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Ein Drittel der XCOM 2-Spieler schlägt es locker

Wenn Sie (glücklicherweise) nicht mit dem Kapital-D-Diskurs des Spielens verbunden sind Twitter, wir haben diese Woche wieder einmal über Videospielschwierigkeiten gesprochen. Wie immer sehen einige Spieler die Herausforderung als wichtigen Teil der Spiele an, während andere aus Gründen der Zugänglichkeit oder aus Gründen der einfachen Präferenz einfachere Optionen wünschen. Es scheint, dass die letztere Gruppe auch ein bisschen größer ist – gemessen an den Statistiken eines der notorisch schwierigsten Titel auf dem Markt.

32% der Spieler haben XCOM 2 mit "Rookie" abgeschlossen – dem einfachsten Schwierigkeitsgrad des Spiels. Dies steht im Vergleich zu 55% der Abschlüsse bei "Veteranen", die die Spieler normalerweise als "normal" übersetzen. Damit bleiben "Kommandant" und "Legende" – die harten und ultraharten Optionen – bei nur 11% und 3% der Gesamtzahl. beziehungsweise.

Diese Statistiken sind seit Ewigkeiten auf der offiziellen Website verfügbar, sind aber dank a wieder aufgetaucht Tweet von Barrierefreiheitsspezialist Ian Hamilton, der auf die (in etwa siebte?) große Schwierigkeitsdebatte von 2019 antwortete. Die Statistiken zeigen, dass Spieler mit leichteren Schwierigkeiten ein viel größeres Stück des Marktes sind als ihre herausfordernden Kollegen.

Die Statistiken sind auch für abgeschlossene Missionen ziemlich ähnlich, was zeigt, dass es nicht nur um Leute geht, die es aufgegeben haben, hart durchzuspielen, um mit Leichtigkeit neu zu starten. 31% der Missionen wurden mit Anfängern abgeschlossen, 52% mit Veteranen, 12% mit Kommandanten und 5% mit Legenden.

Dies alles kommt nach Berichten, dass Death Stranding einen einfachen Modus haben wird, und einem Artikel von Ars Technica, der besagt, dass die gesamte Branche es kopieren sollte. Der Schlüssel des Arguments ist die Zugänglichkeit. Aus Zeit-, Erfahrungs- oder sogar gesundheitlichen Gründen sind manche Spiele für manche Spieler einfach zu schwierig, um mit ihnen in Kontakt zu treten. Optionen erweitern den Pfad, ohne die Herausforderung von Menschen zu nehmen, die es wollen.

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