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Fire Emblem: Three Houses Guide: Tipps für Ihre Zeit im Kloster und darüber hinaus

Fire Emblem: Three Houses Guide: Tipps für Ihre Zeit im Kloster und darüber hinaus

Feuerzeichen: Drei Häuser ist ein riesiges Abenteuer mit viel zu tun – in der Tat kann es anfangs ein bisschen überwältigend sein. Diese Tipps sollen Anfängern helfen, sich zurechtzufinden.

Bevor Sie sich einleben und sich darauf vorbereiten, bis zu 80 Stunden im Kampf zu verbringen, Freunde zu finden und mutige Schüler im ausgezeichneten Fire Emblem: Three Houses zu unterrichten, möchten Sie vielleicht ein paar Ratschläge. Auf dieser Seite haben wir einige Tipps zusammengestellt, die auf unseren über hundert Stunden mit dem Spiel basieren – Dinge, an die Sie sich vielleicht erinnern sollten, wenn Sie Ihre Reise als Professor im Kloster beginnen.

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Für unser Geld ist der klassische Modus immer noch der richtige Weg zu spielen

Ich hasse es absolut, dies zu tun, da es immer die Wahl des Spielers sein sollte, und es ist natürlich immer noch eine Schwierigkeit, aber ich fühle mich gezwungen zu bemerken, dass Fire Emblem wirklich lebendig wird, wenn Sie es im Classic -Modus spielen.

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Zusätzlich zu den typischen Schwierigkeitsgraden bietet Fire Emblem: Three Houses den Spielern die Wahl zwischen dem klassischen Modus und dem Freizeitmodus. Der Casual-Modus wurde vor einigen Spielen in Awakening eingeführt, und der Unterschied ist ziemlich einfach: Wenn eine Einheit im Casual-Modus stirbt, ist es eine vorübergehende Sache. Sie werden aus dem Kampf entfernt, aber später wieder verwendet. Wenn eine Einheit im klassischen Modus stirbt, ist sie für immer verschwunden, und das hat weitreichende Auswirkungen. Im klassischen Modus wurde Fire Emblem zuerst vorgestellt, daher der Name. Der Casual-Modus wird jedoch später hinzugefügt, um die Serie zugänglicher zu machen. Der Casual-Modus ist ebenfalls eine großartige Ergänzung, aber in Three Houses gibt es einen weiteren interessanten Mechanismus, der mit all dem verbunden ist: Divine Pulse.

Divine Pulse ist im Grunde eine Rückspulfunktion im Kampf, mit der Sie kostspielige Bewegungen rückgängig machen oder sogar ein oder zwei Runden zurückspulen können, wenn eine Kampfstrategie nicht wirklich ausreicht. Dies ermöglicht Ihnen das Beste aus beiden Welten, auch im klassischen Modus: Sie können Divine Pulse verwenden, um eine Einheit vor dem permanenten Tod zu retten und Dinge zu überdenken, wenn sie schief gehen echte Bedrohung und Gefahr des permanenten Todes, die Fire Emblems strategischen Kämpfen wirklich einige Zähne verleiht. Denk darüber nach.

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Welches Haus solltest du wählen? Schwitzen Sie nicht zu viel

Schon sehr früh im Spiel haben Sie die Wahl zwischen den drei Titeln: Edelgard und die schwarzen Adler (rot), Claude und die Leicester Alliance (gelb) oder Dimitri und seine blauen Löwen (blau, nicht überraschend). Es ist wahr, dass diese Wahl Ihnen das ganze Spiel über folgen wird. Nachdem Sie das Spiel jedoch auf einigen unterschiedlichen Wegen erlebt haben, raten wir Ihnen, sich nicht zu sehr um Ihre ursprüngliche Hauswahl zu sorgen.

