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Feature: Ein Blick in die Vergangenheit – All die Legende von Zelda Remasters und Remakes

Ab dem Moment seiner ersten Enthüllung die Switch Remake von Die Legende von Zelda: Link's Awakening erregte die Aufmerksamkeit der Zelda-Fans mit seiner auffälligen Diorama-Ästhetik und der Neugestaltung eines Klassikers. Das Game Boy Original transponierte den Top-Down-Stil von Eine Verbindung zur Vergangenheit auf Super NES auf einen Handheld übertragen, wie es angesichts der außergewöhnlich bescheidenen technischen Daten des Game Boy nur wenige für möglich hielten. Das Projekt begann als eine Portierung des 16-Bit-Spiels, aber das Endergebnis war ein traumhaftes, packendes Abenteuer, das den Ambitionen vieler Heimkonsolenspiele entsprach (und von manchen als übertroffen bezeichnet werden könnte).

Wie es sich für eine solch geschichtsträchtige Serie gehört, wurden im Laufe der Jahre mehrere Einträge überarbeitet, obwohl es vielleicht überraschend ist, dass Link's Awakening on Switch Es ist wohl das erste völlig neuartige Remake, das wir je gesehen haben – Nintendo scheint es nicht zu zögern, Revisionen von Spielen ohne sinnvolle und substanzielle Ergänzungen herauszubringen. Vor diesem Hintergrund dachten wir, dass es sich lohnt, einen Blick auf die von uns vorgenommenen Überarbeitungen zu werfen haben in der Vergangenheit gesehen und sehen, was sie gestrafft, aufgeräumt und der Mischung hinzugefügt.

Fangen wir also mit etwas an, das im Moment einen sehr vertrauten Geschmack hat …

DX

Link's Awakening ist nicht nur die neueste in der serie die überarbeitet werden soll, sondern es war auch die zuerst Zelda-Spiel, um einen Remaster zu erhalten. Die Legende von Zelda: Link's Awakening DX erschien fünf Jahre nach dem Game Boy-Original, um die Einführung des Game Boy Color zu begleiten – es gibt keine Preise für das Erraten der wichtigsten Neuerung, die es gebracht hat. Neben bis zu 16 Farben wurden ein zusätzliches Verlies, ein Fotofachgeschäft und die Game Boy-Druckerkompatibilität sowie einige geringfügige Änderungen an den Skripten hinzugefügt.

Die DX-Version ist abwärtskompatibel mit dem originalen einfarbigen Game Boy, was es unter keinen Umständen rechtfertigt, das Original über diese Version zu spielen – dies ist wirklich die endgültige Version des Spiels! Nun, es war bis vor kurzem.

OOT

Sie könnten argumentieren, dass der GameCube-Port von Okarina der Zeit auf Promo-Disc war ein Art von Remaster, der die Auflösung des Originalspiels verbesserte und neue Inhalte in Form der ursprünglich für die 64DD geplanten (und vorgefertigten) Erweiterung „Ura Zelda“ hinzufügte. Abgesehen von dieser "Master Quest" war es die Sterling 2011-Version von 3DS, die wirklich den Spitznamen "Remaster" verdient hat. Ocarina of Time 3D wurde von Grezzo entwickelt, dem gleichen Unternehmen, das hinter dem neuen Link's Awakening-Remake steckt. Ocarina of Time 3D verwendete den Touchscreen des Handheld-Systems für die Bestandsverwaltung umrüsten) im Original. In Wahrheit sind wir uns nicht sicher, ob der Wassertempel wirklich den Ruf verdient, den er in den letzten zwei Jahrzehnten als vollständiger und völliger Albtraum erlangt hat, aber kleinere Verbesserungen haben dieses Verlies diesmal ein wenig zugänglicher gemacht. Das optionale Gyro-Zielen in der ersten Person wurde zusammen mit einem Hinweissystem und einer Remix-Version des oben erwähnten Master Quest hinzugefügt. Oh, und es läuft mit 30 fps (über die 20 des Originals) und Es gibt stereoskopisches 3D.

