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Neue Version des First-Person-Mods für Mass Effect Andromeda beseitigt Kopfschwankungen und packt verschiedene Fehlerbehebungen

Modder "wavebend" hat eine neue Version seines coolen Ego-Mods für Mass Effect veröffentlicht: Andromeda. Mit diesem Mod können Sie das neueste Mass Effect-Spiel aus einer völlig anderen Kameraperspektive erleben und dabei sowohl Erkundungs- als auch Kampfszenarien unterstützen.

Version 1.1f enthält eine überarbeitete Scharfschützen-Zielfernrohrkamera für die erste Person, da die vorherige Person im geduckten Zustand eine falsche Höhe hatte und insgesamt sehr schlecht positioniert war. Darüber hinaus werden Kopfbewegungen vermieden, während in allen Szenarien gezoomt bzw. das Visier nach unten gerichtet wird.

Wie der Titel schon sagt, enthält diese neue Version des First-Person-Mods auch verschiedene Fehlerbehebungen. Zum Beispiel wird die Sprint-Sprungdistanz in der ersten Person korrigiert (was aufgrund einer anderen Sprunganimation weniger war), der Status der Sniper-Scoping-Bugging-Abdeckung in der ersten Person korrigiert, Ausweichmanöver in der dritten Person (in der Luft) werden korrigiert Kamera-Sicht und verhindern, dass es verrückt wird, wenn der Spieler Opfer eines Synchronisierungsangriffs wird.

Es ist auch erwähnenswert, dass die vorherige Version dieses Mods die Erkennungsreichweite der Abdeckung während der ersten Person um 2 Meter vergrößerte, die Kampfkamera der ersten Person, die stärker herausgezoomt wurde, stark überarbeitete und den FOV-Schieberegler optimierte.

Dies ist zweifellos eine der coolsten Mods für Mass Effect Andromeda, und wir empfehlen dringend, sie herunterzuladen, falls Sie vorhaben, dieses neueste Mass Effect-Spiel erneut zu spielen.

Interessenten können die neueste Version des First-Person-Mods für Mass Effect Andromeda hier herunterladen. Das vollständige Changelog finden Sie weiter unten.

Mass Effect Andromeda First-Person Mod Version 1.1f Versionshinweise

  • Scharfschützen-Suchkamera für die erste Person überarbeitet (falsche Körpergröße in der Hocke und insgesamt sehr schlecht positioniert)
  • Fix für Sniper Scoping Bugging Cover Status in der ersten Person
  • Die Kopfbewegung wurde entfernt, während in allen Szenarien gezoomt und das Visier nach unten gerichtet wurde
  • Leicht erhöhter geduckter Höhenversatz in der ersten Person
  • Behebung von Ausweichmanövern in der dritten Person (in der Luft)
  • Die Sprint-Sprungdistanz in der ersten Person wurde korrigiert, was aufgrund einer anderen Sprunganimation geringer war
  • Behebung, um zu verhindern, dass die Kamera bei einem Synchronisierungsangriff verrückt wird

BioWareElectronic ArtsMass Effect: Andromedamods

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