DIRT 5 Review – ein großartiges Rallye-Spiel, um eine neue Konsolengeneration zu starten!

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DIRT 5 Review - ein großartiges Rallye-Spiel, um eine neue Konsolengeneration zu starten! 1

Die neuen Konsolengenerationen wurden praktisch immer von Autospielen begleitet. Oft handelte es sich um exklusive Titel, die die Leistungsfähigkeit neuer Geräte demonstrierten, darunter Spielereihen wie Forza Motorsport oder Gran Turismo. Überraschenderweise wurde für die Premiere der Xbox Series S|X und PlayStation 5 keine neue Version der oben genannten Marken vorbereitet. Ob SCHMUTZ 5 Ist es also in der Lage, diese Lücke zu schließen? Lass es uns herausfinden!

Betrachtet man den Gaming-Markt, scheint die DIRT-Serie eine ziemlich starke Marke zu sein. Colin McRae: DiRT 2 ist eines der am wärmsten in Erinnerung gebliebenen Rallye-Spiele der siebten Konsolengeneration, und DIRT 4, das auf PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht wurde, erzielte sehr gute Bewertungen. Und es scheint mir, dass DIRT 5 im Vergleich zu seinen Vorgängern von Fans der Serie aufgrund recht mutiger Änderungen deutlich schlechter bewertet wird.

Sie werden gleich sein, aber jetzt kann ich Ihnen sagen, dass es mit DIRT 5 ein bisschen wie mit diesem sprichwörtlichen “Krebs in Bezry” ist. Das Fehlen eines neuen Teils von Forza oder Gran Turismo ist dem neuesten Codemasters-Spiel sehr förderlich, als – nennen wir es so erhaben – ein Rennspiel für den Start in eine neue Generation.

Nehmen Sie es nicht übel, DIRT 5 ist eine sehr solide Produktion, aber es scheint mir, dass, wenn Forza Horizon 5 oder das neue Gran Turismo in einem ähnlichen Zeitraum debütiert hätten, kaum jemand auf das hier getestete Spiel geachtet hätte. Und das wäre ein großer Fehler und ich werde erklären, warum.



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Aufnahme aus dem Spiel DIRT 5

Wie immer habe ich für euch neben der Textrezension auch ein kurzes Video aus den ersten Stunden des Spiels vorbereitet. Das Spiel wurde auf der Xbox Series S in jedem der drei Grafikmodi gestartet, mehr dazu am Ende dieses Textes.

Schnell, abwechslungsreich und zufriedenstellend!

Wenn man Rennspiele in Simulations- und Arcade-Spiele unterteilen würde, wäre ich letzterem viel näher. Das liegt wahrscheinlich daran, dass ich kein großer Fan von Motorisierung bin und Rennspiele hauptsächlich zu Unterhaltungszwecken nutze, nicht zu “Wettbewerbszwecken” (obwohl das eine das andere natürlich nicht ausschließt). Wahrscheinlich hat mir DIRT 5 deshalb so gut gefallen, denn hier gibt es viel mehr Wahnsinn und puren Spaß als fortgeschrittene Simulationen.

Das bedeutet natürlich nicht, dass das Fahrsystem im getesteten Spiel schlecht ist, im Gegenteil, es macht viel Spaß und ermöglicht viele spektakuläre Aktionen. In DIRT 5 haben wir es mit einem Arcade-Fahrmodell zu tunBei denen leider (oder “zum Glück”) das Schadenssystem nur optisch ist und den Betrieb von Fahrzeugen in keiner Weise beeinträchtigt.



Es gibt auch keine Möglichkeit, unsere Kutschen im Spiel zu verbessern, das einzige, was wir damit machen können, ist, sie mit Hilfe eines ziemlich umfangreichen Editors zu dekorieren. Wenn Sie wie ich nicht die Geduld haben, Autos selbst zu dekorieren, können Sie mehrere im Voraus vorbereitete Vorlagen verwenden.