Möglicherweise ist der größte Triumph des Spiels jedoch die Gratwanderung zwischen der Bereitstellung von Bildern, „wie Sie sich erinnern“, und dem Auftragen fast aller Farben. Erst wenn Sie zur Nintendo 64-Version zurückkehren, wird Ihnen klar, was für eine Überarbeitung das war. Wenn wir sehr wählerisch sind, kann das Fehlen von Rumpelfeedback als ein Schritt zurück zum N64-Original angesehen werden, und wir sind uns nicht sicher, ob Grezzo ziemlich hat den Morgennebel über dem Hylia-See vor Sonnenaufgang wieder eingefangen, aber es ist sehr schwer zu behaupten, dass dies nicht die optimale Methode ist, um 2019 Ocarina of Time zu spielen.

TWW

Der Wind Waker HD übernahm den zeitlosen Kunststil des GameCube-Originals und gab ihm eine 16: 9-Leinwand zum Leuchten. Wie der Titel andeutet, wurden Full HD und eine Vielzahl von geringfügigen Änderungen im Gameplay und in der Steuerung hinzugefügt, um ein flüssigeres Erlebnis zu ermöglichen. Das berüchtigte und oft bösartige Triforce Quest gegen Ende des Spiels wurde in diesem Update optimiert und ein neues, schnelleres Segel für Ihr Boot beschleunigte auch die Navigation über den Ozean. Das Wii U GamePad zeigt eine Karte an und bietet Zugriff auf Ihr Inventar. Es fungiert auch als Hauptbildschirm, wenn Sie im Off-TV-Modus spielen möchten. Die Miiverse-Integration und die Möglichkeit, Selfies aufzunehmen, rundeten eine sehr attraktive Neuverpackung eines Klassikers ab.

Abgesehen von dem neuen, blütenreichen Beleuchtungsmodell, das die Meinungen trennte und eine deutliche Abweichung vom Original darstellt, war der einzige Schritt, den dieser Remaster wirklich falsch machte, die Veröffentlichung auf Nintendos am wenigsten erfolgreicher Mainline-Konsole, die es je gab. Wir sind sicher, dass jeder, der unbedingt The Wind Waker spielen möchte, dies bereits getan hat, aber in Bezug auf die Wii-U-Ports noch nicht den Sprung nach vorn geschafft hat Switchist dies ein absolut offenes Ziel.

MM

Der Erfolg des vorherigen 3DS-Remasters machte Majoras Mask 3D aus dem Jahr 2015 zu einem Kinderspiel, obwohl Nintendo sich lange Zeit zurückhielt, bevor es angekündigt wurde, was dazu führte, dass Fans die Operation Moonfall-Kampagne initiierten. Wie bei seinen früheren Bemühungen schleifte Grezzo die rauen Kanten des N64-Originals ab, während sein verstörender, surrealer Geist intakt blieb. Es enthält alle Steuerungs- und Touchscreen-Änderungen seit dem letzten Spiel und ein deutlich verbessertes Bomber-Notizbuch, Fanglöcher, eine neue Nebenquest, Bosskampf-Tweaks, mehr sichere Statuen und verschiedene andere Tweaks für viele Bereiche und Mechaniken neben der visuellen Überarbeitung.

Der Druck der dreitägigen Zeitschleife, der einige Leute im Original abschreckte, wurde etwas gemildert durch die Möglichkeit, zu einer bestimmten zukünftigen Stunde im Zyklus zu reisen, und die Kombination dieser unzähligen Stärken macht den 3DS zum besten Ort für Neulinge abspielen beide des Nintendo 64 Zeldas.

