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Neue Controller-Empfindlichkeit, Zielhilfe und die kombinierte Wiedergabeliste in Version 10.40 Fortnite Aktualisieren

Epic Games hat neue Controller-Empfindlichkeitseinstellungen, ein neues Controller-Zielhilfesystem und die Kombinations-Playlist angek√ľndigt.

Die v10.40 Fortnite Das Update wird voraussichtlich morgen, am 25. September oder am Donnerstag ver√∂ffentlicht. Epic Games hat einen Blogbeitrag ver√∂ffentlicht, in dem eine √úberarbeitung der Controller-Empfindlichkeit sowie ein neuer Bildschirm f√ľr Optiosn beschrieben werden.

Es stehen nun 10 Sensitivit√§tsgeschenke zur Auswahl, oder die Spieler k√∂nnen zum Bildschirm mit den erweiterten Einstellungen navigieren, um ihre Sensitivit√§t anzupassen. Epic hat mit dem v10.40-Update auch ein neues Zielhilfesystem f√ľr die Steuerung implementiert.

Wir werden auch eine neue Wiedergabeliste mit dem Namen The Combine erhalten. Mit dieser Wiedergabeliste k√∂nnen Spieler ihre F√§higkeiten und ihr Muskelged√§chtnis auf die Probe stellen. Die Spieler k√∂nnen ihre Einstellungen √ľben und verfeinern und ihr Ziel vor einem Spiel aufw√§rmen. Die Wiedergabeliste enth√§lt auch eine Rangliste, um die schnellste Zeit gegen Freunde oder andere Spieler anzutreten.

Hier ist der vollständige Blog-Beitrag:

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‚ÄúIn Version 10.40 wurden die Einstellungen f√ľr den Zielassistenten und die Empfindlichkeit f√ľr Steuerungen verbessert. Wir haben auch eine neue Wiedergabeliste mit dem Namen The Combine, in der Sie diese √Ąnderungen testen und versuchen k√∂nnen, als Schnellster die Herausforderung zu meistern! Hier finden Sie alle Details zu diesen √Ąnderungen und Erg√§nzungen.

NEUE STEUERUNGSEMPFINDLICHKEIT

Die Reglerempfindlichkeit wurde √ľberarbeitet und ein neuer Optionsbildschirm wurde hinzugef√ľgt. Es stehen nun 10 Empfindlichkeitsvoreinstellungen zur Auswahl. Sie k√∂nnen aber auch zum Bildschirm Erweiterte Einstellungen navigieren, um tiefere Anpassungswerkzeuge zu erhalten. Eine vollst√§ndige Liste dieser Optionen finden Sie unten:

Grundlegende EmpfindlichkeitSensitivity-Basic.png

  • Blickempfindlichkeit: Wie schnell sich Ihre Ansicht dreht.
    • Verbesserungen an der Diagonale, um sie unabh√§ngig vom horizontalen / vertikalen Empfindlichkeitsverh√§ltnis konsistent zu machen.
  • Zielempfindlichkeit (ADS): Wie schnell sich Ihr Blick dreht, w√§hrend Sie auf das Ziel zielen (ADS).
  • Multiplikator f√ľr die Empfindlichkeit im Erstellungsmodus: Ein Multiplikator, der auf die Empfindlichkeit im Erstellungsmodus angewendet wird. Einstellungen unter 1.0 verringern die Empfindlichkeit im Erstellungsmodus. Einstellungen gr√∂√üer als 1.0 erh√∂hen die Empfindlichkeit im Erstellungsmodus.
    • Ein Build-Multiplikator von 3,0 bedeutet beispielsweise, dass Sie im Build-Modus dreimal so schnell drehen.
  • Empfindlichkeitsmultiplikator im Bearbeitungsmodus: Ein Multiplikator, der auf die Empfindlichkeit im Bearbeitungsmodus angewendet wird. Einstellungen unter 1.0 verringern die Empfindlichkeit im Bearbeitungsmodus. Einstellungen gr√∂√üer als 1.0 erh√∂hen die Empfindlichkeit im Bearbeitungsmodus.
  • Die maximale Einstellung f√ľr den Multiplikator f√ľr den Build- und Edit-Modus wurde erh√∂ht.
    • Maximum: 5x
    • Voreinstellung: 1x
    • Minimum: .1x

Advanced ‚Äď Look SensitivityLookSensitivity-Advanced.png

  • Horizontale Geschwindigkeit: Wie schnell sich Ihre Ansicht nach links und rechts dreht.
  • Vertikale Geschwindigkeit: Wie schnell sich Ihre Ansicht nach oben und unten dreht.
  • Horizontal-Boost drehen: Eine zus√§tzliche Links- / Rechtsdrehzahl wird angewendet, wenn der Look-Stick des Controllers vollst√§ndig ausgelenkt ist. Die Verwendung von Boost erm√∂glicht schnellere Kurven, w√§hrend die Pr√§zision des Aussehens erhalten bleibt. Auf 0% setzen, um die horizontale Anhebung zu deaktivieren.
  • Vertical Boost drehen: Eine zus√§tzliche Auf- / Abw√§rtsdrehzahl, die angewendet wird, wenn der Look-Stick des Controllers vollst√§ndig ausgelenkt ist. Die Verwendung von Boost erm√∂glicht schnellere Kurven, w√§hrend die Pr√§zision des Aussehens erhalten bleibt. Auf 0% setzen, um die vertikale Anhebung zu deaktivieren.
  • Turning Boost Ramp Time: Die Zeit, die ben√∂tigt wird, um die Boost-Geschwindigkeit zu erreichen, wenn der Look-Stick des Controllers vollst√§ndig ausgelenkt ist. Bei einer Einstellung von 0,0 Sekunden wird der Boost sofort ausgel√∂st.
  • Instant Boost When Building: Aktivieren Sie diese Einstellung, um die Boost-Rampenzeit im Build-Modus zu ignorieren. Die Boost-Geschwindigkeit wird sofort aktiviert, wenn der Steuerkn√ľppel im Build-Modus vollst√§ndig ausgelenkt ist.

