Am 31. Dezember 2022 hat der CEO vonEpische Spiele machte ein Versprechen, das er letztendlich nicht halten konnte. Es kündigte die Rückkehr des Spiels aller Rekorde auf das iPhone an Fortnite für das Jahr 2023. Wie Sie im App Store sehen können, konnte der Mann sein Wort leider nicht halten, da das Spiel dort immer noch nicht verfügbar ist.
Nächstes Jahr auf iOS!
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 31. Dezember 2022
Epic Games kündigt die Rückkehr von Fortnite an
Seit August 2020 ist das Spiel Fortnite ist nicht mehr im App Store verfügbar, nachdem Apple beschlossen hat, es zu verbieten. Dies liegt daran, dass die Muttergesellschaft des Spiels, Epische Spieleweigerte sich kategorisch, die 30-prozentige Provision für jede Transaktion an Apple zu zahlen.
Eine bitter schmeckende Ankündigung, die zu den jüngsten Reaktionen des CEO passt
Blick von außen, die Ankündigung vonEpische Spiele scheint den neuen Richtlinien von Apple zu entsprechen. Aber wenn wir die Reden des Unternehmens und seines CEO zu diesem Thema lesen, erkennen wir, dass dies absolut nicht der Fall ist.
Sehen Sie sich zunächst das Profil an [X] Beim CEO stellen wir fest, dass er einen großen Teil der größten Tweets, die gegen ihn gerichtet sind, erneut teiltApfel bezüglich dieser Angelegenheit, einschließlich der des Chefs von Spotify die wir hier weitergegeben haben.
Spotify selbst steht vor einer unhaltbaren Situation. Da unsere Apple-Installationsbasis in der EU etwa 100 Millionen beträgt, könnte diese neue Steuer auf Downloads und Updates unsere Kosten für die Kundenakquise in die Höhe schnellen lassen und sie möglicherweise verzehnfachen. Dies liegt daran, dass wir für jede Installation oder jedes Update bezahlen müssen, um…
— Daniel Ek (@eldsjal) 26. Januar 2024
Zweitens, nach der Ankündigung der Rückkehr von Fortnite auf iOS, Epische Spiele geteilt auf [X] Was „wird weiterhin vor Gerichten und Aufsichtsbehörden argumentieren, dass Apple gegen das Gesetz verstößt.“
Tim Sweeney könnte von seinen Investoren oder anderen Beteiligten in dieser Angelegenheit unter Druck gesetzt worden sein, wieder mit iOS zu arbeiten. Oder vielleicht ist es eine wohlüberlegte Entscheidung seinerseits. Lieber 30 % als 100 % verlieren (theoretisch).
