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Einfluss und Auswirkung des Sports auf die heutige Gesellschaft

Obwohl Videospiele seit vielen Jahrzehnten auf dem Markt sind, werden Multiplayer- und Wettbewerbs-Videospiele erst vor einigen Jahren als Profisport betrachtet. So entsteht eine neue Sportbranche, die wir heute als eSports kennen.

ESportevents bewegen viel Geld, ebenso die Dota 2 Wetten, League of Legends oder CS: GO werden immer beliebter. Trotzdem ist es praktisch unmöglich, über alle Vorteile zu sprechen, die sie generieren. Natürlich reden wir nicht über ein paar Dollar, sie sind jedes Jahr Milliarden.

Es gibt viele Einzelunternehmen und Investoren, die ihre professionelle League of Legends- oder Pro Evolution Soccer-Mannschaft gründen möchten. Dies bringt viele Vorteile mit sich, da Sponsoring als Werbung funktioniert und wenn Ihre Konkurrenten in den Medien hoch anerkannt sind, viel besser.

Und es ist nicht umsonst. Wir sprechen von jungen Menschen unter 20 Jahren, die weltweit zu Superstars werden. In den wichtigsten Städten der Welt machen Fans lange Schlangen, um die Turniere zu sehen. Südkorea ist das perfekte Beispiel dafür, wo eSports mehr Beachtung finden als die Sportdisziplinen selbst.

Wie bereits erwähnt, wird auch im Bereich Wetten ein großer Geldbetrag zugunsten von eSport verwaltet. Es gibt viele Websites, auf denen derzeit hervorragende Einnahmen und Zahlungsmethoden angeboten werden. All dies macht sie zu einer Aktivität, die viel mehr Geld verwaltet als ein "traditioneller" Sport und gleichzeitig auf die eine oder andere Weise alle Ecken der Welt erreicht.

Wir können auch den großen kulturellen Einfluss, den diese Disziplin hat, nicht ignorieren. Künstler schließen sich dieser Bewegung zunehmend durch Kollaborationen an. Um ein Beispiel zu nennen: Die Band Imagine Dragons hat 2014 den Song «Warriors» für die LoL World Championship aufgenommen. Und wie sie schließen sich immer mehr Menschen diesem Gefühl an, das in einigen Jahren noch größer werden wird.

Communities und ihr Einfluss auf den eSport

Die eSports vereinen jeden Tag mehr Communities und arbeiten zusammen, um das bestmögliche Erlebnis zu schaffen. Um mit den Anforderungen der Community Schritt zu halten, wenden die meisten Online-Spiele alle 2-3 Wochen Patches und Updates auf die Spiele an.

Auf diese Weise erkennen wir die Auswirkungen, die Spieler auf Entwickler haben. Seit dem Ausbau des Netzwerks versuchen die Entwickler von Videospielen, ihre Fans in wichtige Entscheidungen einzubeziehen. Zum Beispiel sind einige sogar so weit gegangen, auf Wunsch der Benutzer alternative Endungen bereitzustellen. Wie Mass Effect 3, dessen Ende einen kritischen Sturm auslöste, startete das Unternehmen einige Monate später die kostenlose DLC mit einem alternativen Ende.

Wir wissen, dass Titel wie Mass Effect kein eSport sind. Dies ist jedoch ein klares Beispiel dafür, wie sich Communities mit Videospielen verbundener fühlen, wenn sie die Branche beeinflussen können, für die sie sich leidenschaftlich interessieren. Gleichzeitig sind sie ein Beweis für die Bemühungen der Entwickler um eine langfristige Beziehung.

Außerdem halten Patches, Updates und der DLC die eSports-Community auf dem Laufenden und sorgen für eine ständige Veränderung des Gameplays. Dies schafft nicht nur positive Aufmerksamkeit für das Spiel selbst, sondern nährt auch die Monetarisierung von eSport und Sponsoren.

Ein Bericht aus dem Jahr 2017 zeigte, dass nach der Teilnahme an einer eSports-Veranstaltung ein großer Prozentsatz der Teilnehmer mehr Videospiele spielte und neue Produkte und Dienstleistungen kaufte. Indem sie mehr Geld und Ressourcen für die Organisation von Großveranstaltungen erhalten, schaffen sie faszinierende Erlebnisse. Noch wichtiger ist, dass sie Menschen evangelisieren und die Gemeinschaften wachsen lassen, aus denen alles hervorgegangen ist.