Die Geschichte von Fire Emblem Three Houses lässt mehr zu wünschen übrig als Sie denken. Neben dieser anfänglichen Auswahl stehen Ihnen unzählige Optionen zur Auswahl, von denen einige spezifisch für das betreffende Haus sind. Wir haben auch keine besonderen Ratschläge, welches Haus wir wählen sollen – jedes hat seine eigenen positiven und negativen Aspekte im narrativen Sinne und alle sind in Bezug auf Kampf und tatsächliches Spiel mehr oder weniger gleich. Sprechen Sie mit den drei Hausführern und betrachten Sie die Mitglieder jedes Hauses und treffen Sie Ihre Entscheidung auf dieser Grundlage. Denken Sie daran, dass Sie mit ein wenig Mühe und Ausdauer viele Hausmitglieder rekrutieren können, um sie für eine andere Seite abzuwerben – es sind also hauptsächlich die Führer und ihr enger innerer Kreis, den Sie berücksichtigen sollten.

Wenn Sie ein Vollender sind, denken Sie daran, dass Fire Emblem: Three Houses über einen soliden New Game Plus-Modus verfügt – und so konzipiert ist, dass die Spieler die alternativen Handlungspfade schneller kennenlernen können.

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Wenn Sie im Kloster alleine sind, sollten Sie alle erkunden und mit ihnen sprechen, bevor Sie Aktivitäten unternehmen

Ein großer Teil von Fire Emblem: Three Houses ist der überarbeitete RPG-Bereich des Spiels, der erheblich davon abhängt, wie man sich im Kloster – einem Internat für Adlige und Krieger, einem Ort der Verehrung – verliert. Im Kloster gibt es viel zu tun – Sie können angeln, in Geschäften stöbern, mit den Schülern und Dozenten plaudern, Amiibo am Pavillon scannen und Belohnungen abholen oder einfach erkunden – da es recht groß ist und jedes Mal eine gibt Chance zu erkunden, gibt es einige sortierte Beute verstreut.

Im Kloster gibt es eine Zeit -Mechanik, bei der Aktionen, die viel Zeit in Anspruch nehmen, einen Aktionspunkt in Anspruch nehmen und an einem bestimmten Tag nur eine begrenzte Anzahl von Aktionen ausgeführt werden (obwohl sich die Anzahl der Änderungen mit zunehmendem Charakter ändert). . Es ist einfach, sich auf diese Aufgaben zu konzentrieren, die Zeit in Anspruch nehmen, z. B. das Training oder das Abhängen mit einigen Ihrer Studenten und Gruppenmitglieder, aber konzentrieren Sie sich nicht nur darauf.

Nehmen Sie sich stattdessen Zeit, um das Kloster zu erkunden und Beute zu sammeln, ein paar Amiibo täglich zu scannen und mit den Menschen zu plaudern, die Sie in der Nähe sehen, auch mit denen, die sich nicht in Ihrem Haus befinden. Diese und ähnliche Aufgaben zu erledigen, ist in Bezug auf Zeit und aufgewendete Aktionspunkte „kostenlos“, kann jedoch wertvolle Erfahrungspunkte und insbesondere einige ernsthafte Story-Intrigen liefern. Melken Sie Ihre Zeit im Kloster für alles, was es wert ist.

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Überlegen Sie sich vorher, worauf sich jeder Charakter spezialisieren sollte, und konzentrieren Sie sich dann darauf

Eines der besten Dinge an Fire Emblem: Three Houses ist, wie offen es in Bezug auf Charakterkenntnisse und Fortschritt ist. Eines der potenziell schlimmsten Dinge bei Fire Emblem: Three Houses ist, wie offen es um Charakterkenntnisse und Fortschritt geht.

Grundsätzlich kann man sich manchmal in der Wahl ertränken, weil irgendjemand irgendwann hergestellt und zu irgendetwas geleitet werden kann. Du bist besser dran, wenn du mehrere Charaktere hast, die absolute Experten für ein paar Dinge sind, als ein Haufen Kämpfer, die alle ein Alleskönner sind. Als solches sollten Sie vorausplanen.

