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Langstrecken-Diablo II: Wiederbelebter Rückblick – Nach 21 Jahren reicht ein reguläres Remaster nicht mehr aus…

Langstrecken-Diablo II: Wiederbelebter Rückblick - Nach 21 Jahren reicht ein reguläres Remaster nicht mehr aus... 1

Für viele Spieler war die Ankündigung des aufgefrischten Diablo II wie die Erfüllung des größten Spieltraums. Und kein Wunder, schließlich hat dieser ikonische Blizzard-Titel auch in Polen ganze Generationen von Spielern aufgezogen. Diablo II: Resurrected war zum Erfolg verdammt, obwohl dieser Titel am Ende nicht ganz gelungen ist. Was ist passiert?

Ganz am Anfang werde ich betonen, dass ich wütend auf Blizzard selbst bin, sowie auf das, was Diablo II: Resurrected ist. Das Team von Vicarious Visions hat großartige Arbeit geleistet, die bereits veraltete Grafik des ursprünglichen “Two” modernisiert und den Rest des Spiels fast unverändert belassen. Aber war dies ein guter Weg für dieses Projekt?

Diablo II: Wiederbelebter Gameplay-Speicher von Xbox Series S

Ich lade Sie ein, sich die ersten Minuten des Gameplays von Diablo II: Resurrected anzusehen:

Ein Original seiner Zeit voraus

Das Jahr 2000 war für die Spieler außergewöhnlich großzügig. Der erste Deus Ex, Tony Hawks Pro Skater 2, The Legend of Zelda: Majora’s Mask, Die Sims oder Hitman: Codename 47 sind nur einige hochkarätige Titel aus dieser Zeit. All diese Spiele mussten jedoch einem Titel weichen – Diablo II.

Blizzards Arbeit war für seine Zeit in jeder Hinsicht entzückend, vor allem mit seinem extrem spielbaren Gameplay sowie einer ebenso guten Story und Atmosphäre. Es ist auch das wahrscheinlich wichtigste Spiel in der Geschichte des Hack’n’slash-Genres, das in der Gaming-Branche für die nächsten langen Jahre Trends gesetzt hat.

Es hat jedoch keinen Sinn, die Realität zu verzerren – Diablo II wurde vor über 21 Jahren auf den Markt gebracht und seitdem hat sich viel verändert, nicht nur im Hack’n’Slash-Genre, sondern auch in Videospielen im Allgemeinen. Und trotz meiner enormen Liebe zu diesem Blizzard-Titel kann ich das Original Diablo II nicht mehr spielen – nach diesen zwei Jahrzehnten ist es nur ein veralteter (wenn auch immer noch extrem wichtiger und Kult) Titel.

Hier war also ein Remake oder Remaster gefragt – was ist dabei herausgekommen?

Ein solides Remake

Für mich sind Vicarious Visions im Moment echte Code-Virtuosen. Diesem Team ist es zu verdanken, dass so aufgefrischte Versionen von Spielen wie Crash Bandicoot N. Sane Trilogy oder Tony Hawks Pro Skater 1 + 2 das Licht der Welt erblickten, diese Kultproduktionen für viele mit großem Respekt vor dem Ausgangsmaterial.

Diesen Entwicklern ist jedoch bewusst, dass ohne ein paar wesentliche Änderungen am Gameplay kein Remake Sinn macht. Aus diesem Grund haben sowohl der aufgefrischte Crash Bandicoot als auch Hawk’s Pro Skater viele kleinere Verbesserungen erhalten – obwohl keiner dieser Titel von radikalen Änderungen am Kern des Spiels sprechen kann. Daher habe ich mich sehr gefreut, als Blizzard ankündigte, dass Vicarious Visions die Auffrischung des ikonischen Diablo II übernimmt – schließlich sind sie die richtigen Leute am richtigen Ort.

Der Grafikunterschied zwischen der Originalversion des Spiels und Resurrected ist mit bloßem Auge zu erkennen.

Und damit lag ich nicht falsch, denn seitens “VV” ist alles an seinem Platz. Diablo II: Resurrected sieht einfach verrückt aus. Die neuen Modelle und Texturen sind von so hoher Qualität, dass ich den Eindruck habe, dass sie sich selbst in einem Third-Person-Spiel wehren würden, und wir sprechen von einem Hack’n’Slash mit ziemlich hoher Kameraeinstellung. Auch hier ist die Beleuchtung beeindruckend, all die Zaubersprüche erzeugen hier ein echtes Spektakel, das ein außergewöhnlicher Genuss ist.