Das Spiel bietet nicht nur Standardrennen, sondern auch einige andere einfache Aktivitäten und sogar “Bosse” am Ende jedes “Kapitels”. Obwohl ich gleich erwähnen werde, dass sie nicht besonders anspruchsvoll sind. Das Coole ist, dass man das Ganze auch mit einer anderen Person im lokalen Kooperationsmodus durchgehen kann – Ich habe immer ein Plus für solche Accessoires!

Auch das völlige Fehlen von Grind gefällt mir sehr gut. Für jede Art von Rennen wird uns ein Automodell zugeteilt, mit dem wir sogar bis zum Karriereende Rennen gewinnen können, wenn es uns nicht an Selbstbestimmung und Geschick mangelt.

Natürlich gibt es auch andere Fahrzeuge, die wir für die verdienten Punkte freischalten, aber wenn wir uns darum keine Sorgen machen wollen, sind wir nicht dazu gezwungen. Es gibt auch eine große Auswahl an verschiedenen Arten von Vierrädern zugunsten des Spiels.



Ich möchte auch noch etwas zur Handlung erwähnen, weil es hier anders erscheint … aber es gibt nichts, worüber man wirklich schreiben könnte. Die gesamte “Geschichte” in DIRT 5 wird in Form einer Erzählung und eines einfachen Podcasts zwischen den Rennen durchgeführtdie langweilig sind wie Ölpansen und ich muss zugeben, dass ich nach zwei angehörten Episoden den Rest komplett aufgehört habe zu verfolgen. Und – seien wir ehrlich – die Handlung in einem Rennspiel wird genauso gebraucht wie ein Sattelschwein.

Realistisches Wetter? Wer braucht es?

Das Fahrmodell und die Spielmodi sind nur eine Einführung in den “Wahnsinn” von DIRT 5. Das größte Unterscheidungsmerkmal dieses Spiels sind für mich die wechselnden Tageszeiten und das dynamische Wetter während des Rennens. Und das sogar sehr dynamisch, denn auf nur wenigen Minuten Strecken können sich Wetter und Tageszeit dramatisch ändern. Sogar zweimal.

Das klingt natürlich extrem unrealistisch und hat mir anfangs nicht ganz gefallen, aber nach ein paar Rennen wurde mir klar, was der Grund für diese Entscheidung war. Trotz der Tatsache, dass es in DIRT 5 viele Routen gibt (über 70), mit einer so großen Anzahl von Rennen (weit über 300), mussten sie sich wiederholen, also wurden ein paar Modifikatoren hinzugefügt, um sie zu diversifizieren.

Manchmal ist es nur eine etwas andere Rennstrecke, manchmal auch eine ganz andere Tageszeit. Als ob das nicht genug wäre, gibt es auch Schneestürme, heftige Regengüsse und wunderschöne Nordlichter.das kann wirklich viel in der umgebung verändern. So sehr, dass manche Routen auf den ersten Blick schwer zu erkennen sind.



Natürlich beeinflusst das Wetter nicht nur die visuelle Seite des Spiels, sondern auch das Fahren der Fahrzeuge selbst. Es geht nicht einmal um die eingeschränkte Sicht durch einen Schneesturm, sondern um die Oberfläche, die nach Kontakt mit Wasser viel unberechenbarer wird. Als ob das noch nicht genug wäre, gibt es für jede Route drei einfache Nebenaufgabenwie “Während eines Rennens insgesamt 10 Sekunden in der Luft verbringen.” Hier gibt es also viel zu tun und über Langeweile kann man sich kaum beschweren.

Schön, schnell, aber vor allem flüssig

Nun ist es Zeit für einige technische Details, die bei Sport-/Rennspielen ein sehr wichtiger Bestandteil dieser Produktionen sind. Und ich freue mich, Ihnen das mitteilen zu können DIRT 5 glänzt auch auf dieser Ebene und bietet großartigen Rahmen und Fluidität auf jeder verfügbaren Plattform. Obwohl natürlich die neue Generation von Konsolen (und coolen PCs) das beste audiovisuelle Erlebnis bieten kann.

