Driveclub Bewertung | Zeug

Driveclub Bewertung | Zeug 1

Eine inkonsistente Präsentation ist eine echte Überraschung. Das Äußere des Fahrzeugs ist gut modelliert, und es gibt beeindruckende Effekte an bestimmten Stellen: Blendend beleuchtete Tunnel, Konfetti, die auf die Strecke geworfen werden, wenn Sie sich einer Menge von Zuschauern nähern, und Schmutz auf der Windschutzscheibe, der sichtbar wird, wenn Sie sich der Sonne zuwenden. Der Ehrgeiz von Evolution, die Hardware der neuen Generation hier und da zu nutzen.

  

Aber es fühlt sich nicht so an, als ob sie all ihre Pläne umgesetzt hätten. In der Tat sehen einige Bereiche völlig unvollendet aus. Die Standortübersichten vor dem Rennen sind fast einheitlich und bestehen aus Ton und halbgetrockneter Paste. An anderer Stelle sehen die wiederholten Umgebungselemente wie Platzhalter-Assets aus, die nicht rechtzeitig zur Veröffentlichung im Einzelhandel ersetzt wurden.

Die Landschaft auf der Strecke sieht zum Glück nicht so rau aus, aber die Beleuchtung ist häufig eine Ablenkung. Wenn Sie in der Cockpit-Ansicht spielen, ist der Innenraum oft so dunkel, dass Sie die Details nicht erkennen können. Und die wilden Verschiebungen sind neugierig: Sie werden eine Wendung vollziehen und von der vollen Beleuchtung draußen zu einer trüben Tristesse übergehen. Ich sehne mich nicht nach gleichmäßig beleuchteten Schauplätzen, die sich nie ändern, aber Evolution hat den Punkt der Subtilität bei der Verfolgung des Realismus weit überschritten, und das Ergebnis entzieht sich der Erfahrung.

Trotzdem hat Driveclub die Realität in einem Bereich absichtlich abgeschnitten, und das ist eigentlich eine nette Ergänzung: Viele Ereignisse beschleunigen den Lauf der Zeit, sodass jede Runde eine andere Tageszeit darstellt. Sie können ein Rennen bei Tageslicht starten, aber die letzte Runde ist bei pechschwarzem Einbruch der Dunkelheit. Das gibt der Action zuweilen ein zusätzliches Gefühl von Dynamik, und obwohl es sich um eine seltsame Veränderung handelt, ist es zumindest eine interessante. Evolution plant, einem Patch nach dem Start ein ähnlich dynamisches Wetter hinzuzufügen, das noch interessanter und unterhaltsamer wirken soll.