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Gorn Review – Gewalttätig viel Spaß

Seien wir mal ganz ehrlich zu uns selbst: Menschen sind gewalttätige Wesen mit starken Impulsen, sich gegenseitig körperlich oder in Reichweite zu schädigen. Dies ist einer der Hauptgründe, warum wir so lange überlebt haben, und obwohl wir sicher gelernt haben, diese gewalttätigen Tendenzen zu kontrollieren, lauern sie immer noch direkt unter der Oberfläche. Es ist keine Überraschung, dass VR-Spiele, bei denen Sie auf gesunde Weise Wut entfesseln, an Bedeutung gewonnen haben. Das ist wo Gorn kommt herein, ein brillanter Over-the-Top-Brawler, mit dem Sie ein wenig Ärger ablassen können, indem Sie sich die Köpfe abreißen.

Grundsätzlich gilt Gorn ist ein direkter Arena-Kämpfer, bei dem du in ein kleines Gebiet geworfen wirst und die Bösen töten musst, die dir dieses schicke neue Todesding zeigen wollen, das sie entdeckt haben. Nachdem Sie einige Zeit in Early Access verbracht haben, ist es auf VR-Plattformen aufgetaucht und lässt Sie wahrscheinlich den Wunsch aufkommen, eine Hausversicherung abgeschlossen zu haben. Es gibt nur eine sehr kleine Geschichte, außer dass es eine Menge schwebender Köpfe gibt, die Blut verlangen und die Sie zu Beginn jedes Kampfes begrüßen müssen. Wenn sie wollen, ist es Gorn sie werden bekommen.

Plattformen: Ocolus Rift
Überarbeitet am: Oculus Rift S
Entwickler: Free Lives
Herausgeber: Devolver Digital

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Mit angeschnalltem Headset Gorn gibt Ihnen eine gute Menge an Komfortoptionen. Der Standard-Bewegungsstil besteht darin, die Luft zu schnappen und sich mitzuziehen, und ich gebe zu, dass ich einfach nicht verstehen konnte, worauf es ankommt. Nein, Standard-Bewegung war meine bevorzugte Wahl, obwohl die Einbeziehung der Teleportation für Spieler, die Schwierigkeiten haben, sich mit den Stöcken zu bewegen, gut gewesen wäre. Es gibt auch eine glatte Drehung oder eine schnelle Drehung.

Sobald Sie den sandigen Boden der Arena betreten, ist es Zeit zu töten. Ihre Feinde torkeln auf Sie zu, während sie mit ihren Anhängseln und Waffen herumschlagen, als würden sie von einer Art Windmühle angetrieben. Sie sind größtenteils durch Zufall oder bloße Zahlen gefährlich. Aber das ist der Grund, warum es Spaß macht, gegen sie zu kämpfen, und das Spiel schwelgt im Gemetzel, indem man dich glücklich von Gliedmaßen hüpfen lässt, Schläger enthauptet und Feinde auf andere Weise in Stücke reißt, während Blut den Sand durchnässt. Trotz der Probleme mit Wiederholungen, die wir später diskutieren werden, wurde es nie alt, wenn jemandes Augäpfel aus dem Schädel sprangen. Verdammt, Sie können sogar die Augäpfel auf dem Boden herumstupsen, obwohl Sie sie zu meiner Enttäuschung nicht aufheben und herumschleudern können.

Sogar die Waffen, die Sie benutzen, verhalten sich nach ihrem eigenen barmy-physikalischen System. Nimm eine Axt und sie wackelt und wackelt, als wäre sie aus Gelee. Schnapp dir so etwas wie einen Zweihandspeer und das Ganze dreht sich, der Holzgriff widerspricht völlig den Gesetzen der Physik, wie wir sie kennen. Ich denke, dies war eine Entscheidung, um der Tatsache entgegenzuwirken, dass wir in der VR kein echtes Feedback haben, was bedeutet, dass sich das Schlagen mit einem großen Hammer nicht richtig anfühlt, da wir zwar sehen können, wie der Hammer auf etwas einwirkt, was wir nicht wirklich können fühle es. Indem die Waffen gebeugt und gebeugt werden, wird diese Unterbrechung gemildert.

Einige der Waffen, auf die Sie zugreifen können, machen unglaublich viel Spaß, wie die ausziehbaren Krallen im Wolverine-Stil, die sich wie Butter durch Gliedmaßen schneiden lassen, und sind auch unglaublich praktisch, wenn Sie nur gerade in den Kopf stechen. Es gibt Äxte, Schwerter, Schilde, klobige Hämmer, Bögen und sogar handgelenkmontierte Mini-Armbrüste. Es fühlt sich großartig an, wenn man es benutzt, wobei das Dreschen besonders Spaß macht, wenn man es um den Kopf wirbelt.

