der Tatsache, wie wenig wir diese Art von Vereinbarungen lesen m√ľssen, wenn wir ein Abonnement abschlie√üen, finden Sie hier eine Zusammenfassung einiger der wichtigsten Punkte der rechtlichen Vereinbarung von DampfVom Kauf von Spielen bis zur Zukunft unserer Akquisitionen Ventil Sie beschlie√üen, unser Konto oder dessen Dienste zu k√ľndigen.

Sie sind keine Spiele, sondern Inhalte und Dienste

Einer der √ľberraschendsten Aspekte der Entscheidung des Pariser Gerichts war die Tatsache, dass es als Verteidigung diente, dass das einzige, was Steam anbot, war Abo-Dienste.

Auf der anderen Seite entschied die Gerichtsentscheidung, dass das, was √ľber den Digital Store verkauft wurde, unbefristete Inhalte waren, so dass sie nicht Teil eines Abonnementvertrags sein konnten. Das sagt Valve in seinem Abonnentenvertrag:

‚Äě(‚Ķ) Die Steam-Client-Software und alle anderen Software, Inhalte oder Updates, die Sie herunterladen oder auf die Sie √ľber Steam (‚Ķ) zugreifen k√∂nnen, werden zusammenfassend als‚Äě Inhalte und Dienste ‚Äúbezeichnet.

Die Rechte zum Zugriff oder zur Nutzung von Inhalten und Diensten, auf die √ľber Steam zugegriffen werden kann, werden als Abonnements bezeichnet.

Über den Besitz und die Zugehörigkeit der Spiele

Einer der Aspekte, der in Gespr√§chen √ľber den Aufstieg digitaler Eink√§ufe und die daraus resultierende Angst vor allem, was sich f√ľr den Verbraucher ergibt, immer wieder ans Licht kommt, ist der von Lizenzen. Sie kaufen das Spiel nicht, aber die Lizenz, um es zu benutzen. Dies kommt offensichtlich den Unternehmen zugute und begrenzt gewisserma√üen das Wachstum und das Potenzial des Sprungs vom physischen zum digitalen Bereich.

Es ist auch eines der Highlights der FCKDRM-Initiative, einer Informationsseite, die von Portalen wie GOG unterst√ľtzt wird und darauf abzielt, auf die Probleme eines digitalen Marktes mit Anti-Copy-Inhalten aufmerksam zu machen, die die Mitgliedschaft des Benutzers nicht genehmigen. Die Version von Valve ist wie folgt:

‚ÄěDie Lizenz gew√§hrt kein Eigentum oder Eigentum an den Inhalten und Diensten.

Die Eigentums-, Eigentums- und geistigen Eigentumsrechte an den Inhalten und Diensten und allen Kopien davon sind Eigentum von Valve oder den Lizenzgebern der verbundenen Unternehmen. “

Verantwortung von Valve gegen√ľber dem Benutzer

Obwohl sich die Rede nun offenbar dem Weiterverkauf von digitalen Spielen zuzuwenden scheint, ist dies einer der H√∂hepunkte der Beschwerde des franz√∂sischen Verbraucherverbands UFC-Que Choisir konzentrierte sich auf die Die Verantwortung von Valve gegen den Diebstahl von Konten durch Hacker. Der Verband kritisierte die mangelnde Verpflichtung gegen√ľber dem Nutzer mit Begriffen wie den folgenden:

(‚Ķ) Sofern keine Fahrl√§ssigkeit oder ein Fehler von Valve vorliegt, ist Valve nicht verantwortlich f√ľr die Nutzung Ihres Kontos durch eine Person, die ihren Anmeldenamen und ihr Passwort betr√ľgerisch verwendet ohne deine Erlaubnis.

Verkauf von Accounts und Weiterverkauf von Spielen

Wie bereits erw√§hnt, war der H√∂hepunkt der Entschlie√üung die Verpflichtung von Valve, die missbr√§uchlichen Klauseln aus seinem Shop zu streichen und das zu akzeptieren, was die Europ√§ische Union in Bezug auf den Kauf und Verkauf von Waren kennzeichnet. Der EU-Vertrag sieht vor, dass der Verbraucher mit seinen Waren tun kann, was er will, auch mit digitalen. ohne dem Sch√∂pfer oder Verk√§ufer antworten zu m√ľssen.

