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Dlodlo V1: Funktionieren Virtual-Reality-Sonnenbrillen tatsächlich?

Dlodlo V1: Funktionieren Virtual-Reality-Sonnenbrillen tatsächlich? 1

Dank der Einführung von Headsets wie Oculus Rift, HTC Vive und der kommenden PlayStation VR, einem Gerät, das viele als erstes VR-Headset mit Massenattraktivität bezeichnen, ist die virtuelle Realität endlich auf dem richtigen Weg.

Diese Consumer-Headsets der ersten Generation haben mehrere Gemeinsamkeiten. Ihr Schuhkartonstil ist voluminös, während die Headsets eher schwerfällig und sehr auffällig sind. Schnallen Sie sich ein HTC Vive auf Ihr Gesicht und Ihr Kopf wird über ein halbes Kilogramm schwingen, während Sie Ihre virtuelle Welt betrachten.

Ein neues Gerät der chinesischen Firma Dlodlo geht neue Wege. Das von der Firma im Oktober für 559 USD (430 GBP) auf den Markt gebrachte Headset-Set V1 sieht aus wie eine Sonnenbrille und kann auf die gleiche Weise getragen werden.

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Die Virtual-Reality-Brille ist nicht so schlank wie eine normale Sonnenbrille – denken Sie, die Sonnenbrillen der 1980er-Jahre sind verwachsen -, aber mit nur 88 g ist das Gerät viel kleiner und leichter als die Mainstream-Headsets, die die meisten VR-Fans begehren.

Die geringe Größe wird nicht durch kleinere, leistungsschwache Komponenten erreicht. Jedes Auge verfügt über ein 1200×1200-Display, das größer ist als die Auflösung des HTC Vive und von vielen als das Beste der aktuellen VR-Headsets angesehen wird. Ein Sichtfeld von 105 Grad wird von einer Bildwiederholfrequenz von 90 Hz begleitet. Auf dem Papier sollte dies ein überzeugendes Erlebnis sein, sobald die Linsen über Ihren Augen sind.

Dies ist kein eigenständiges VR-Gerät, da es weiterhin Kabel und einen PC verwendet, um die auf den Bildschirmen angezeigten Erlebnisse zu erzeugen. Das Unternehmen plant, in naher Zukunft die Vorteile der kleinen, tragbaren Größe des V1 voll auszuschöpfen.

Wenn das Headset das Startfenster für Oktober erreicht, folgt kurz darauf ein zweites Gerät. Der Dlodlo D1 ist ein iPhone-ähnlicher Slate mit einem benutzerdefinierten Betriebssystem, das auf Android 5.0 Lollipop basiert und 4 GB RAM enthält. Es wurde speziell für die Verwendung mit VR-Brillen entwickelt.

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Das Anbringen stellt die Rechenleistung für das Headset bereit und dient als zweiter Bildschirm zum Auswählen von Spielen, Filmen und Erlebnissen, die über die Objektive abgespielt werden sollen. Das D1 hat das Potenzial, ein wirklich tragbares, hochwertiges VR-Headset zu sein, da das Smartphone-ähnliche Gerät und die V1-Brille klein genug sind, um in einer Tasche getragen zu werden.

Wie Pocket Lint hervorhebt, wird der D1 139 3D-Filme und 79 Spiele enthalten. Das Unternehmen plant, seine VR-Bibliothek im Laufe der Zeit zu erweitern, und die Brille soll auch mit Android- und iOS-Geräten kompatibel sein.

Nach dem Ausprobieren gibt The Verge jedoch an, dass das elegante Gerät möglicherweise einen oder zwei Fehler aufweist.

Obwohl es dank seiner von der Brille inspirierten Form viel leichter ist und die Hardware ein glaubwürdiges VR-Erlebnis erzeugt, ist es keine so gute Idee, ein VR-Headset für diese stilsichere Prämisse zu entwickeln. Klobige Headsets im Schuhkartonstil verfügen über zahlreiche verstellbare Träger, die im Wesentlichen eine Einheitsgröße ergeben – das gilt auch für das brillenförmige V1. Einige werden feststellen, dass die Brille viel zu leicht abfällt.

Slashgear kommt zu dem Schluss, dass Virtual-Reality-Geräte zwar immer kleiner und leichter werden müssen, sie aber nicht unbedingt in Brillen verwandelt werden müssen.

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