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Die bösen Jungs bekommen auch ein paar Upgrades, oft mit klobiger Rüstung, die einige Arbeit braucht, um durchzukommen. Oder Sie könnten einfach das einzelne Bein abschneiden, das sie dumm ungeschützt gelassen haben. Meine persönliche Lieblingstaktik ist es, den Helm abzustoßen, sie zu schlagen, bis sie benommen sind, und sie dann aufzuheben und sie als riesigen Fleischklub mit Metallüberzug zu benutzen, um alle anderen zu Tode zu schlagen. Es sind diese kleinen Freuden im Leben, die mich am Laufen halten.

Einige Missionen lassen auch die anderen Gladiatoren sich gegenseitig angreifen, wodurch ihre seltsame Physik wirklich in Gang kommt. Arme wirbeln, gliederlose Oberkörper versuchen immer noch, sich dem Kampf anzuschließen, und es gibt überall Waffen, die Sie aufheben und genießen können.

Es ist fantastisch witzige Comic-Gewalt und ein verdammt gutes Training, wenn Sie loslegen. Der starke visuelle Stil und die Tatsache, dass Gegner selbst dann nicht reagieren, wenn Sie buchstäblich die Arme abreißen, tragen dazu bei, dass sich die Action leichter und luftiger anfühlt als dunkler und sadistischer. Auch wenn Gliedmaßen fehlen oder Blut vergossen wird, versuchen Feinde, zu Ihnen zu gelangen, ein bisschen wie der Schwarze Ritter von Monty Python und der Heilige Gral. Sie geben einfach nicht auf, sich die Knochen zu brechen. Arme Typen.

Die Kampagne ist im Grunde eine Reihe von Kämpfen gegen Wellen von Feinden, aber sie bricht die Action ein wenig auf, indem sie jede Reihe von Schlachten mit einem Boss abschließt. Hier ist das Gorn wird noch mehr Spaß mit sich selbst haben und die Spieler gegen solche schrecklichen Feinde antreten, wie einen Typen, der wütende Dachse auf dich wirft, und einen anderen, der auf einer riesigen Krabbe reitet. Sogar Achilles taucht mit offensichtlicher Schwäche auf.

Es gibt die Möglichkeit, einen benutzerdefinierten Kampf zu erstellen, wenn Sie möchten, und es gibt viele Möglichkeiten, dies zu tun. Sie können Feinde größer machen, ihren Kopf vergrößern, sich klein machen, sich mit der Schwerkraft herumschlagen oder einfach die Blutmenge auf ein übermäßiges Maß steigern.

Richtig so Gorn ist verdammt lustig und auch nur sehr, sehr verdammt. Es ist ein großer Fehler, dass Sie nach etwa fünf Minuten Gorn Sie haben das meiste von dem gesehen, was es Ihnen zu bieten hat, abgesehen von ein paar Waffen und Bossen. Wie viele aktuelle VR-Spiele Gorn fühlt sich eher wie eine Tech-Demo an als wie ein vollwertiges Videospiel.

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Trotzdem ist es etwas schwierig, sich um den Mangel an Inhalten zu kümmern, wenn die Action fließt und das Adrenalin… ähm, Adrenalin ist. Gorn ist die Art von Spiel, bei dem Sie leicht den Überblick verlieren können, wo Sie sich im Raum befinden und auf der Couch landen oder Ihre Fingerknöchel vom Tisch hauen. Oder versehentlich Ihre kleine Nichte zu vernichten. *Husten*

Es gibt sogar ein lokales Vier-Spieler-Koop, wenn Sie genügend Headsets herumliegen und ein Haus von der Größe eines Lagers haben. Es fühlt sich ein bisschen angeheftet an und ein ordentlicher Online-Multiplayer wäre eine Explosion gewesen, aber die Aufnahme ist dennoch willkommen.

Gorn ist ein Paradebeispiel für diese frühen Tage der VR, in denen sich alles eher wie ein Experiment anfühlt als wie ein großes, klobiges Spiel, in das Sie Ihre virtuellen Zähne stecken können. Aber es wäre eine reine Lüge, das zu sagen Gorn Es macht keinen großen Spaß und ist ein fantastisches Spiel, um VR-Neulinge zu zeigen, vorausgesetzt, Sie entfernen alle wertvollen zerbrechlichen Gegenstände in der Nähe.

4 von 5

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