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Halo Infinite Creative Director verlässt 343 Branchen

Tim Longo, Creative Director von Halo Infinite, verließ 343 Industries. Longo arbeitete zuvor als Creative Director für Halo 5: Guardians.

Wie zuerst berichtet von Meine StadtLongo war Teil der Reorganisation von 343 Industrieführern, die vor einigen Wochen von der Rolle des Kreativdirektors auf eine andere Position übertragen worden war. Nach diesem Positionswechsel verließ Longo freiwillig 343 Industries.

In einer Erklärung schrieb Microsoft: „Die Rollen und Verantwortlichkeiten verschiedener Teammitglieder ändern sich regelmäßig, um den Anforderungen des Spiels während der gesamten Entwicklung gerecht zu werden. Wir hatten kürzlich zwei Änderungen am Halo Infinite-Entwicklungsteam. Unsere ausführende Produzentin Mary Olson übernimmt nun die Verantwortung für das Campaign-Team von Halo Infinite als Hauptproduzentin und nutzt jahrelange Erfahrung auf 343, um eine großartige Kampagne für Fans zu erstellen. "Eine weitere Änderung ist Longo. Microsoft fügte hinzu, dass "die kreative Vision und Produktion des Spiels immer noch von (Chris Halite, Studiodirektor) Chris Lee geleitet wird" und dass Longos Abgang keinen schlechten Willen verspürte.

Bevor er bei 343 arbeitete, war Longo Creative Director bei LucasArts, wo er ohne Vorwarnung an Star Wars-Ego-Shooter-Spielen arbeitete. Nach dem Abbruch wurde festgestellt, dass das Spiel Battlefront II 2005 und seinem Codenamen First Assault ähnelt. Zuvor hatte Longo verschiedene Positionen bei Crystal Dynamics inne und arbeitete für das Tomb Raider-Franchise.

Obwohl dies als schlechtes Zeichen für Halo Infinite angesehen werden kann, ist es wichtig zu bedenken, dass solche Führungswechsel in der Spielebranche manchmal vorkommen. Nur weil Longo weg ist, heißt das nicht, dass sich die kreative Richtung von Halo Infinite komplett ändern wird. Für den Kontext verließ Cyberpunk 2077 Creative Director Sebastian Stępień (der zuvor an allen drei The Witcher-Spielen gearbeitet hatte) die CD Projekt Red, um im Januar 2019 eine Rolle bei Blizzard zu spielen, wie von berichtet Variation– und das Spiel sieht auf der E3 2019 immer noch sehr beeindruckend aus.

Halo Infinite ist das sechste Hauptspiel in der Halo-Reihe, das im Herbst 2020 für Xbox One und PC veröffentlicht wird. Das Spiel wird auch der Starttitel für die nächste Xbox-Generation mit dem Codenamen Scarlett sein. 343 Studio-Chef Bonnie Ross beschrieb Halo Infinite trotz weiterer Details als "spirituellen Neustart" für Halo. Ab sofort erhalten wir nur Filmvorschauen und Halo Infinite-Vorschauen ohne aktuelles Gameplay.

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