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Ghost Recon Breakpoint PvP Ghost War hat einige kampfkönigliche Elemente

Der Ghost Recon Breakpoint von Ubisoft wird mit einem PvP-Modus namens Ghost War ausgeliefert. Das langsame Actionspiel mit einem PvP-Modus kann sowohl gut als auch schlecht sein.

Das langsame taktische Ghost War-Gameplay könnte intensiv sein, aber wenn es nicht richtig implementiert wird, kann es sich als langweilig herausstellen.

In einem Interview mit GamereactorBogdan Bridinel, der PvP-Game-Director, teilte mit, was Ghost War von Wildlands PvP unterscheidet.

Das erste ist natürlich, den Modus rechtzeitig freizugeben. Laut Bridinel waren nach dem Start des PvP-Modus in Wildlands weniger Spieler im Spiel. Ubisoft plant, Ghost War beim Start zu veröffentlichen, im Gegensatz zu Wilands Multiplayer-PvP-Modus.

Anpassung ist ein beliebtes Feature von Wildlands, und diesmal werden die Entwickler noch weiter darauf eingehen. Dies bedeutet jedoch auch mehr Monetarisierungsmöglichkeiten für

Neuer Ghost Recon Game Breakpoint

Wir glauben wirklich, dass es wichtig ist, und wir denken, dass es weniger Leute gab, die es versuchten, als es spät in Wildlands herauskam. Deshalb wollten wir dieses Mal unbedingt von Anfang an dabei sein.

Es gibt viele neue Dinge. Zuallererst war das, was wir in Wildlands sahen, dass die Menschen ihre Freiheit der Wahl und der Anpassung von Dingen wirklich, wirklich liebten. Deshalb beschlossen wir, sie tun zu lassen, was sie wollen. So können sie mit jeder Klasse und jedem Zubehör jede gewünschte Waffe einsetzen.

Eine andere Sache ist, dass jetzt PvP und PvE in Bezug auf den Fortschritt vollständig integriert sind. Du bist nicht zwei verschiedene Leute – du bist der gleiche Charakter, du hast den gleichen Fortschritt, die gleichen Freischaltungen und selbst im PvP bekommst du die gleichen Freischaltungen, die du im PvE bekommst.

Er ging davon aus, dass das Gameplay von Wildlands manchmal im PvP-Mehrspielermodus statisch ist. Das wollen Entwickler dieses Mal beheben. Es ist immer noch sehr taktisch, aber das Spiel gibt Anreize, sich zu bewegen. Auf der Karte gibt es tolle Beute wie nützliche Werkzeuge.

Um Pattsituationen entgegenzuwirken, gibt es außerdem eine schrumpfende Kampfzone im Stil eines Battle Royale.

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