Jeder Charakter hat Dinge, auf die er sich von Natur aus spezialisiert hat, aber Sie können nach Belieben davon abweichen. Planen Sie jedoch so, dass Zeit und Erfahrungspunkte keine verschwendeten Unterrichtsfähigkeiten sind, die Sie später nicht einsetzen werden. Haben Sie innerhalb dieser Parameter keine Angst davor, Zertifizierungsprüfungen zu absolvieren, um die Klassenoption zu ändern. Viele Klassen weisen Kompetenzüberschneidungen auf, die es Ihnen weiterhin ermöglichen, herumzuspringen.

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Schlafen Sie nicht auf Bataillonen – sie bieten wertvolle Vorteile

Das Bataillonsystem ist eine brandneue Erweiterung für Fire Emblem: Three Houses. Obwohl es das Aussehen von Kämpfen ändert, indem jede benannte Einheit eine Gruppe anonymer Grunzer befiehlt, anstatt nur alleine zu kämpfen, hat es auch einige Vorteile im Spiel . Sie werden die Bataillone erst nach einigen Wochen im Spiel freischalten, aber sobald sie freigeschaltet sind, sollten Sie das Geld ausgeben und für jedes verfügbare Truppmitglied ein Bataillon ausrüsten.

Bataillone können nicht nur die sehr praktischen Gambit-Aktionen für die Einheit, der sie zugewiesen sind, freischalten, sondern auch die Statistiken der Einheit, von der sie kommandiert werden, verbessern, und das Kommandieren eines Bataillons in einem Gefecht erhöht auch langsam, aber sicher die Autoritätsfähigkeit dieser Einheit Dies bestimmt die Rekrutierung von Charakteren und die Einstellung weiterer Bataillone.

Vergessen Sie nicht, bei jeder Erkundung des Bataillonsplatzes auf dem Marktplatz des Klosters vorbeizuschauen – nutzen Sie diesen, um zu sehen, welche neuen Einheiten freigeschaltet wurden, und füllen Sie auch die regelmäßig genutzten wieder auf.

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Überprüfen Sie Ihre zugewiesenen Fähigkeiten häufig – möglicherweise verpassen Sie sie

Dies hängt mit unserem früheren Punkt über die Auswahl eines Weges zusammen, den jeder Charakter in Bezug auf seine Klasse und Fähigkeiten frühzeitig einschlagen kann – Sie sollten Ihre Fähigkeiten häufig überprüfen. Fertigkeiten werden auf Klassenbasis erworben, wenn Sie die einzelnen Klassen aufstocken. Diese Fertigkeiten sind jedoch portabel, dh, sie können in einer anderen Klassenkonfiguration verwendet werden als in der, in der sie erworben wurden.

Das Spiel rüstet automatisch Fähigkeiten aus, aber es ist nicht immer das Beste für Ihre aktuelle Wahl, Klasse oder Ihren Spielstil. Greifen Sie also unbedingt auf den Unterabschnitt Fertigkeiten des Inventarmenüs zu, um zu überprüfen, was die einzelnen Charaktere regelmäßig zugewiesen haben. Dadurch wird möglicherweise sogar Ihr Speck im Kampf gerettet.

Vergessen Sie nicht, Ihre Waffen zu reparieren und gelegentlich zu verbessern

Der Waffenabbau ist eine große Sache in der Fire Emblem-Serie, bei der jede Waffe eine Haltbarkeit aufweist, die bei jedem Gebrauch langsam vergeht. Es mag verlockend sein, Waffen einfach brechen zu lassen, aber der Smart Player repariert sie tatsächlich, was entweder beim Schmied im Kloster oder über die Menüs geschehen kann.

Nicht alle Waffen in There Houses werden zum Verkauf angeboten, aber auch die Reparatur von Waffen, wenn sie kurz vor dem Ablauf stehen, ist ein gutes Stück billiger, als sie brechen zu lassen und Ersatz zu kaufen. Sobald Sie die Möglichkeit haben, Waffen zu reparieren, sollten Sie überlegen, einige Waffen zu verbessern, um sie im selben Menü noch besser zu machen. Achten Sie nur darauf, dass Sie diese aktualisierten Waffen nicht brechen lassen!

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