Dort Weltweite Entwicklerkonferenz Das Jahr 2022 ist gerade zu Ende gegangen, ohne dass die Marke Apple das mit Spannung erwartete Mixed-Reality-Headset enthüllt hat, das sie hinter den Kulissen vorbereitet. Dies bestätigt mehrere Gerüchte in diesem Sinne, denen zufolge das Gerät noch nicht fertig ist und bis zur Großserienproduktion mehrere Monate weiterer Entwicklung benötigen wird.
Das glaubt Ming-Chi Kuo, ein Analyst, der in der Vergangenheit oft recht hatte Vorbestellungen wird erst im zweiten Quartal 2023 beginnen, bevor der Artikel etwa im Juni im Apple Store eintrifft. Zur Erinnerung: Das Produkt soll mehr als tausend Euro wert sein und nur in Verbindung mit einem iPhone funktionieren, also nicht mit anderen Handys.
Änderung des Starttermins?
Der Forscher geht auch davon aus, dass der Helm während einer Konferenz vorgestellt wird, die in organisiert wird Januar nächste. Es ist jedoch nicht die Gewohnheit von Apple, Veranstaltungen an diesem Datum zu planen, sondern eher in den Monaten März oder April, in denen die neuen Produkte nicht nur in einer Pressemitteilung angekündigt werden.
Andere Informanten unterstützen diese Theorie jedoch, wie beispielsweise Robert Scoble letzte Woche. Eine Quelle, deren Stammbaum sicherlich nicht mit der von Kuo vergleichbar ist, die aber dennoch durch eine solide Medienpräsenz gestützt wird.
Mehr Umsatz für Dienstleistungen
Kürzlich haben wir auch erfahren, dass Apple mit der Gaming-Branche zusammenarbeitet Kino neue Inhalte für sein zukünftiges Virtual-Reality-Erlebnis zu erstellen. Jon Favreau, die symbolträchtige Figur hinter dem Erfolg des Marvel Cinematic Universe, würde insbesondere an der Spitze stehen, während TV+-Produktionen mehrere hundert Millionen Dollar erreichen.
Apple Arcade wäre natürlich ein weiterer sehr guter Kandidat, um verschiedene Videospiele mit kostenlosem Zugang für ein monatliches Abonnement anzubieten. Derzeit kostet die Plattform 4,99 Euro pro Monat. Es ist auf Mac, iPhone und iPad erhältlich und der App Store ist einer der Schlüsselfaktoren, der es seinem Herausgeber bereits jetzt ermöglicht, den ersten Platz auf dem globalen Spielemarkt einzunehmen.
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