TwilightP

Das andere Das HD Wii U-Update eines GameCube-Originals, Twilight Princess HD, profitierte von ähnlichen GamePad-basierten Upgrades für The Wind Waker HD. Von Tantalus zusammen mit Nintendo selbst entwickelt, erhielt es auch einen exklusiven Dungeon namens "Cave of Shadows" und zahlreiche Verbesserungen, um es aufzufrischen. Viele Spieler werden dies als einen Wii-Starttitel erlebt haben, der das gesamte Spiel und die Geographie von Hyrule „umgedreht“ hat, um Link für Rechtshänder zu machen. In Anbetracht des grundlegenden Bewegungswackels der Wii – Version (im Gegensatz zum genaueren System von Himmelsschwert), es schien immer eine drastische Lösung für ein sehr kleines Problem zu sein, aber dieses Remaster kehrt zur GameCube-Karte zurück und setzt Orientierungspunkte in ihre vage Ocarina von zeitbasierten Positionen zurück.

Fügen Sie eine Reihe von Amiibo-Support hinzu und Sie haben einen weiteren sehr starken Zelda-Remaster. Lohnt es sich, eine Wii U aufzuspüren? Wahrscheinlich nicht, besonders wenn Sie einen GameCube oder eine Wii haben. Wenn es nur eine andere Option gäbe …


Das ist die Losung, es sei denn, Sie möchten über die plattformübergreifenden Editionen von Zwielicht Prinzessin und Hauch der Wildnis oder argumentieren, dass die Hinzufügung des Hurricane Spin zum Game Boy Advance-Port von Eine Verbindung zur Vergangenheit ist ein „Remaster“.

Zelda II

Dies könnte durchaus mit einer Fichte zu tun haben.

Wie sieht die Zukunft bei Remastern und Remakes aus? Nun, wir wissen es Hauch der Wildnis 2 ist auf dem Weg, aber realistisch ist das ein Spiel von 2021 – Feiertag 2020 im früheste – was eine große Zelda-förmige Lücke in der SwitchRelease-Zeitplan, sobald wir alle den Windfisch geweckt haben. Inti Creates-Chef Takuya Aizu erwähnte kürzlich einen Traum zum Remake Zelda II: Das Abenteuer von LinkEin Wunsch, den verschiedene Menschen in der Vergangenheit geäußert haben. Von allen Spielen ist dieses mit Sicherheit das herausragendste, was Einträge angeht, die einer Überarbeitung bedürfen. Es bietet Momente surrealer Magie und Musik, die mit denen der besten in der Serie mithalten können, aber sie stecken in einer Mechanik, die schlecht gealtert ist.

Serienchef Eiji Aonuma scherzte über einen möglichen Skyward Sword Port für Switch Bevor ein Unternehmensstatement zurückging, bestand die Möglichkeit. Das offensichtlich Der beste Weg wäre, die Wii U-Versionen von Wind Waker HD und Twilight Princess HD aufzulegen Switch – das würde sicherlich bei den Millionen von sehr gut ankommen Switch Besitzer, die die Wii U übersprungen haben. Nun, da Grezzo das Link's Awakening-Remake auf Lager hat, warum nicht das Orakel Spiele oder die GBAs Die minische Kappe im selben Stil? Kehren Sie zum ursprünglichen NES-Spiel zurück und verwenden Sie es als Vorlage für einen 'Zelda Maker', der Spielstile zwischen '8-Bit', '16-Bit', 'Toon' und 'Dreamy Diorama' umschalten kann. .

Was auch immer die Zukunft bringt, Nintendo ist mit dem brandneuen Spiel beschäftigt und es gibt zweifellos andere Projekte, die in den Köpfen von Eiji Aonumas Team auftauchen. Das heißt, wir sind uns sicher jemanden wird in Kürze das (re) Master-Schwert tragen und wir werden noch mehr Vintage-Zelda-Abenteuer sehen, die aufpoliert und auf den Markt gebracht werden Switch. Und wenn sie weiterhin die in den obigen Beispielen festgelegte Messlatte erreichen, werden wir es tun mehr als glücklich, jeden wieder zu besuchen.

Welches dieser Remakes war am erfolgreichsten? Gibt es einen Ort, an dem Sie lieber das Original spielen möchten? Ist Die Legende von Zelda auf nes wirklich ein remaster des originalen famicom festplattensystems? Fühlen Sie sich frei, an der gewohnten Stelle in den Alltag einzutauchen und uns zu sagen, was Sie in Zukunft sehen möchten …

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