Erweitert ‚Äď Zielgenauigkeit (ADS)ADSSensitivity-Advanced.png

  • ADS Look Horizontal Speed: Wie schnell sich Ihre Ansicht nach links und rechts dreht, w√§hrend Sie nach unten zielen.
  • ADS Look Vertical Speed: Wie schnell sich Ihre Ansicht nach oben und unten dreht, w√§hrend Sie nach unten zielen.
  • ADS Turning Horizontal Boost: Eine zus√§tzliche Links- / Rechtsdrehzahl, die angewendet wird, wenn der Look-Stick des Controllers beim Abw√§rtszielen des Visiers vollst√§ndig ausgelenkt wird. Die Verwendung von Boost erm√∂glicht schnellere Kurven, w√§hrend die Pr√§zision des Aussehens erhalten bleibt. Auf 0% setzen, um die horizontale Anhebung zu deaktivieren.
  • ADS Turning Vertical Boost: Eine zus√§tzliche Aufw√§rts- / Abw√§rtsdrehzahl, die angewendet wird, wenn der Look-Stick des Controllers beim Abw√§rtszielen des Visiers vollst√§ndig ausgelenkt wird. Die Verwendung von Boost erm√∂glicht schnellere Kurven, w√§hrend die Pr√§zision des Aussehens erhalten bleibt. Auf 0% setzen, um die vertikale Anhebung zu deaktivieren.
  • ADS Turning Boost Ramp Time: Die Zeit, die ben√∂tigt wird, um die Boost-Geschwindigkeit zu erreichen, wenn der Look-Stick des Controllers beim Abw√§rtszielen vollst√§ndig ausgelenkt ist. Bei einer Einstellung von 0,0 Sekunden wird der Boost sofort ausgel√∂st.

Advanced ‚Äď EmpfindlichkeitSensitivity-Advanced.png

  • Look Dampening Time (Look-D√§mpfungszeit): Die Zeit, die ben√∂tigt wird, um die erwartete Look-Rotationsgeschwindigkeit zu erreichen, nachdem die erste Eingabe auf den Look-Stick des Controllers angewendet wurde. Dies erm√∂glicht kleine Ansichtsanpassungen durch Antippen des Sticks. Stellen Sie 0,0 Sekunden ein, um die D√§mpfung zu deaktivieren.
  • Look Input Curve: Legt fest, wie Eingaben vom Look-Stick des Controllers verarbeitet werden. Linear verwendet die Rohstick-Eingabe. Exponentiell bewirkt, dass eine geringere Bewegung des Stabs weniger Auswirkungen hat, was mehr Pr√§zision erm√∂glicht.
  • Zielunterst√ľtzungsst√§rke: Wie viel Zielunterst√ľtzung f√ľr die Anwendung ben√∂tigt wird. Bei einer Einstellung von 0% wird die Zielunterst√ľtzung deaktiviert. Das Verringern dieser Einstellung wird nicht empfohlen.

Wir haben auch eine Option hinzugef√ľgt, mit der Sie zu Ihren alten Legacy -Reglern zur√ľckkehren k√∂nnen, wenn Sie dies m√∂chten.

NEUER CONTROLLER AIM ASSIST

Wir haben ein neues Zielhilfesystem implementiert, das die Ziele auf dem Bildschirm berechnet und ein einheitlicheres Gef√ľhl unabh√§ngig von der Reichweite des Ziels erm√∂glicht. Dieses neue System wendet verschiedene Zielhilfest√§rken an, die auf der Entfernung des Ziels vom Fadenkreuz basieren. Ziel-Assistent verfolgt jetzt mehrere Ziele und wendet die Unterst√ľtzung basierend auf einem Gewichtungsalgorithmus an. Dies wird in Situationen hilfreich sein, in denen neue Ziele die Zielhilfe von einem vorhandenen Ziel stehlen k√∂nnen, auf das bereits fokussiert wurde. Wir haben auch die M√∂glichkeit entfernt, das Target-Snapping (auch als Left Trigger Spam bezeichnet) zu verwenden. Mit diesen neuen Aim Assist-Verbesserungen halten wir es nicht l√§nger f√ľr notwendig. Zuletzt wird das Fadenkreuz jetzt rot, w√§hrend es auf ein feindliches Ziel gerichtet ist, das sich innerhalb der effektiven Reichweite befindet. Dies ist jederzeit m√∂glich, bevor der Schaden abgebaut wird.

DAS KOMBINIEREN

Dies ist die Combine-Wiedergabeliste, in der Sie Ihre Fähigkeiten und Ihr Muskelgedächtnis auf die Probe stellen können! Hier ist es Ihr Ziel, das Ende so schnell wie möglich zu erreichen und dabei alle Ziele auf dem Weg zu eliminieren. Trainieren und optimieren Sie Ihre Einstellungen, wärmen Sie Ihr Ziel vor einem Spiel auf oder kämpfen Sie mit Freunden oder anderen Spielern um die schnellste Zeit in der Bestenliste. Jede Bestenliste bietet Optionen zum Sortieren der Zeiten nach Ihrem bevorzugten Eingabegerät, egal ob Tastatur und Maus, Controller oder Touch. Teilen Sie uns Ihre Top-Zeiten auf unseren sozialen Kanälen mit, indem Sie den Hashtag FortniteCombine verwenden! Wirst du der schnellste sein?

10BR_TheCombine_Social.jpg

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