Codemasters hat ein brandneues Update für sein neuestes F1-Rennspiel, F1 2019, veröffentlicht. Gemäß den Versionshinweisen bietet Patch 1.07 offizielle Unterstützung für die DLSS- und AMD-FidelityFX-Technologie von NVIDIA.
Um ehrlich zu sein, bin ich ein bisschen überrascht, dass Codemasters DLSS-Unterstützung hinzugefügt haben. Dieses neueste F1-Spiel läuft bereits unglaublich schnell auf Grafikkarten der aktuellen Generation. Mit dieser Technologie können Besitzer von RTX2080 und RTX2070 das Spiel jedoch möglicherweise in 4K-Auflösungen ausführen.
Andererseits bin ich mir ziemlich sicher, dass alle AMD NAVI-Besitzer die Aufnahme von FidelityFX zu schätzen wissen. FidelityFX ist derzeit exklusiv für die NAVI-GPUs verfügbar und verspricht, die Bildtreue ohne größere Leistungseinbußen zu erhöhen.
F1 2019 Update 1.07 reduziert auch die GPU-Nutzung im Front-End, aktiviert HDR für die Ausführung in DX12 auf dem PC und packt andere Fixes und Stabilitätsverbesserungen.
Wie immer wird Steam dieses Update beim nächsten Start des Clients herunterladen. Unten finden Sie das vollständige Changelog.
F1 2019 Patch 1.07 Versionshinweise
- Der Schwierigkeitsgrad der Liga-KI steigt jetzt auf 110
- F2-Fahrzeuge starten nicht mehr im Sprint oder One-Shot-Qualifying mit kalten Reifen
- F1-Setups können nicht mehr auf F2-Fahrzeuge angewendet werden
- Die Startaufstellung nach dem Herausnehmen neuer Teile mit der anfänglichen Zuordnung zwischen Qualifying und Rennen ist nun korrekt
- Die französische Boxengasse wurde für die Saison 2019 aktualisiert
- Autos sind jetzt weniger vorsichtig mit unsicheren Freisetzungen in der Boxengasse
- Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) und AMD FidelityFX Upscaling und FidelityFX Sharpening sind jetzt als Anti-Aliasing-Optionen für entsprechende Geräte verfügbar
- HDR ist jetzt wählbar, wenn DX12 auf dem PC ausgeführt wird
- Berichtscodes werden jetzt in allen Spielmodi im Pausenmenü angezeigt
- Verhindert, dass Spieler auf Xbox One mithilfe des Party-Chats zu Ranglistensitzungen einladen können
- Reduzierte GPU-Nutzung im Frontend
- F2-Naßreifen haben jetzt eine längere Lebensdauer
- Hubschrauber fliegen nicht mehr mit erhöhter Geschwindigkeit
- Verschiedene andere Korrekturen und Stabilitätsverbesserungen
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