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Harry Potter: Wizards Unite Review – Riddikulus

Harry Potter: Wizards Unite Review - Riddikulus 1

Harry Potter: Wizards Unite Review - Riddikulus 2

Fuder, der mit Pokemon GO vertraut ist, erkennt sofort die Philosophie von Harry Potter: Wizards Unite. User gehen einen Platz rum und treffen sich auf magische Kreaturen. Anstatt jedoch einen Poké-Ball zu werfen, zu wirken, schnell zu entschädigen und genau eine Form auf ihrem Touchscreen zu zeichnen. Bei erfolgreichem Abschluss wird der „Foundable“ von allen Flüchen befreit, die auf ihn ausgeübt werden, bevor er zu seinem Ursprungsort zurückkehrt.

Klingt einfach, oder? Dies ist der größte Teil, den es so ist. Aber das Ausmaß an Tiefe, das Niantic in seinem lizenzierten Follow-up zur Sensation von 2016

Wizards Unite Nord stirbt von Anfang an an. Als jemand versucht, ist dies sehr ansprechend. Obwohl für Spieler, kann es sein wie ein Bertie Bott's Every Flavor Bean mit Ohrenschmalzgeschmack abstoßend sein. Leider scheint dieser Faktor sehr deutlich zu sein, gibt es die ersten 24-Stunden-Eröffnung und die ersten Wochenenden nur zu einem Bruchteil des Starts von Pokémon Go passen.

Wenn es um die Spielrunde geht, ist es die wichtigste Ressource, die benötigt wird, um Antagonisten auszuschalten, die Zauberenergie. Anstatt sich mit der Zeit aufzuladen, wird diese Energie aus Gasthäusern gesammelt und kann recht spärlich sein. Hier kommt der (hor) Kern der Sache ins Spiel. Wenn Sie haben, gibt es viel Spieler, mehr zu kaufen, um den Kampf fortzusetzen. Dies ist am meisten zu sein, zu sein, zu sein, zu sein, zu sein, zu sein, zu sein, zu sein, zu sein, zu sein, zu sein, zu sein, zu sein, zu sein

Von der ersten Minute an ist alles mit freundlicher Zustimmung von Constance Pickering, dem Anführer in den Statuten der Geheimhaltung. Die Geschichte des Verschwindens von Zauberern, des Eindringens magischer Wesen in der Muggelwelt und des Kommens des mysteriösen "Unglücks" ist alles sehr faszinierend, aber ohne die kurzen und erfrischenden Verwendungszwecke der Sprachausgabe wird das Abenteuer gert.

Abgesehen von den ungefähren Dutzend Fällen, in denen ich die Handlung frustrierend übersprungen habe, entschädigte ich versehentlich meinen Finger auf dem Bildschirm gelassen habe, bleibt ein Großteil der Geschichte der Fantasie überlassen. J.K. Rowling hat Karriere gemacht, unpassende fantastische Fantasien erfüllte, weshalb er Assistenten war, der Filme und Bücher zu verwirklichen, nie wieder aufleben ließ.

Challenges, Mysterien, Ereignisse, Tränke, Portschlüssel und Errungenschaften sind alles, was das Gameplay voranzutreiben, während Berufe, Zauberstäbe und das Hogwarts-Haus (Ravenclaws represent) dazu beitragen, den Zauberer zu erschaffen. Einfach ausgedrückt: Wenn Sie ein Fan der Harry-Potter-Mythologie sind, dann sind Sie wie ein Kind in Honeydukes.

Dies ist bedauerlicherweise ein Schande, denn ein großer Teil dessen, was ein Spiel wie dieses Überleben bringt, ist eine blühende Gemeinschaft. Die Gemeinschaft, in der ich lebe, ist offen gesagt fiktiv. Wichtige Sammelpunkte in den beiden nördlichen Orten, die ich während des Spiels von Wizards Unite besucht habe, waren im Vergleich dazu so leise, dass es nahezu unmöglich war, jemanden aus dem Ferne zu entdecken, der Zaubersprüche wirkte – mit Pokémon the very evident.

Wochenlang konnte man nicht um die Ecke gehen, ohne lebhaften Trainer oder allgemeines Geschwätz um die digitalen Kreaturen zu sehen – die meisten meiner Freunde wussten nicht einmal, dass das Spiel gestartet wurde. Das Hinzufügen von Freunden ist jedoch sehr begrenzt. Es gibt keine Möglichkeit, Gegenstände hin und her zu schicken.

Überall auf der Karte, in der Sie festhalten (denken Sie an solche wie Turnhallen), in denen die Spieler in immer bestimmten Leveln gegen dunkle Zauberer antreten können, obwohl eine Akzeptanz durch einen Freund niemals erforderlich ist. Möglich ist, den Fortschritt einer Gefährdung zu überprüfen. Es wird erwartet, dass Niantic in Zukunft weitere Features hervorgehoben, aber es ist möglicherweise zu spät, um ein Publikum zu erreichen.

Das Sammeln von Foundables für die Registrierung ist die Distanz zur Dynamik der Erfahrung. Wie in meinen ersten Eindrücken erwähnt, ähnelt dem Füllen eines Panini-Stickerbuchs. Mein einziger Kritikpunkt ist, dass Sie nicht sagen können, welches Feind Sie auf der Karte angetroffen werden, ist auch blindes Raten.
Die technische Sichtbarkeit ist auch, dass dieses Spiel über ein iPhone 7s reibungslos und ohne Problem lief.

Eine Sache, zehn Tage Abenteuer Es ist wichtig, dass Sie die 'Magie' anfühlt, ob Sie im AR-Modus oder nicht… ehrlich sind, dass wahrscheinlicher ist, dass dies nicht der Fall ist.

Bisher ist die bezaubernde Community von Wizards Unite fiktiv. Damit das Spiel wirklich glänzt, muss mehr getan werden, als die Features seiner erfolgreichen älteren Brüder zu duplizieren. Für Potterheads ist die Menge Liebe, die in der Welt fließt, wunderbar. Abgesehen davon mangelt es an Kreativität. Die Entwickler scheinen sich auf ihre Lorbeeren auszuruhen und für etwas zu sorgen, das in Ordnung ist, aber einfach nicht magisch.

Harry Potter: Wizards Unite Review – Riddikulus

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