Lob verdienen auch die praktischen Bedienelemente auf dem Pad sowie die überarbeitete Benutzeroberfläche des gesamten Spiels. Schade, dass die Optimierung des Spiels auf Konsolen (und in gewisser Weise auch auf PC) nicht auf höchstem Niveau ist. Es ist hier alles andere als tragisch, aber schade, dass das generalüberholte Diablo II auf der leistungsstärksten Konsole der Welt nur in 4K-Auflösung und 30 Bildern pro Sekunde oder in 1440p und 60 FPS funktioniert – ich würde ein natives 4K mit 60 . erwarten Rahmen hier.

Interessanterweise können wir nach dem Drücken einer Kombination mehrerer Tasten auf dem Controller buchstäblich zum ursprünglichen Diablo II “wechseln”, das immer noch den Kern des Resurrected-Gameplays darstellt. Und hier sehe ich ein riesiges Problem bei diesem Spiel.

Schlechte Idee

Ich verstehe die Idee von Diablo II: Resurrected. Blizzard wollte eine schöne Karte für die größten Fans der Serie vorbereiten, die sich noch an die ursprünglichen “Zwei” erinnern. Übrigens wollte das Unternehmen auch neue Spieler dazu anregen, die Anfänge der Serie kennenzulernen – die Premiere des Handys Diablo Immortal und des großen Diablo IV steht endlich vor der Tür, da wäre es gut, die Welt daran zu erinnern seine Marke.

Die Idee an sich – als Fan des ursprünglichen Diablo II – hat mir natürlich gefallen, obwohl die jüngsten Aktionen von Blizzard und ihre Herangehensweise an Remasters und Remakes meine Begeisterung etwas abgekühlt haben – Es ist schwer, die Katastrophe von Warcraft III: Reforged zu vergessen. Trotzdem war ich hoffnungsvoll, obwohl ich den detaillierteren Ankündigungen von Resurrected nicht viel Aufmerksamkeit schenkte. Ich wollte nur eine Überraschung für die Premiere.

Und ich habe eine Überraschung erlebt, wenn auch nicht unbedingt eine positive. Wie bereits erwähnt, kann ich an der Grafik an keiner Stelle etwas auszusetzen – sie ist sehr schön und das habe ich hauptsächlich erwartet. Leider habe ich nach wenigen Spielminuten schon gesehen, wo – aus meiner Sicht – der größte Nachteil von Diablo II: Resurrected liegt, nämlich … aus Gameplay-Perspektive ist dies genau das gleiche Diablo II wie vor 21 Jahren.

Ich wollte nicht, dass jemand die Handlung, die Welt, die Charaktere oder die Schauplätze des ursprünglichen Diablo ändert. Ich wollte auch nicht, dass das Spiel neu ist, extrem inkompatibel mit den ursprünglichen Elementen. Ich wollte jedoch, dass das Gameplay ungefähr gleich ist, ABER modernisiert wird, denn nach Diablo III, Path of Exile, Torchlight II und hundert weiteren Titeln kann das ursprüngliche Diablo II nicht mehr wie früher gespielt werden.

Die Zeiten sind weitergegangen und an vielen Stellen ist Diablo II: Resurrected einfach nur langweilige und veraltete Mechanik. Hier gibt es ein paar kleine Änderungen, aber für mich sollten die Entwickler bei der Auffrischung des ursprünglichen Gameplays etwas mutiger sein. Ich habe jedoch den Eindruck – unbegründet –, dass sich das Team selbst dessen bewusst war, aber Blizzard wollte sich nicht den orthodoxen Fans aussetzen. Wenn StarCraft: Remastered in ähnlicher Form erfolgreich war, warum nicht Resurrected in derselben Form?

Technische Probleme

Und während ich beim vorherigen Absatz ein Auge zudrücken könnte, wenn ich ein wirklich blinder Fan des ursprünglichen Diablo II wäre, löschen die technischen Probleme von Resurrected dieses Spiel für mich vollständig. Man kann lachen, dass “Blizzard es schon hat und die haben immer Serverprobleme für die Premiere”, aber seien wir ehrlich – Es ist eine pathologische Situation, wenn ein Unternehmen dieser Größenordnung sich nicht richtig auf eine Online-Premiere seines Spiels vorbereiten kann.