Unabhängig von der Plattform ist DIRT 5 ein hübsches Spiel. Und dank der vielen grafischen Effekte, der Unschärfe für das Auge oder der sehr guten Beleuchtung sogar sehr hübsch.

Auch lizenzierte Autos wurden hier bis ins kleinste Detail nachgebildet. Dies gilt sowohl für das Äußere des Fahrzeugs als auch für die Kabinen selbst, bei denen Schneestürme und Regengüsse mindestens 10-mal phänomenaler aussehen.



Auch die Strecken, auf denen wir messen müssen, können sich sowohl in diesen näheren als auch in weiteren Landschaften mit vielen Details rühmen. Es ist wichtig, weil wir hier viele berühmte Orte besuchen werden, wie zum Beispiel das farbenfrohe Rio de Janeiro.

Ich habe zwar schon lange kein Rennspiel mehr gesehen, bei dem die Audioseite versagen würde – aber für Formalitäten muss ich darauf hinweisen, dass sowohl die Musik als auch der Sound von DIRT 5 auf einem sehr hohen Niveau sind. Besonders hervorheben muss ich die lizenzierte Musik, die perfekt ausgewählt wurde und einen fantastischen Hintergrund zu dem bietet, was wir auf der Leinwand sehen.

Und wie läuft es auf der „nextgenie“ ab?

Ich habe DIRT 5 auf der Xbox Series S überprüft, wo ich auf eine spezielle Version des Spiels zählen konnte, die an die neue Konsolengeneration angepasst ist. Daraus resultieren vor allem zwei Dinge – ein spezieller Schieberegler in den Einstellungen, der für Grafiken zuständig ist, und sehr schnelle Ladebildschirme. Ich fange mit letzterem an.

Obwohl es hier nicht viel zu schreiben gibt, was, denn … Es gibt praktisch keine Ladebildschirme. Das ganze Spiel läuft in einem rasanten Tempo, hier ist nichts träge, und nach dem Spielmenü hetzen wir in halsbrecherischer Geschwindigkeit. Das ist so cool, dass ich DIRT 5 immer wieder “nur für einen Moment” eingeschaltet habe, um ein Rennen zu starten, zB vor dem Abendessen, und habe ein paar Minuten frei.



Auf PlayStation 4 konnte ich mir solche Dinge nicht leisten, da der bloße Übergang vom Konsolenmenü zum Standardrennen in jedem anderen Rallye-Spiel sogar mehr als zwei Minuten dauern konnte. Bei der Serie S waren es nur 35 Sekunden vom Drücken der DIRT 5-Kachel im System bis zum Rennen. Nun, es sei denn, das Spiel startet im Quick Resume-Modus, dann dauerte es weniger als 20 Sekunden, um das Rennen zu starten. Beeindruckend.

Selbst die leistungsstärksten PCs können sich eine solche Geschwindigkeit nicht leisten, denn es geht nicht nur um schnelle SSD-Laufwerke, sondern auch um ein richtig vorbereitetes Spiel, softwareseitig. Also drücke ich die Daumen, dass so schnelles Laden von Spielen ein Standard für die neue Generation ist – was sehr wahrscheinlich ist, wenn man sich den Rest der Titel ansieht, die ich auf der Xbox Series S gespielt habe.

Die zweite Sache ist der hochwertige “Reißverschluss”, der es uns ermöglicht, zu wählen, was unsere Priorität ist. Nichts besonders Neues, da einige Spiele auf der Xbox One X und PlayStation 4 Pro bereits über solche Funktionen verfügten. Hier können wir jedoch aus drei Modi wählen, sofern unser Monitor das Bild mit einer Frequenz von 120 Hz unterstützt. Weil – DIRT 5 kann auf Konsolen der neuen Generation sogar mit 120 Bildern pro Sekunde gestartet werden, was zu einer deutlichen Reduzierung der Auflösung des angezeigten Bildes führt.

