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Neue Spiele 2019, 16. Augustwoche

Neue Spiele 2019, 16. Augustwoche 1

Es ist faszinierend, das Nötige für ein großartiges Spiel auszupacken, und normalerweise ist es weniger, als Sie denken. Steingeschichte, ein Rollenspiel, das aus Interpunktion, Buchstaben und Zahlen besteht, erreicht etwas Tiefes und bezieht fast ausschließlich Text mit ein, wobei selten mehr als zwei Farben verwendet werden.

Wenn die richtigen Systeme vorhanden sind, scheint sehr wenig anderes von Bedeutung zu sein. Kommen wir zu den Tipps dieser Woche.

ASCII und Sie erhalten

Am Anfang ist eine ziemlich lange Strecke Steingeschichte wo ich das Gefühl hatte, dass das Ganze ein süßes Gimmick ist und kein interessantes Spiel. Vollständig aus ASCII-Zeichen aufgebaut, Steingeschichte ist ein Side-Scrolling-Rollenspiel mit Handwerkselementen und fühlt sich zunächst extrem, gut und flach an. Und dann, fast ohne Vorwarnung, erblüht es zu etwas Großartigem.

Die eigentlichen Side-Scrolling-Bereiche sind im Wesentlichen nicht interaktiv, und das dauert ein bisschen zu lange. Sie wählen Ihre Waffen und dann hackt sich Ihr kleiner ASCII-Typ selbstständig durch die Feinde, bevor Sie am Ende die Beute einsammeln, wenn er nicht getötet wurde. Zu diesem Zeitpunkt wäre ich fast zum nächsten Spiel übergegangen, aber dann habe ich ein Objekt gesammelt, mit dem ich während der Läufe die Waffen wechseln konnte. Und alles hat sich geändert.

Stone Storys Die wahre Komplexität liegt in seinem ausgeklügelten Handwerkssystem. Elemente können kombiniert werden. Wenn sie identisch sind, werden sie an Umfang zunehmen. Gegenstände, die unterschiedlich sind, aber dasselbe Level haben, können zu etwas ganz Neuem kombiniert werden. Ich lernte schnell dieses komplizierte System, Zauberstäbe mit Runen zu kombinieren, bis sie dem Level des Schwertes entsprechen, das ich verzaubern möchte, und arbeitete dann an einer zweiten Version desselben Gegenstands, um sie zu etwas noch Besserem zu kombinieren.

Die Side-Scrolling-Läufe werden im Laufe der Zeit schwieriger, da sich neue Gebiete eröffnen, neue Runen erforderlich sind, um neue Feindtypen zu bekämpfen, und mehr Aufwand beim Laden Ihrer zehn verschiedenen Waffen- und Gegenstandskombinationen betrieben wird, die Sie jederzeit ein- und ausschalten können Du bewegst dich weiter nach rechts und kämpfst ums Überleben. Es ist einfach, aber effektiv.

Steingeschichte Je weiter du kommst, desto komplizierter und interessanter wird es. Spätere Level bieten noch mehr Möglichkeiten zum Basteln. Was ich für zu einfach hielt, um Spaß zu haben, fühlte sich wie ein barockes, aber zugängliches Strategiespiel an.

Steingeschichte ist auf Mac und Mac verfügbar Windows PC über Steam für 19,99 $

Es gibt noch Leben in Kachelrätseln

Hier ist das Problem, mit dem Puzzlespiele oft zu kämpfen haben: Sie werden langweilig, wenn sie nicht schwieriger werden, aber sie hören auf, Spaß zu haben, wenn sich diese Schwierigkeit als frustrierend herausstellt. Einige Spiele umgehen dies, indem sie die Art der Herausforderung und nicht die Schwierigkeit herausarbeiten. Bei den besten Puzzlespielen geht es jedoch immer darum, diese Lernkurve zu perfektionieren und dem Spieler beizubringen, wie er voranschreitet, während er die Fähigkeiten, die er zum Erfolg benötigt, ständig verbessert. Puzzlespiele können die Schwierigkeit ständig erhöhen, solange sie das Publikum mitbringen können, und OXXO kann beides.

Es ist nicht wirklich möglich zu sagen, um welche Art von Puzzlespiel es sich handelt OXXO ist, weil es sich ständig ändert. Zu Beginn geht es darum, Kacheln einfach über ein Raster zu schieben, um sie an die Formen anzupassen. Dann verbinden Sie maßgeschneiderte Kacheln, um Bilder zusammenzuführen, nachdem Sie sie auf sich drehenden Plattformen gedreht haben und sie bereits mit Scharniermaschinen an Ort und Stelle gebracht haben, die von Kacheln gesteuert werden, die Sie bereits angepasst haben … und danach kann es etwas komplizierter werden.