Das Beste daran: Die Probleme waren nicht nur bei der Premiere selbst, sondern auch noch lange danach. Leider traten die Serverabstürze für mich meistens auf, als ich von der Arbeit nach Hause kam. Mein persönlicher Höhepunkt war jedoch, als das Spiel meinen Spielstand gelöscht hatwas zu mehreren Stunden Spielspaß im Korb führte. Nach diesem Vorfall beschloss ich, eine Pause von Diablo II: Resurrected einzulegen, und als ich nach ein paar Tagen beschloss, es zurückzugeben… ja, Sie haben es erraten, die Server brachen wieder zusammen.

Schließlich war meine Vorliebe für die Resurrected-Version völlig tot und ich hatte schon lange genug von dem Titel. Heute ist es bei den Servern besser, aber ich habe immer noch mit mangelhafter Optimierung auf Konsolen und dem Fehlen der bereits erwähnten großen Änderungen am Gameplay zu kämpfen. Wenn die Entwickler sogar versucht wären, einen neuen Spielmodus hinzuzufügen, in Form einer lokalen Zusammenarbeit (was meiner Meinung nach der größte Vorteil der Diablo III-Konsolenausgabe war), könnte ich vielleicht noch mehr Zeit mit dem neuen verbringen Diablo II – aber vorerst nein, ich möchte zurück ins Heiligtum.

Zusammenfassung

Ich habe den Eindruck, dass Diablo II: Resurrected unnötigerweise zwischen 2000 und 2021 pendelt, was für dieses Spiel nicht gut ist. Die Zeit des ursprünglichen Diablo II ist einfach vorbei und es fällt schwer, in der Welt des heutigen Hack’n’Slash in praktisch unveränderter Form in puncto Gameplay zu diesem Klassiker zurückzukehren.

Natürlich ist der “Original Devil” immer noch ein Kulttitel, der für seinen Beitrag zum gesamten Videospielmarkt Anerkennung verdient, aber es gibt keinen Grund zu betrügen, dass er 2021 genauso spielbar ist wie vor 21 Jahren – die Gaming-Industrie tut es doch nicht, es steht still.

Aus diesem Grund habe ich darauf gesetzt, dass die Resurrected-Version des Gameplays von Diablo II erheblich modernisiert wird und die ursprüngliche Geschichte, die Welt und alles, was die Fans am meisten lieben, unverändert bleibt. Ich wollte hauptsächlich Änderungen in der Grafik (die ich bekam) und dem Gameplay (die ich leider nicht mehr bekam), die Diablo II eine Chance geben würden, mit den heutigen Hack’n’Slash-Spielen mitzuhalten, ohne dabei ein Auge zuzudrücken Gefühl. Denn wenn ich 2021 das Original Diablo II spielen wollte … würde ich einfach das Original Diablo II installieren.

Also ich bin Diablo II: Resurrected ein enttäuschter. Nicht die Qualität des Spiels oder die Arbeit von Vicarious Visions – denn sie verdient Anerkennung – und nicht die Idee von Blizzard, dieses ikonische Produkt in so moderner Form wieder in die Regale zu stellen. Diablo II hat es einfach verdient, denn seit so vielen Jahren etwas mehr als ein “gewöhnliches” Remaster.

Es hat ein Remake aus Fleisch und Blut verdient, das eine Chance hätte, die nächste Generation von Spielern dazu zu bringen, sich in es zu verlieben, das sich jetzt wahrscheinlich vom veralteten Gameplay erholen wird, trotz der fantastischen Resurrected-Grafik sowie der großartigen Geschichte und der Welt des ursprünglichen Diablo II.

Wenn nur diese Server besser funktionieren würden …

Diablo II: Auferstanden

Diablo II: Auferstanden zu …

… ein technisch toller Remaster. Leider hat sich am Gameplay nicht viel geändert, wodurch Diablo II: Resurrected fast genauso spielbar ist wie das Original – was meiner Meinung nach nach 21 Jahren ein riesiges Problem darstellt. Auch technische Probleme in Form von Failover-Servern helfen nicht.

Leistungen

Es ist immer noch das gute alte Diablo II

Vollständiger polnischer Standort

Diablo II: Lord of Destruction-Erweiterung enthalten

Tolle Audioseite

Komfortable Steuerung über das Pad

Ein paar Änderungen am Gameplay…

Mängel

… aber davon sind es viel zu wenige

Probleme mit Servern und save’ami

Schlechte Optimierung auf Konsolen

Es gibt keinen neuen Modus in Form der lokalen Zusammenarbeit