‚ÄěIhr Konto, einschlie√ülich aller damit verkn√ľpften Informationen (z. B. Kontaktinformationen, Rechnungsinformationen, Kontoverlauf und Abonnements usw.), ist streng pers√∂nlich.

Sie haben daher keine Erlaubnis, Ihr Konto zu verkaufen, Dritten das Recht zur Nutzung oder anderweitigen Übertragung in Rechnung zu stellen. Er hat auch keine Erlaubnis, seine Abonnements zu verkaufen, Dritten das Recht zur Nutzung oder Übertragung in Rechnung zu stellen. “

Steam Wallet Geldbesitz

Ein weiteres Kriterium der vor vier Jahren eingereichten Klage war die Nutzung und das Eigentum der Dampfbrieftasche. Auf der Grundlage der bei anderen Arten von Transaktionen √ľblichen Tatsachen behauptete der Verband, dass die Vereinbarungen von Steam mit den Rechten des Nutzers am Eigentum an Geld kollidierten.

Trotz der F√∂rderung eines R√ľcknahmesystems ist das Geld ‚Äď mit einer Begrenzung des Portfolios von maximal 2.000 Dollar‚Äď Ich w√ľrde nicht zum Benutzer zur√ľckkehren. Nicht einmal, wenn es √Ąnderungen in den Vereinbarungen gibt, mit denen der Benutzer nicht zufrieden ist.

‚ÄěSie werden per E-Mail innerhalb von maximal sechzig (60) Tagen vor Inkrafttreten dieser √Ąnderung √ľber jede √Ąnderung der Kontensteuerung im Steam-Portfolio informiert. Wenn Sie Ihr Steam-Konto l√§nger als drei√üig (30) Tage nach Inkrafttreten der √Ąnderungen weiterhin nutzen, akzeptieren Sie die √Ąnderungen.

Wenn Sie mit den √Ąnderungen nicht einverstanden sind, k√∂nnen Sie Ihr Steam-Konto nur k√ľndigen oder die Steam-Brieftasche nicht mehr verwenden. In diesem Fall ist Valve nicht verpflichtet, die verbleibenden Kredite im Steam-Portfolio zur√ľckzuzahlen. (‚Ķ) Die im Steam-Portfolio eingegebenen Betr√§ge k√∂nnen weder zur√ľckerstattet noch √ľbertragen werden. ‚Äú

Was ist, wenn ich Steam schließe oder mein Konto verliere?

Im hypothetischen Fall das Ventil Das Unternehmen litt unter finanziellen Problemen und war gezwungen, das Unternehmen zu schlie√üen. Wenn es sich entschied, sein Gesch√§ft auf andere Gesch√§ftspraktiken auszurichten, war das Unternehmen f√ľr keine dieser Zeichnungen oder Fonds verantwortlich. Das gleiche passiert, wenn Ihr Konto verloren geht oder Valve Sie wegen unangemessenen Verhaltens sperrt:

‚ÄěValve kann Ihr Konto oder ein Abonnement jederzeit k√ľndigen, wenn (a) Valve Abonnenten in √§hnlichen Situationen diese Art von Abonnement im Allgemeinen nicht mehr zur Verf√ľgung stellt oder (b) Sie gegen eine der Bestimmungen dieser Vereinbarung versto√üen (einschlie√ülich Abonnementbedingungen und Nutzungsbedingungen).

F√ľr den Fall, dass Valve Ihr Konto oder ein bestimmtes Abonnement storniert oder k√ľndigt (‚Ķ), erhalten Sie von Ihrer Steam-Brieftasche keine R√ľckerstattung oder R√ľckerstattung von Abonnementgeb√ľhren oder nicht verwendeten Betr√§gen. ‚Äú

Dies sind die allgemeinen Geschäftsbedingungen von Valve, die sich auf den Weiterverkauf, das Guthaben im Steam-Portfolio und den Kontoinhaber beziehen

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