Trotzdem hat es mich sehr beeindruckt, denn 120 Hz funktioniert in kompetitiven Spielen super. Die anderen beiden Modi konzentrieren sich auf die Auflösung bzw. verbesserte Grafik – in beiden können wir mit glatten 60 Bildern pro Sekunde rechnen. Ich habe mich am häufigsten für die Option entschieden, die sich auf die höhere Auflösung konzentriert, aber es ist schön, dass die Macher beschlossen haben, uns die Wahl zu lassen, wie wir DIRT 5 spielen möchten. Dafür ein großes Plus!




Die Informationen, die ich im Web gefunden habe, zeigen, dass wir in DIRT 5 für Xbox One, Xbox One X, PlayStation 4 und PlayStation 4 Pro auch den oben genannten Schieberegler finden. Dies wird jedoch, was natürlich ist, für keine dieser Konsolen 120 Bilder pro Sekunde bieten. Hier können wir entweder eine höhere Auflösung und 30 FPS wählen, oder flüssige 60 Bilder pro Sekunde, was allerdings auf Kosten einer geringeren Auflösung bezahlt wurde.


Zusammenfassend – DIRT 5 auf der Xbox Series S sieht wirklich gut aus und es ist schwer, sich von der technischen Seite aus zu beschweren. Es hat hier keine bahnbrechenden Grafiken, aber für ein generationenübergreifendes Spiel ist es sehr gut und Codemasters braucht sich nicht zu schämen.

Zusammenfassung

DIRT 5 macht viel Spaß. Dies ist wahrscheinlich die kürzeste mögliche Zusammenfassung dieses Titels. Fast so kurz wie die Ladebildschirme darin 😉

Wie es bei Spielen so ist, wird jedoch nicht jedem die neueste Produktion von Codemasters Software gefallen, die sich bereits in recht unterschiedlichen Meinungen von Fans der Serie im Web erkennen lässt. Die Bewertung ist jedoch eine rein subjektive Meinung, und a DIRT 5 hat viel Spaß gemacht und war eine ziemlich gute Demonstration der Möglichkeiten der neuen Konsolengeneration, dank der Unterstützung für 120 Bilder pro Sekunde und schnelle SSD-Festplatte.

Daher die recht hohe Endnote, die auch durch meine jüngsten Abenteuer mit Project Cars 3 auf PlayStation 4 verursacht werden könnte. Wenn also Forza Horizon 4 und Gran Turismo Sport in Abwärtskompatibilität nicht dein Ding sind und du auf der Suche nach etwas “frischem” Automobil bist Spiel, dann DIRT 5 kann ich dir empfehlen – Ich hatte eine tolle Zeit mit diesem Titel.

DIRT 5 debütierte am 6. November 2020 auf PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series S | X. Die Rezension wurde basierend auf der Xbox Series S-Version des Spiels geschrieben.

Siehe auch:

SCHMUTZ 5

Ein guter Start in die neue Konsolengeneration …

… nicht zu vergessen die älteren Konsolen. DIRT 5 ist ein sehr solider Titel, der die Leistung von PlayStation 5 und der Xbox Series X | S gut nutzt. Wenn Sie nach einem zufriedenstellenden Rennspiel suchen, ist DIRT 5 eine gute Wahl.

Leistungen

Viele verschiedene Routen

Schöne audiovisuelle Umgebung

Tolles Gameplay-Tempo und Entwicklung

Ein ziemlich fortgeschrittener Editor für das Erscheinungsbild unserer Fahrzeuge

Lokaler Mehrspielermodus mit geteiltem Bildschirm

Viel Gameplay-Diversifizierung, wie spezielle Modi oder Modifikatoren

Wechselhaftes Wetter und Tageszeiten sind in der Praxis super

Ausgewählte Musik

Auf Konsolen der nächsten Generation – blitzschnelle Ladebildschirme, optionale 120 FPS und verbesserte Grafik

Ein sehr angenehmes Fahrmodell …

Mängel

… aber völlig unrealistisch (die Puristen der Serie werden enttäuscht sein)

Schlechte Handlung – die komplett übersprungen werden kann

Es gibt keine polnische Sprachversion