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Microsoft versuchte, Nintendo zu übernehmen, aber “sie brachen in Gelächter aus”

Microsoft versuchte, Nintendo zu übernehmen, aber "sie brachen in Gelächter aus" 1

Zwanzig Jahre sind vergangen, seit Microsoft auf der CES 2001 seine ursprüngliche Xbox-Konsole vollständig vorgestellt hat hatte damals kontaktiert.

Nintendo fand Microsofts Vorschlag lustig

Während die Geschichte hauptsächlich für Xbox-Fans von Interesse ist, gibt es eine Kuriosität, die auch für ihren japanischen Rivalen Nintendo gilt. In einem Interview gab Kevin Bachus, damals Direktor von TPR (Third Party Relations), bekannt, dass Microsoft Nintendo getroffen habe, um die Möglichkeit einer Übernahme zu untersuchen. Dieses Angebot wurde jedoch nicht ernst genommen und Nintendo selbst reagierte nur mit Gelächter. Bacchus beschreibt es wie folgt:

Steve [Ballmer, CEO Microsoft] Er brachte uns dazu, uns mit Nintendo zu treffen, um zu sehen, ob sie erwägen würden, sie zu übernehmen, aber sie brachen in Gelächter aus, als sie das Angebot hörten. Stellen Sie sich vor, jemand lacht Sie eine Stunde lang nur aus.

Neben dem Übernahmeversuch versuchte Microsoft auch, die Japaner mit der Möglichkeit eines Joint Ventures anzusprechen, bei dem Microsoft die Hardware liefern und Nintendo sich auf die Softwareentwicklung konzentrieren wird.

Während dieser Zeit entwickelte Nintendo GameCube – eine Konsole, die schließlich zu einem ihrer am wenigsten erfolgreichen Systeme werden sollte. Nachdem Nintendo schließlich auf optische Spiele-Discs umgestiegen war, verwendete es ein proprietäres miniDVD-basiertes Laufwerk, was bedeutete, dass es keine echten DVDs abspielen konnte und ihre Discs nur etwa 1,46 GB an Daten speichern konnten, viel weniger als die tatsächlichen DVDs. Laut Bob McBreen, dem damaligen Leiter der Geschäftsentwicklung bei Microsoft, war der Grund für den Kooperationsvorschlag, dass die Nintendo-Hardware scheiße war und Microsoft auf dieser Seite des Geschäfts viel besser wäre. Wie wir alle wissen, ist auch dies gescheitert.

Bloomberg kontaktierte Howard Lincoln, den damaligen Präsidenten von Nintendo America, wegen dieser Gespräche, aber dieser beantwortete in typischer ausweichender Weise von Nintendo die gestellten Fragen nicht:

Nintendo erzählt niemandem von vertraulichen Gesprächen mit anderen Unternehmen. Jedenfalls hat keine dieser Verhandlungen geklappt.

Am Ende – es hat nicht schlecht geklappt

Obwohl Microsoft den Zugang zu den Nintendo-Marken letztendlich verweigerte, schaffte es es, Rare zu kaufen, das Spieleentwicklungsstudio, das bis dahin eng mit Big N zusammengearbeitet hatte , Banjo-Kazooie und Perfect Dark wurden auf die Xbox portiert.

Zwanzig Jahre später sind die beiden Unternehmen immer noch Rivalen, obwohl wir in einigen Fällen bereits gesehen haben, wie sie eng zusammenarbeiten, und Titel wie Cuphead und die Ori-Serie erschienen auf Nintendo Switch. Dennoch ist es interessant zu fragen, was passiert wäre, wenn Nintendo dann eine andere Position eingenommen und beschlossen hätte, enger mit Microsoft zusammenzuarbeiten.

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