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Galataxi Bewertung | Zeug

Galataxi Bewertung | Zeug 1

Als Fans von Raumfahrt und Taxis waren wir natürlich sehr aufgeregt, als wir zum ersten Mal Galataxi spielten.

Es ist kein kompliziertes Spiel – Sie fliegen eine Rakete, nehmen Passagiere auf und setzen sie ab. Die drei Arten von Passagieren haben unterschiedliche Anforderungen – Business'onauts wollen nur vom Planetoid 8735A zum Planetoid 8735B, Touristen halten sich lieber in der Nähe kleiner Monde auf, um Fotos zu machen, und Wissenschaftler machen gern enge Umlaufbahnen von Planeten, um nach Leben zu suchen.

Der Trick besteht darin, die Spielphysik zu beherrschen, denn die Schwerkraft von Planeten, Monden und Schwarzen Löchern bringt Sie vom Kurs ab. Um auf einem Planeten zu landen, zielen Sie darauf ab, verbrennen Ihre Raketen für einen Zauberspruch und drehen dann Ihr Fahrzeug herum, um Raketen auf der Oberfläche zu landen. Wenn Sie den richtigen Winkel wählen, können Sie so schnell landen, wie Sie möchten, aber wenn Sie falsch liegen, springen Sie in den Abgrund.

Wenn Sie genau hinsehen, sind die Planeten und Monde tatsächlich Fotos von äh, Planeten und Monden. Dies ist eine nette Geste, und obwohl der Rest des Spiels grafisch einfach ist, passt es sehr gut. Zum größten Teil ist das Sounddesign auch gut, mit einem flotten Soundtrack und befriedigendem "tshhhh!" wenn sich Ihre Rakete auf der Oberfläche eines Planeten festsetzt. Sie werden jedoch auch Tarife von nahegelegenen Himmelskörpern hören, was etwas seltsam ist.

Als wir anfingen, dies zu spielen, fanden wir es schwer – wirklich schwer. Die Zeitbeschränkungen für jedes Level bedeuteten, dass du dein A-Game mitbringen und einen nahezu perfekten Lauf absolvieren musstest, um voranzukommen. Das bedeutete ein bisschen Frust, durch Level zu kommen, aber die meisten sind so kurz, dass es kein Problem war. Als wir absolut einen Level geschafft haben, waren wir überglücklich. Tatsächlich sind wir ziemlich sicher, dass wir brillante Astronauten herstellen würden. In der letzten Woche wurde Galataxi jedoch aktualisiert. Jetzt beschränken die Zeitbeschränkungen "aufgrund der großen Nachfrage" Ihre Punktzahl lediglich auf einen von drei Sternen, anstatt das Niveau zu verfehlen. Der einzige Grund, warum Sie ein Level möglicherweise wiederholen müssen, ist, wenn Ihnen der Treibstoff ausgeht.

Für uns bedeutet dies eine Beeinträchtigung der Langlebigkeit des Spiels, da dies keine echte Herausforderung mehr darstellt. Sicher, es kann immer noch schwierig sein, ein Level gut zu machen, aber es gibt keinen großen Anreiz, es perfekt zu machen. Hätten die Entwickler nicht stattdessen einigen Levels ein paar Sekunden mehr Zeit geben können?

Es ist eine Schande, denn ohne die Herausforderung fühlt es sich ein bisschen repetitiv an. Trotzdem ist dies ein unterhaltsames, gut produziertes Spiel, das auf jeden Fall einen Blick wert ist, wenn Sie eine gute Raketenfahrt wie wir genießen.

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