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Meta integriert bald Horizon Worlds und Horizon Venues

Meta gab bekannt, dass es sowohl Horizon Worlds als auch Horizon Venues integriert, damit Benutzer an allen Live-Streaming-Events direkt auf einer Plattform teilnehmen können – Horizon Worlds.

Die Integration wird bis zum 6. Juni abgeschlossen sein, wenn Meta bekannt gibt, dass es die Horizon Venues endgültig einstellen wird. Dies steht allen Benutzern ab 18 Jahren in den USA und Kanada offen. Alle anderen können sich die Highlights und Wiederholungen auf Oculus TV ansehen.

Integrationshorizont Welten und Orte

Während Metas soziales VR-Projekt Horizon Worlds von Oculus-Benutzern häufig zum Spielen und Kommunizieren untereinander genutzt wird, wird das Schwesterprojekt Horizon Venues hauptsächlich zum Hosten virtueller Events genutzt. Dies können Konzerte, Live-Sportereignisse, Meetings und andere Arten von Sitzungen sein.

Obwohl sie auf ihre Weise gut sind, Meta integriert beides, um Benutzern Spaß auf einer großen Plattform zu bieten – Horizon Worlds. Das Unternehmen gab an, dass es in den vergangenen Monaten mit Portalen zwischen beiden Plattformen experimentiert habe und festgestellt habe, dass sich eine Mischung lohne.

Ab dem 6. Juni dieses Jahres können Benutzer mit ihrer Oculus Quest 2-Headgear an allen Horizon Venues-Events in Horizon Worlds teilnehmen, während die eigenständige Horizon Venues-Plattform eingestellt wird!

Dies gilt für alle Benutzer in den USA und Kanada, die mindestens 18 Jahre alt sind und Oculus Quest 2 nutzen. Personen außerhalb der oben genannten Gebiete und Altersgruppe verlieren den Zugriff auf ihre Venues-Programme, wenn Meta diese einstellt. Sie können sich jedoch die Wiederholungen und Highlights der Venues-Events auf Oculus TV ansehen.

Meta sagte auch, dass es daran arbeitet, diesen Dienst in diesem Sommer auf weitere Länder auszuweiten, nachdem er im vergangenen Dezember für Benutzer in den USA und Kanada geöffnet wurde. Der CTO des Unternehmens, Andrew „Boz“ Bosworth, sagte zuvor, dass Meta arbeitet auch an der Webversion von Horizon Worlds, um Benutzern den Zugriff auf die Plattform zu ermöglichen, ohne eine Oculus-Kopfbedeckung zu benötigen.

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