Es ist wirklich sehr gut verarbeitet. Jedes Mal, wenn ich das Gefühl bekomme, dass es kurz vor dem Umkippen steht und der Beginn des Auspackens eines Puzzles zu viel zu sein scheint, wechselt der Gang erneut, führt ein neues Element ein, ersetzt das Gitter durch Glasrutschpuzzles und lässt die Kacheln schießen Laserstrahlen usw. Und dann beginnt es bei jeder neuen Idee, die älteren zum Mitmachen zurückzuweben, bis Sie in der Lage sind, Rätsel methodisch anzugehen, die für sich betrachtet absolut unmöglich aussehen würden.

Es gibt einige Momente, die sich falsch anfühlen – ein paar superschwere Rätsel, die auftauchen, bevor dieser Abschnitt wieder einfacher wird. Und das Spiel kehrt nach Beendigung seines 103. Puzzles, das ein bisschen wie ein Höhepunkt ist, ziemlich kurzerhand zum Ausgangslevel zurück. Dies wird jedoch durch eine hervorragende Präsentation, einen schönen Klang und Musik sowie die effektive Verwendung dynamischer Hintergrundfarben, die auf Ihre Aktionen reagieren, mehr als wettgemacht. Es ist ein sauber präsentiertes Spiel, das trotz völliger Wortlosigkeit niemals mehrdeutig ist und mich für ein paar angenehme Stunden richtig unterhält.

OXXO ist verfügbar für Mac, Linux und Windows PC über Steam für 1,99 $.

Norsey, aber nett

"Future Viking Horror Game" mag tautologisch klingen, aber es ist eine genaue Beschreibung dieses Spiels. Apsulov Nimmt nordische Mythen, die auf kürzlich entdeckten, aber uralten Steintafeln basieren, und stellt sie in eine Science-Fiction-Umgebung, in der alles gruselig ist und wahrscheinlich versucht, dich umzubringen.

Und mit diesem bizarren Setup wird sehr viel erreicht! Ein Team von fünf Entwicklern hat auf irgendeine Weise eine Ego-Erfahrung geschaffen, die sich anfühlt wie AA-Qualität, komplett mit Zwischensequenzen, Sprachausgabe, komplexen Animationen und einigen extrem feinen Audioarbeiten.

Ihr Charakter beginnt damit, dass eine Art männliches GLaDOS an der Geschichte experimentiert, bevor er eine spezielle Sichtform erhält, mit der Sie im Grunde genommen Hinweise erkennen können. Sie entkommen dann mit Hilfe von … einem Kerl? … und den Roboterarm, den er dir gibt.

Apsulov ist ein bisschen überall mit seinem Geschichtenerzählen. Während die Erzählung bemüht ist, die asgardische Geschichte von Tablets und Yggdrasil zu verkaufen, machen die Entwickler den grundsätzlichen Fehler, zu vergessen, wer auf der Erde Sie sind, warum Sie dort sind oder wie Sie dorthin gekommen sind. Aber du kannst diese Beschwerde vergessen, denn die weinende Gestalt mit den Hirschhörnern hat dich bemerkt und er hat angefangen zu schreien und SIE MÜSSEN VERDAMMT LAUFEN!

Es gibt mehr Fokus auf einfache Rätsellösungen, als Sie normalerweise von einem Run-and-Poop-Your-Pants-Spiel erwarten, besonders wenn Sie mit einer Roboterprothese ausgestattet sind, für die Ihr rechter Unterarm gedacht war Sein. Sie können eine zunehmende Anzahl von Ladungen für eine explosionsartige Fähigkeit sammeln, die es Ihnen ermöglicht, Schalter aus der Ferne auszulösen oder die inneren Mechanismen von Türen zu manipulieren. Es kriechen aber auch viele winzige Korridore hinunter, während gruselige Musik dir sagt, dass etwas Schreckliches auf dich zukommt.

Das Ergebnis ist nichts, was Klassiker beunruhigen könnte SomaAber es bleibt ein sehr solides, unheimliches und angespanntes Unterfangen mit einer beeindruckenden Produktion von solch einem kleinen Team. Wenn Sie ein neues Horrorspiel wollen, kann dies sein.

Apsulov: Ende der Götter ist verfügbar auf Windows PC über Steam für 19,99 $.

Alle drei Spiele dieser Woche wurden über einen Steam-Pressekonto in Form von endgültigen Einzelhandelsdownloads überprüft.

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